Hallo,
in letzter Zeit Produziert gefühlt jedes neue Eventgebäude Fragmente für Irgendwas. In absehbarer Zeit wird man bei jeder Ernte - sowohl manuell als auch Diabutton - etliche Popups wegklicken müssen. Eine täglich wiederkehrende lästige Routine, weil man mit den Fragmenten nichts anfangen kann. Neusprech: poor user experience.
Mein Vorschlag:
Beim Einsammeln der Stadtproduktionen Popups für Fragmente nur noch anzeigen, wenn ein Vielfaches der Menge erreicht oder überschritten wird, die zum Zusammensetzten des Kits/Elements nötig ist. Im Prinzip wird das Popup aufgewertet, weil es nur noch erscheint, wenn die Fragmente auch tatsächlich benutzt werden können.
Oder auch wenn Zähler von null auf 1+ springt. Danach wieder Ruhe bis ein Benutzen möglich wird.
Beispiel:
Ein Kit/Element benötigt 15 Fragmente. 17 sind im Inventar. +1 =18 -> kein Popup. 29 sind im Inventar. +1 =30 ->Popup erscheint
Oder wenn mehrere des gleichen Fragments eingesammelt werden:
15 benötigte. 28 sind im Inventar. +5 kommen dazu =33 größer/gleich 30 ist. Ein Popup erscheint.
Grüße
P.S. gab es in ähnlicher Form schon. Wurde im Archiv versenkt, ohne Weiterleitung oder Ablehung. Und forderte ein vollständiges weglassen der Popups. Es soll sie aber weiterhin geben.
in letzter Zeit Produziert gefühlt jedes neue Eventgebäude Fragmente für Irgendwas. In absehbarer Zeit wird man bei jeder Ernte - sowohl manuell als auch Diabutton - etliche Popups wegklicken müssen. Eine täglich wiederkehrende lästige Routine, weil man mit den Fragmenten nichts anfangen kann. Neusprech: poor user experience.
Mein Vorschlag:
Beim Einsammeln der Stadtproduktionen Popups für Fragmente nur noch anzeigen, wenn ein Vielfaches der Menge erreicht oder überschritten wird, die zum Zusammensetzten des Kits/Elements nötig ist. Im Prinzip wird das Popup aufgewertet, weil es nur noch erscheint, wenn die Fragmente auch tatsächlich benutzt werden können.
Oder auch wenn Zähler von null auf 1+ springt. Danach wieder Ruhe bis ein Benutzen möglich wird.
Beispiel:
Ein Kit/Element benötigt 15 Fragmente. 17 sind im Inventar. +1 =18 -> kein Popup. 29 sind im Inventar. +1 =30 ->Popup erscheint
Oder wenn mehrere des gleichen Fragments eingesammelt werden:
15 benötigte. 28 sind im Inventar. +5 kommen dazu =33 größer/gleich 30 ist. Ein Popup erscheint.
Grüße
P.S. gab es in ähnlicher Form schon. Wurde im Archiv versenkt, ohne Weiterleitung oder Ablehung. Und forderte ein vollständiges weglassen der Popups. Es soll sie aber weiterhin geben.
- Grund für die Idee
-
Weniger Popups beim täglichen Einsammeln der Stadtproduktionen wegklicken.
Geringerer Nervfaktor -> Bessere User Experience
- Gefahren der Idee
-
Keine.
Man wird informiert sobald genügend Fragmente zum zusammen setzen vorhanden sind.
- Ideenforum durchsucht?
- Ja
- Regeln für Vorschläge gelesen und beachtet
- Ja