Ich spiele ja jetzt schon einige Zeit, aber wenn ich ehrlcih bin, habe ich das Kampfsystem noch nicht so ganz verstanden.
Einheiten haben einen Angriffs- und Verteidigungswert. Was hat dieser für eine Aussagekraft? )Je höher desto stärker ist mir schon klar). Aber was sagt dieser Wert z.B. aus, wenn ich mit einer Einheit (Angriffswert 28) eine Einheit (Verteidigung 6) angreife.
Wenn ich beim Kampf über eine Einheit fahre, sehe ich wieviel Schaden sie anrichten kann. Dies ist immer derselbe Wert. Unabhängig davon wen ich angreife. Warum? Es gibt doch Boni und Einheiten mit niedrigem oder hohem Verteidigungswert.
Warum steht dieser Schadenwert nicht im Zusammenhang mit dem Angriffswert? Bzw. warum gibt es Einheiten aus frühen Zeitaltern, die einen deutlich höheren Schadenwert haben als Einheiten aus späteren Zeitaltern, die wesentlich höhere Angriffswerte haben?
Oder ganz allgemein, kann jemand kurz erklären, wie zumindest ungefähr berechnet werden kann, wieviel Schaden eine Einheit gegen eine andere anrichtet?
Einheiten haben einen Angriffs- und Verteidigungswert. Was hat dieser für eine Aussagekraft? )Je höher desto stärker ist mir schon klar). Aber was sagt dieser Wert z.B. aus, wenn ich mit einer Einheit (Angriffswert 28) eine Einheit (Verteidigung 6) angreife.
Wenn ich beim Kampf über eine Einheit fahre, sehe ich wieviel Schaden sie anrichten kann. Dies ist immer derselbe Wert. Unabhängig davon wen ich angreife. Warum? Es gibt doch Boni und Einheiten mit niedrigem oder hohem Verteidigungswert.
Warum steht dieser Schadenwert nicht im Zusammenhang mit dem Angriffswert? Bzw. warum gibt es Einheiten aus frühen Zeitaltern, die einen deutlich höheren Schadenwert haben als Einheiten aus späteren Zeitaltern, die wesentlich höhere Angriffswerte haben?
Oder ganz allgemein, kann jemand kurz erklären, wie zumindest ungefähr berechnet werden kann, wieviel Schaden eine Einheit gegen eine andere anrichtet?