In dem man hier im Forum oder anderen Quellen die Suchfunktion nutzt:Ich bin von jemandem mit "Schwebepanzern" angegriffen worden, die zur Periode "Zukunft" gehören. Das Rathaus des Spielers befindet sich in der Periode "Postmoderne". Wie kann der Spieler über Waffen verfügen, die erst drei Perioden später zu entwickeln sind?
Waffeln aus der Zukunft
Irgendwie lustig - er zerstört seine eigene Stadt und glaubt, den Angreifern ein Schnippchen zu schlagen. Vermutlich merken die nicht mal, dass die Stadt nicht mehr da ist - bei Tausenden Spielern ist immer Nachschub da.So, meine Stadt ist geräumt. Keine Gebäude mehr, keine Produktionsstätten, keine Weltwunder, keine Straßen. Einwohnerzahl = 0. Nur das Rathaus steht noch - das lässt sich nicht entsorgen. Jetzt können die Angreifer mit ihren maßlos überlegenen Schwebepanzern kommen und plündern, so viel sie wollen. Ist nichts mehr da.
Ich verbrenn demnächst das Mensch-ärger-dich-nicht, weil mein Enkel mich dauernd rausschmeisst. Das hat er dann davon.
Wer oder was ist FoG?Ach ja, Geld - echte Euros - gibt es von mir für FoG zum Kauf von Diamanten auch nicht mehr. Ich lasse mich von den Betreibern von FoG doch nicht verarschen!
Ich werde seit mehreren Tagen von Spielern angegriffen, die einen Schwebepanzer haben.
Auf meiner Seite stehen zur Verteidigung EInheiten mit einem Kampfwert von 99 und 106 (Schützenpanzer und Kommando).
Ein einzelner Schwebepanzer vom Gegner hat einen Kampfwert von 1.458 !!!
Überlegenheit also 14 zu 1
Ich mag weder Zeit noch Geld in ein Spiel investieren, das derart unausgeglichen konstruiert ist.
Ich werde daher aus dem Spiel aussteigen und alles an Gebäuden verkaufen/abreißen, was zu verkaufen/abzureißen ist.
Gute Spiele zeichnen sich durch eine Ausgeglichenheit aus.
Die Schwebepanzer über drei Perioden nach vorne zu ziehen, ist eine ausgemachte Sauerei!
Nein, das wäre dann akzeptabel und beruht darauf, dass ich meine Verteidigung falsch geplant hätte.Sähen deine Schritte genauso (unnötig) drastisch aus, wenn dich jemand mit JHW Einheiten geplündert hätte ?
Wären Einheiten aus zwei Zeitaltern davor.
Reisende soll man nicht aufhalten.Nein, nein, nein, nein...kommt sonst nix mehr und deine Stadt wird auch nicht zerstört und deine verteidigenden Truppen stehen wieder vom Tode auf und es kann immer nur ein Gebäude geplündert werden, aber auch nur wenn man Glück hat, da gibt es wohl ganz andere Spiele, hab ich mir sagen lassen.
Und ich weiß, wovon ich rede, denn ich habe zig Jahre in der Spieleentwicklung gearbeitet.
Es geht mir nicht um das Plündern. Es geht mir um diese absolute Unausgeglichenheit, dass Waffen aus der Zukunft mit einer Stärke von 1.458 zum Plündern eingesetzt werden können. Das ist m. E. ein Konzeptionsfehler im Spiel. Und ich weiß, wovon ich rede, denn ich habe zig Jahre in der Spieleentwicklung gearbeitet. Solche Fehler hätte man uns um die Ohren gehauen und das Spiel als marktuntauglich zurückgezogen.
Sind aus Algenmehl hergestellt und deshalb grün sagt meine Kristallkugel.
einer der wenigen Filme, wos mich gegruselt hat....Erinnert mich an Soylent Green..
Es geht mir nicht um das Plündern. Es geht mir um diese absolute Unausgeglichenheit, dass Waffen aus der Zukunft mit einer Stärke von 1.458 zum Plündern eingesetzt werden können. Das ist m. E. ein Konzeptionsfehler im Spiel. Und ich weiß, wovon ich rede, denn ich habe zig Jahre in der Spieleentwicklung gearbeitet. Solche Fehler hätte man uns um die Ohren gehauen und das Spiel als marktuntauglich zurückgezogen.
Und trotzdem hast Du laut eigenen Angaben kein Wort von der Erklärung verstanden wie man vorzeitig an Schwebepanzer kommt?
Finde ich beides gleichzeitig schwer glaubhaft ........
Also ich als Nasa Pilot und Quanten Wissenschaftler kann dir sagen. Natürlich hat die ferne Zukunft, Zeitreisen schon entdeckt und nutzt die fortgeschritte Technologie um in der Vergangenheit in der Kriegsführung zugewinnen. Klingt doch logisch oder.Nein, das wäre dann akzeptabel und beruht darauf, dass ich meine Verteidigung falsch geplant hätte.
Hier geht es aber um einen Bruch in der Zeitlinie.
Das Spiel hat eine Zeitlinie, und die Weiterentwicklung basiert darauf, dass man zunächst Grundlagen schafft, um damit die nächsten Entwicklungen anzugehen. Das ist mit dem Zeitsprung aus der "Zukunft" zurück in die "Postmoderne" durchbrochen worden.
Mich würde nicht wundern, wenn es noch weitere solcher "Zeitreisen" gibt. Plötzlich stehen "Kavitationspanzer" vor der Tür. Oder ein "Powerdrache" mach einen in der "Postmodernen" platt. Nee, Danke! Sowas brauche ich nicht.