Ich schätze mal, dafür wirst du dich zunächst einmal als Softwareentwickler bei Inno bewerben müssen.Wie geht das von Hand sortieren?
Ich schätze mal, dafür wirst du dich zunächst einmal als Softwareentwickler bei Inno bewerben müssen.Wie geht das von Hand sortieren?
Achso,die maches es mit der Hand.Ich schätze mal, dafür wirst du dich zunächst einmal als Softwareentwickler bei Inno bewerben müssen.
Das betrifft allerdings nur Gebäude, die Fragmente und Items produzieren können. Soweit ich weiß, werden all diese vor den "alten" Gebäudertypen motiviert, kann da aber auch falsch liegen.Juber hatte irgendwo (weiß nicht ob hier oder im Beta-Forum) in etwa geschrieben, dass Gebäude inzwischen von Hand in die Moppelreihenfolge einsortiert werden. Demnach dürfte das für jedes neue Gebäude individuell sein.
Bei mir wurden jetzt halt z. B. Piratenwachposten VOR dem Pilz-Thron (der motiviert dann Fragmente bringt) motiviert. Schon seltsamDas betrifft allerdings nur Gebäude, die Fragmente und Items produzieren können. Soweit ich weiß, werden all diese vor den "alten" Gebäudertypen motiviert, kann da aber auch falsch liegen.
Same here...Die folgende Wahrnehmung und Problematik würde ich hier gerne thematisieren bzw. zur Diskussion stellen:
Bislang war das (so ziemlich) einzige 1x1-Gebäude in meiner FoE-Stadt die Schildwacht - in großer Anzahl. Die Schildwacht ist bekanntlich sehr (GG-) nützlich und sie stört nicht, weil sie nicht motiviert werden muss. Auf 1x1-Deko verzichte ich natürlich. Denn die will bekanntlich gemoppelt werden, mithin das Risiko besteht, dass sie das Motivieren von wichtigen Gebäuden „abzieht“. So weit, so (alt-) bekannt.
Nun gibt es seit einiger Zeit aber (m. E.) interessante neue 1x1-„Gebäude“ - z. B. den Baum der Geduld, den Baum der Lebenskraft oder im aktuellen Sommer-Event das Güterversteck, den Marodeur und die Paradiesrose. Weil die mir alle gut gefallen, habe ich die in den letzten Tagen und Wochen reichlich aufgestellt - so knapp 50 Stück dürften es wohl sein.
Nun fiel mir jüngst auf, dass meine Tagesernte zunehmend enttäuschend gering ausfällt. Ein wenig Divergenz bei der Ernte ist in meiner Stadt (u.a. aufgrund der Druidentempel) zwar normal. Aber dass ich so deutlich immer weniger FP aufs Konto bekomme, war (und ist) doch befremdlich.
Die Ursache dieses unangenehmen Phänomens scheint mir zu sein, dass die ganzen neu gestellten 1x1-Gebäude (i) gemoppelt werden können (und wollen) und (ii) dieses Motivieren offenbar vor der Motivation der größeren Gebäude erfolgt. Das führt zunehmend dazu, dass die täglichen „Moppler“ nicht mehr ausreichen, um alle meine wichtigen Gebäude zu motivieren.
Je mehr 1x1-Gebäude ich aufstelle, umso deutlich wird dieses Problem (werden). Da können meine „Freunde“ wohl noch so munter moppeln, irgendwann reicht die Anzahl der „Moppler“ schlicht nicht mehr aus.
Nun sitze ich ziemlich dusselig da und fange an, Masse-Selbsthilfe-Kits zu verbrauchen. Deren Anzahl ist allerdings endlich. Aktuell scheint mir die einzige Lösung zu sein, mittelfristig so viele Nussknacker-Wachhäuser aufzustellen, dass ich täglich über die Fragmente ein ganzes Massen-Selbsthilfe-Kit generiere. Eigentlich wollte ich so viele Nüsse aber nicht knacken (müssen).
Vermutlich - und hoffentlich - bin ich der einzige Spieler weit und breit, der so dusselig war, sich die Stadt mit motivierungsbedürftigen 1x1-Dingern zuzupflastern. Trotzdem stelle ich das Thema hier mal ein - für den einen vielleicht zur Vorsorge, für den anderen womöglich nur zur schadenfreudigen Unterhaltung.
