Information Was hält die Zukunft für Forge of Empires bereit? Erfahre es von unserem Produkt Head!

Cipher

Vizeadmiral
Teammitglied
Community Management
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Hallo zusammen,

ich freue mich, unsere Pläne für die Zukunft von Forge of Empires mit euch zu teilen, insbesondere unseren Fokus für 2024. Unser Ansatz stimmt mit der strategischen Vision von InnoGames überein und unser Ziel für Forge of Empires ist es, "die richtige Balance zwischen fesselndem Gameplay und strategischer Tiefe zu finden; wir bieten jedem Archetyp ein episches und fesselndes Spielerlebnis, ohne die Spielintegrität zu beeinträchtigen. Und das alles, während wir die Balance zwischen Zugänglichkeit für neue Spieler und Tiefe für erfahrene Spieler halten."

Basierend auf eurem Feedback haben wir zentrale Bereiche für Verbesserungen und Innovationen identifiziert:
  1. Reduzierung sich wiederholender Aufgaben: Wir wollen die Armee-Organisation vereinfachen, den Spendenvorgang für Legendäre Bauwerke optimieren und die Nachrichtenfunktion verbessern.
  2. Verbesserung von Gilden: Da wir die Rolle der Gilden bei der Spielerbindung und der Erkundung der Spieltiefe erkannt haben, planen wir eine Überarbeitung der Gildensuche und eine Ausweitung der Gildenaktivitäten.
  3. Fokus auf Städte: Wir werden den Aspekt des Städtebaus, der für viele Spieler/innen ein wichtiger Faktor ist, weiter unterstützen und verbessern.
  4. Ausweitung von Wettbewerben: Weltübergreifende Wettbewerbe und saisonale Herausforderungen werden die Interaktion zwischen den Spielern dynamischer gestalten.
  5. Belohnungssystem: Neue Möglichkeiten für relevante Belohnungen außerhalb von Events einführen.

Die Umsetzung dieser Punkte wird wahrscheinlich 2-3 Jahre dauern, aber unsere Priorität ist es, ein reibungsloseres, fesselnderes Spielerlebnis zu schaffen und gleichzeitig die Integrität und finanzielle Nachhaltigkeit des Spiels zu erhalten. Unsere unmittelbaren Prioritäten sind:
  • Neue Belohnungsbereiche: Abwechslungsreichere Belohnungen und mehr Spieltiefe.
  • Verbesserung der Benutzerfreundlichkeit: Fokus auf die Reduzierung von Frustration bei interaktiven Features.
  • Verbessertes soziales Gameplay: Verbesserte Gildenintegration für neue Spieler und verbesserte Gildenfunktionen.

Für 2024 gibt es einige spannende Updates:
  • Evolution der Events: Wir verfeinern unsere 10 Haupt-Events, die von Mini-Events und Herausforderungen begleitet werden. Jedes Event wird durch eine Auswahl von Mini-Events oder Herausforderungen unterstützt. Diese basieren meist auf Questreihen, die dir bei jedem Event helfen und sich auf Bereiche konzentrieren, die für dich einen Unterschied machen können - und dir Zugang zu mehr Belohnungen bieten - sowohl im Mini-Event als auch im Haupt-Event.
  • Kulturelle Siedlungen: Die Einführung der polynesischen Siedlung und eine Überarbeitung der Belohnungen in allen Siedlungen. Wir werden auch einige allgemeine Verbesserungen am gesamten System der kulturellen Siedlungen vornehmen, indem wir das Balancing des Gameplays verbessern.
  • Gilden-Expeditionen: Wir führen 5 neue Schwierigkeitsstufen ein, mit einer sanfteren Schwierigkeitskurve und häufigeren Übergängen zwischen offensiven und defensiven Boosts. Wir werden die späteren Stufen bewusst schwierig gestalten, damit du in den nächsten Jahren etwas hast, worauf du hinarbeiten kannst.
  • Gilden-Gefechte: Wir führen verschiedene Boosts ein und überarbeiten das Liga-Set-up und das Matchmaking-System.
  • Quantum-Inkursionen: Ein neues Überfallsystem mit Helden, zu dem wir später mehr sagen werden.
Zusätzlich zu diesen großen Updates werden wir im Laufe des Jahres kleinere Features mit Fokus auf Transparenz und Beteiligung der Community einführen.

Ihr werdet bemerkt haben, dass wir darüber diskutieren, sowohl offensive als auch defensive Boosts zu mehr Features hinzuzufügen. Das wird das Gameplay variieren, aber es wird auch die "eine Lösung passt für alle"-Stadtlayouts beenden, die wir sehen. So können wir Belohnungen in verschiedene Richtungen anbieten, anstatt nur die Leistungssteigerung immer weiter voranzutreiben. Es bedeutet auch, dass Gilden sozusagen Spielerinnen und Spieler von beiden Seiten brauchen, um zu gildenbasierten Features beizutragen und sich wirklich auszuzeichnen. Insgesamt glaube ich, dass dies langfristig besser für das Spiel sein wird, auch wenn mir klar ist, dass es kurzfristig einige Kontroversen auslöst.

Wir planen außerdem zwei "Community Sprints" im Jahr 2024 durchzuführen. Dabei handelt es sich um spezielle Zeiträume, in denen wir uns auf die Umsetzung von Änderungen konzentrieren, die direkt von euch, unseren Spielern, gewünscht werden. Unsere Community Manager werden bald weitere Details bekannt geben, einschließlich eines Abstimmungsprozesses, um die Themen zu ermitteln.

Wie alles andere auch, muss dies als ein lebendiges Dokument betrachtet werden. Wenn sich das Spiel und die Branche verändern, müssen wir auf diese Veränderungen reagieren. Das bedeutet, dass wir möglicherweise unseren Kurs ändern und einige Dinge nicht wie oben beschrieben durchführen werden. Da wir von unserer Seite aus regelmäßiger kommunizieren wollen, werden wir euch so gut wie möglich auf dem Laufenden halten, sollte sich etwas ändern.

Vielen Dank für eure anhaltende Unterstützung und Begeisterung. Wir setzen uns dafür ein, dass Forge of Empires im nächsten Jahrzehnt und darüber hinaus nicht nur fortbesteht, sondern auch gedeiht. Bleibt dran für weitere Neuigkeiten von uns!

Alles Gute,
Matt (Product Head, Forge of Empires)
 
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