Hi AE,
zu 1: das kommt darauf an um welche Kämpfe es geht.
Nachbarschaftskämpfe: man sieht die Gegner erst, wenn man in den Kampf geht, daher kann man es da nicht vorher wissen. Ich kenne Spieler, die erstellen Listen von den Truppen die die Nachbarn haben um dann die passenden Truppen zu wählen, wenn sie das nächste mal gegen den Nachbarn losgehen. Sehr aufwändig, nicht empfehlenswert diese Vorgehensweise.
GVG: je Slot den man angreift sind 10 Kämpfe zu erledigen. Man kann dann sehen, welche Truppen in den jeweiligen Slots sind, sobald man den ersten Kampf eines Slots erledigt hat. Sind mehrere Slots belegt, wird der nächste Kampf immer per Zufallsprinzip vergeben. Man kann also auch nur bedingt wissen, gegen welche Truppen man antritt.
PVP: man sieht erst im Kampf, welchen Gegner man bekommt.
GEx: die Truppen werden vorher angezeigt. Mit etwas Erfahrung kann man wissen, ob man gewinnt oder nicht.
GG: Gegnerische Truppen sind zwar zufällig ausgewählt, man kann aber ohne Konsequenzen jeden Kampf abbrechen.
Zu 2; Tabellen habe ich zwar nicht angelegt, aber im Prinzip ist es relativ einfach... Wobei je weiter man in den ZA voranschreitet, je umfangreicher werden die Varianten...
Ich übersetze mal, die Abkürzungen sind gerade für Anfänger massiv.
GVG=Gilde gegen Gilde, das ist auf der Karte der Kontinente die Karte, wo in der echten Welt Australien wäre. Ist für Anfänger eigentlich irrelevant, viele Gilden spielen die GVG auch nicht mehr. Wenn du über Handy spielst, kommst du da so oder so nicht drauf.
PVP=Spieler gegen Spieler, der Zugang zur PVP-Arena ist der Leuchtturm in der oberen rechten Ecke. Die Preise sind eigentlich nur für Anfänger interessant, allerdings bekommt man die über Events einfacher. Wenn du noch kein Alcatraz hast, würde ich dir abraten, da mitzukämpfen, weil das jede Menge Truppen verbraucht.
GEX: Gildenexpedition. Für Anfänger sehr nützlich, vor Allem, sobald du einen Relikttempel auf Stufe 10 oder ähnlich hast, die Belohnungen sind sehr brauchbar. Verbraucht nicht ganz so viele Truppen wie PVP.
GG: Gildengefechte. Zum Teil über die Belohnungen sehr lohnenswert, bringen aber auch für die Gilde viel. Truppenverbrauch ist aber auch nicht ohne, vor Allem bei kleineren Gilden, die ohne Belagerungslager kämpfen und daher die Zermürbung immer höher wird (für jeden Kampf bekommst du einen Zermürbungspunkt, je mehr Zermürbung du hast, desto stärker werden die Gegner, Belagerungslager verhindern mit einem gewissen Prozentsatz, dass du Zermürbung bekommst).
Persönlich stimme ich auch nicht zu, dass es in jedem Zeitalter schwieriger wird. Wenn du auf Kampf baust (das heißt, deine Kampfboni so hoch bringst, wie es geht) gehst du irgendwann mit deinen Lieblingseinheiten im Autokampf über alle anderen Einheiten drüber. Ich persönlich finde die Kämpfe in den unteren Zeitaltern schwieriger und auch teurer, was den Einheitsverschleiß angeht, weil du keine Fernkampfeinheiten hast und die Kampfboni noch nicht so viel bringen.
Zeus, Castel del Monte und Aachener Dom stimme ich zu, das sind wichtige Legendäre Bauwerke (LG). Die Terrakotta-Armee ist gerade für Neulinge allerdings ziemlich teuer, weil es schwierig sein kann, an die Blaupausen (BP) ranzukommen und du dir den Gütersatz bei einem anderen Spieler gegen Forgepunkte (FP) tauschen musst (wenn die Gilde dir das nicht sponsort). Und als Neuling mal eben 300 bis 500 FP für die Güter auszugeben ist auch nicht gerade ohne. Das Alcatraz halte ich persönlich für wichtiger, weil es unabhängige Einheiten produziert (die an keine von deinen Kasernen gebunden sind), du also deine Verluste schneller ausgleichen kannst und auch mehr Einheiten zur Verfügung hast.
Auf welcher Welt spielst du?