Doch es sei überlegt: Wenn bald die Titan-Stadterweiterungen kommen, dann könnte das Moppeln vielleicht zunehmend zu einem Thema werden. Denn dann stehen bald wieder mehr Gebäude in der Stadt…
Was meint ihr? Alles easy? Selbst Schuld? Moppeln ist eh doof? Lösungsvorschläge?
Oooh, Spiel Erleichterung ich bin dagegen,in diese Misere habt ihr euch selbst manöviert.Same here...
Es wäre wünschenswert kleine Gebäude nicht moppeln zu müssen/können. Das würde das Problem schon drastisch reduzieren. Die neuen 1x1 Gebäude sind durchaus interessant, hab sie auch stehen.
Same here...
Es wäre wünschenswert kleine Gebäude nicht moppeln zu müssen/können. Das würde das Problem schon drastisch reduzieren. Die neuen 1x1 Gebäude sind durchaus interessant, hab sie auch stehen.
15 Nussknacker=60 Felder plus Straße, dafür gibt es neben den FragmentenNie wieder Moppelnot:
Falls es bei dem nächsten Winterevent wieder Chocolaterien gibt, den Fokus auf diese legen.
In der höchsten Stufe erzeugen diese Fragmente für das Nussknackerwachhaus, das wiederum Fragmente für Massenselbsthilfekit erzeugt.
15 Nussknacker erzeugen täglich ein Massenselbsthilfekit und jeden Tag wäre alles komplett gemoppelt.
Problem gelöst
Ja, die Massenselbsthilfekits. Allerdings sind die ein bisschen endlich, und Nachschub kommt doch nicht so schnell daher.das wär schon eine massive Spielvereinfachung. Dabei gibt es bereits spielinterne Mittel um dem etwaigen Moppelmangel zu entgegnen.
Ja gut wenn man nur stur auf die Zahlen schaut und es nicht in deinem Interesse liegt alle Gebäude gemoppelt zu bekommen.... Ich finde es gibt nix wichtigeres für diese Fläche.. Sehe es als Investition.Da es extrem knifflig wird, 15 Nussknacker mit je einer Straße anzuschließen, rechnen wir mal mit bis zu 90 Feldern.
Für diese Fläche habe ich bessere Verwendung.
Die Alternative für diese Spieler ist natürlich damit zu leben nicht alles gemoppelt zu bekommen.. gibt ja noch was, aber halt nicht allesIch finde, hier sollte eine andere Lösung gefunden werden, als uns Spieler dazu zu verdammen, 15 Nussknacker in die Stadt zu stellen.
Zumal die Chocolaterien nun auch nicht gerade der Brüller sind, hinsichtlich der Inflation der Eventgebäude.
Man muss m. E. in der Tat nicht zwingend 15 davon aufstellen. Ich habe weniger, aber weil ab und an ein MSK auch woanders herkommt, werden meine MSK trotz täglicher Verwendung eher mehr als weniger.15 Nussknacker=60 Felder plus Straße, dafür gibt es neben den Fragmenten
…
Da es extrem knifflig wird, 15 Nussknacker mit je einer Straße anzuschließen, rechnen wir mal mit bis zu 90 Feldern.
Für diese Fläche habe ich bessere Verwendung.
Man könnte die Dinger auch auf, sagen wir mal, 10 reduzieren, wenn man mit der BG erntet. Aber wer will das schon? …
Man hat 75-80 Nachbarn, kann bis zu 80 Gildies haben und 140 Freunde. Das macht rund 300!!! Wie viele Gebäude habt ihr denn? Von daher gibt es doch wirklich Möglichkeiten.Will damit sagen: Der ursprüngliche Sinn des Moppelns ist so langsam nicht mehr erkennbar, zumindest nicht in höheren ZA.
Ich finde, hier sollte eine andere Lösung gefunden werden, als uns Spieler dazu zu verdammen, 15 Nussknacker in die Stadt zu stellen.
Zumal die Chocolaterien nun auch nicht gerade der Brüller sind, hinsichtlich der Inflation der Eventgebäude.
Ich denke 75 Felder ist die bessere. Berechnungsgrundlage. Also 5 Felder pro Nußknacker weil sich immer 2 Nußknacker 2 Straßen teilen.15 Nussknacker=60 Felder plus Straße, dafür gibt es neben den Fragmenten
- 75 Att
- 105 Def
- 45 FP
- keine Güter
Da es extrem knifflig wird, 15 Nussknacker mit je einer Straße anzuschließen, rechnen wir mal mit bis zu 90 Feldern.
