[...]Der Grund ist die Entwertung (leider) auch jetzt des Winter-Events im Zuge einer scheinbar systematischen Strategie alle FOE-Events nach und nach all dessen zu berauen, was sie jeweils besonders gemacht hat.
Die Betonung liegt dabei auf leider, denn dieser "Trend" hält sich ja jetzt bereits geraume Zeit.
Alle Events die mal für sich eine besondere Eigenart hatten werden nivelliert, eingeebnet und faktisch austauschbar, die Unterschiede sind nur noch minimal - damit wird das Spiel aber um einen wesentlichen Teil dessen ärmer (!), wo FOE mal seine besonderen Reize hatte.
Das die alte "Preis"-Politik (welche Preise gibt es im Winterevent) im Zuge der Flutung mit (schon wieder) einem vielteiligen Gebäude-Set (Masterfrage: woher soll eigentlich der Bauplatz für all diese Gebäude-Inflation kommen) vollständig umgepflügt wurden erschließt sich alleine aus der Tatsache, dass man "um jeden Preis" ein wohl so vielzähliges Set ins Winter-Event pressen wollte nicht. [...]
Dem ist nicht viel hinzuzufügen. Ich bin ziemlich Set-müde, für so viel Kleinkram erst recht. Es reichen mir die Umstände, den Kirschgarten mal neu zu platzieren. Es war nur ein kleines 3x3 Feld in Planung, das mir 6% Angriffsbonus bringt und noch dazu keine Straßenanbindung braucht, war für mich ein "nice-to-have". Als ich das nach dem zweiten Julbock fertig hatte, habe ich die Lösung der Questaufgaben beendet.
Das Winterevent war noch nie so gewesen. Es gab immer die Produktionsstätte (Zuckerbäckerei), welche verbessert werden konnte. Hatte mich auch schon darauf gefreut, vielleicht dieses jahr die legendäre zu bekommen, aber so werde ich wohl für immer nur eine große Zuckerbäckerei haben. Dadurch das es nun jeden 2. Tag ein Teil des Sets gab, wurden die sonstigen Tagespreise sehr spärlich. Das Konzept mit den Geschenken wurde beibehalten, was positiv anzumerken ist...
Das beibehaltene Konzept ändert nichts an der Tatsache, dass das Winterevent nicht mehr das ist, was es mal war. Es gab nicht nur die Zuckerbäckerei nicht, es gab auch insgesamt früher wertigere Preise. Damit meine ich nicht den SdW oder den Wunschbrunnen, sondern einiges drum rum, was für viele Spieler echten Wert hat.
Dass der Diamanten-Tag ausgefallen ist, kann ich noch verstehen, vor allem angesichts der Prahlerei einiger Spieler, wie viele tausend Dias sie auf allen Welten bekommen hatten. Dass aber die beliebten regulären Kasernen wie auch die Premium-Gebäude (Produktionsstätten waren besonders gefragt) nicht mehr gibt, die beim Sommerevent schon gestrichen worden sind, finde ich äußerst dürftig. Der Weihnachtsbaum wurde auch vermisst.
Statt dessen immer neue Boost-Potions, deren echter Nutzen immer noch das Geheimnis des Erfinders dieser Teile ist (ausgenommen Angriffsbonus), sinnfreie Motivations-Kits und jede Menge Blaupausen ...
Das Beispiel Blaupausen mal zum Vergleich, wie verwässert die Gewinnmöglichkeiten inzwischen sind:
Meine Hauptwelt wurde im September 2016 angefangen. Nach 10 Wochen hatte ich ein Dia-Paket gekauft, um es endlich zum einem LG zu bringen. Die höchste Anzahl an BP hatte ich zum Leuchttum mit 6 Stück, der Rest war noch sparsamer, also 3 BP gekauft.
Ziemlich exakt ein Jahr später Anfang Oktober 2017 habe ich auf Beta angefangen. Dort hatte ich nach 10 Wochen bereits 8 (!!!) LG stehen jenseits des Gerüstabbaus. Gekauft hatte ich nur 2 Tempel-BP, wollte ihn nach 4 Wochen unbedingt haben.
Vom Moppeln kamen nicht mehr BP als früher, also ziemlich spärlich, sie waren das Ergebnis von 3 Quest-/Event-Reihen, Schleifenquests und der GE, alles Dinge, die ich ein Jahr vorher auch schon gespielt hatte.
Und nun werden uns BP auch noch zusätzlich als Super-Gewinne verkauft, siehe GE, Dailies usw. Das verstehe wer will ...