Thema GvG-"Veränderungen" (oder Verschlimmdingsungen ?)^^
Kommen wir zuerst zum Positiven im diesem Thread.
Die Helden werden umgewandelt !
Hilft auf jedenfall schon mal die Spielbalance etwas auszugleichen.
Schnelleres Belagerungsarmee und Verteidigungsarmee setzen ist auch toll
Die geliebten Speeries sollen ausgemustert werden.^^
Heißt die Karte dann demnächst "Alle Zeitalter außer Bronzezeit" ?
Ganz davon abgesehen, dass die Speeries es gerade auch kleineren Gilden ermöglicht, sich Zutritt im AZ zu verschaffen, können doch nur die Gilden etwas dagegen haben, die ihre Sektoren lieber verwalten als um sie zu kämpfen, um dann im Stillen ihre stumpfe Heldenklopperei zelebrieren zu können.
Für die Speeries spricht auch, dass es auch jedesmal schön ist, wenn die ganze Gilde im AZ mitkloppen kann, wenn ein Sektor mal wieder nur mit Speeries gefüllt ist. #Zusammenhalt
Hier käme latürnich das zusätzliche Problem zutragen, dass wenn Einheiten in freigegeben Sektoren umgewandelt werden, ist auch dieses gemeinsame Gildenerlebnis Geschichte.
Also kontraproduktiv was Nachwuchskämpfer betrifft, die dann ausgeschlossen werden.
Fazit:
Also kleinere Gilden und kleinere Spieler werden ausgeschlossen.
Wem bringt das was ? Was soll dann daran positiv sein ?
Zusätzliche Neuberechnungszeiten
Wer hat denn an der Uhr gedreht, ist es wirklich schon
zu spät ?
Wieso Uhr ? Ich frage mich, ob da noch richtig getickt wird.
GvG wäre bei dieser Veränderung absolut nicht mehr planbar, es sei denn eine Gilde würde aus Arbeitssuchenden, Rentnern und Selbständigen, die im Büro arbeiten bestehen, damit ein zielgerichtetes Kämpfen halbwegs möglich wäre.....werden bestimmt lustige Gildenbeschreibungen
Ich kann zwar verstehen, dass hier das Problem der Serverbelastung entzerrt werden soll, aber wenn sowieso weiterhin die Hauptkämpfe um 20 Uhr anstehen, wird es auch dieses Problem nicht lösen.
Es werden damit die normal arbeitenden Spieler um den allabendlichen Lohn ihrer "Arbeit" nachts/tagsüber gebracht, was jedenfalls Frustration und Desinteresse als Folge haben wird.
Für mich selber wird das Chaos dann jedenfalls zu umfangreich, denn die GvG Planung kostet jetzt schon immens viel Zeit und fünfmal am Tag umdenken und die Verteidigung neu zu überlegen, dürfte ja wohl auch der größte Quatsch sein.
Dürfte mal wieder ein Gedanke sein, von jemandem der auch schon mal GvG gespielt hat, es aber nie mit Herzblut verfolgt hat !
Fazit:
Sechs Minus....setzen und sich dran machen die Server besser zum laufen zu bringen und Bugs ausmerzen
Epilog:
Bis auf die beiden positiven Vorschläge und einer Veränderung der Mechanik, bin ich von den anderen recht enttäuscht und hat auch gestern bei uns im TeamSpeak bei sieben von acht Leuten Erstaunen und Entsetzen ausgelöst.....(der achte spielt kein GvG)
...denn die meisten empfinden ihren bisherigen Zeitaufwand für FoE schon als sehr umfangreich und dies würde ihren Zeitrahmen bei weitem sprengen und wenn sie was machen/spielen dann richtig oder gar nicht....in diesem Falle dann gar nicht mehr FoE.
Also alles so lassen wie es ist und nichts verschlimmdingsen tun und weiterhin an der Qualität GvGs arbeiten und vllt mal neue Server dafür aufstellen....es gibt doch auch andere Browser-Spiele wo hunderte bis tausende in Echtzeit auf sich schießen, ballern, mit Drachen, Flugzeugen, Raumschiffen und sonst noch was für Fortbewegungsmitteln zur gleichen Zeit bewegen und bekriegen und es klappt auch....wieso dann nicht bei so ein paar Pixeln auf starren Karten ?
Bin mal gespannt, was noch so bei rum kommt....bisher läuft ja alles auf ein bewusstes zerstören vom GvG durch dem Ausschluss gewisser Gilden und Spieler aus.
Inno sollte nur bedenken, dass auch wenn es nur 5% sein sollen, die sich am GvG beteiligen, darunter aber bestimmt die Spieler sich befinden, die zu denen gehören, die dieses Spiel auch durch den Kauf von Dias überhaupt finanzieren !
Grüßle Kapl