Objekt | FragPrio | FP | Güter | Einheiten |
Baum der Geduld | 0,50 | 0,75 | 0 | 0 |
Ägäisches Garten Resort | 0,13 | 11 | 0 | 0 |
Seeräuberbucht | 0,12 | 0 | 0 | 0 |
Bühne des Narren | 0,10 | 0 | 0 | 0 |
Grillhain | 0,07 | 5 | 0 | 0 |
Nussknackerwachhaus | 0,07 | 2 | 0 | 0 |
Traubenstampfen-Festival | 0,07 | 0 | 27 | 0 |
P1-R4T Marodeur | 0,07 | 0 | 0 | 0 |
Tarotkarten-Karavane | 0,07 | 0 | 0 | 0 |
Bistro | 0,03 | 14 | 15 | 0 |
Goldene Felder | 0,03 | 11 | 30 | 0 |
Baum der Lebenskraft | 0,03 | 1 | 0 | 0 |
Leuchtender Herbst-Weinberg | 0,03 | 29 | 90 | 0 |
Schloss Sonnenhof | 0,03 | 5 | 0 | 0 |
Großmutter Auroras Apfelbaum | 0,03 | 0 | 0 | 0 |
Werkstatt der Schlüsselmeisterin | 0,02 | 8 | 19 | 0 |
Teds Choc | 0,01 | 2 | 10 | 0 |
Strahlende Sonnenblumen-Öl-Presse | 0,00 | 35 | 82 | 8 |
Azurblaues Athlon-Kloster | 0,00 | 26 | 50 | 0 |
Adlerberg | 0,00 | 23 | 12 | 0 |
Keltischer Bauernhof | 0,00 | 16 | 25 | 0 |
Shinto-Tempel | 0,00 | 14 | 50 | 0 |
Wunderrad | 0,00 | 14 | 20 | 0 |
Suishun-Mühle | 0,00 | 13 | 25 | 0 |
Verlassene Anstalt | 0,00 | 13 | 20 | 0 |
Phantomturm | 0,00 | 12 | 21 | 0 |
Gefiederte Schlangenstatue | 0,00 | 12 | 0 | 0 |
Fioredorf | 0,00 | 11 | 33 | 0 |
Fröhlicher Kanal | 0,00 | 11 | 0 | 0 |
Olympischer Tresor | 0,00 | 10 | 25 | 0 |
Yggdrasil | 0,00 | 10 | 20 | 0 |
Grillhain | 0,00 | 10 | 0 | 0 |
Erzdruidenhütte | 0,00 | 8 | 0 | 0 |
Marzipan-Bäckerei | 0,00 | 7 | 5 | 0 |
Koloss | 0,00 | 7 | 0 | 0 |
Lebkuchen-Bäckerei | 0,00 | 6 | 5 | 0 |
Macaron-Bäckerei | 0,00 | 6 | 5 | 0 |
Bühne der ZA | 0,00 | 5 | 15 | 0 |
Haus des Wolfes | 0,00 | 5 | 5 | 0 |
Schreine des Wissens | 0,00 | 2 | 0 | 0 |
Villa des Vizekönigs | 0,00 | 0 | 45 | 5 |
Sonnentempel | 0,00 | 0 | 40 | 0 |
Villa des Gouverneurs | 0,00 | 0 | 35 | 4 |
Feta-Farm | 0,00 | 0 | 28 | 0 |
Mogultempel | 0,00 | 0 | 15 | 0 |
Eselgehege | 0,00 | 0 | 6 | 1 |
Apfelwein-Garten | 0,00 | 0 | 0 | 3 |
Pandaschrein | 0,00 | 0 | 0 | 3 |
Königliches Badehaus | 0,00 | 0 | 0 | 10 |
Bei diesem Event reicht das völlig aus. Da kann man quasi nix falsch falschen. Zudem geht es auch noch seeehr lange.Wollte das Winterevent lieber sachte nebenbei spielen
Müssen es nicht. Es gibt einen viel einfacheren und schnelleren Weg zu den 15 Nussknackern.3 Chocos müssen es halt werden.