Ausnahmen, Liga abhängig und Timing, wer wann mehr Mitglieder On hat.Wir haben auch mehrere Gilden gegen uns die sich absprechen aber auch alleine gewinnen wir gegen diese.
Ausnahmen, Liga abhängig und Timing, wer wann mehr Mitglieder On hat.Wir haben auch mehrere Gilden gegen uns die sich absprechen aber auch alleine gewinnen wir gegen diese.
Nö Strategie und Stärke. Ist sogar einfacher gegen 2 sich ansprechende Gilden zu gewinnenAusnahmen, Liga abhängig und Timing, wer wann mehr Mitglieder On hat.
Nur solange bis sie merken das sie nicht 1 und 2 machen können sondern sich einigen müssen. 1 und 3 zubelegenNö Strategie und Stärke. Ist sogar einfacher gegen 2 sich ansprechende Gilden zu gewinnen
Man sollte zumindest mal nach der Mitgliederanzahl sortieren, die LG und Kampfgebäude bringen auch nix wenn 3-4 Gegner 3x mehr Leute haben.
Spielst du eigentlich auch? Oder spammst du eigentlich in jedem erdenklichen Thread nur rum =?Ich weiß nicht wie oft das im forum schon angesprochen wurde
Wenn eine 70er Gilde keine 2-3 Sektoren schafft wird sie wohl auch kaum oben mitspielen...
Vielleicht solltest du mal aufhören aktive kleinere Größen mit inaktiven größeren Gilden zu vergleichen, sondern gleich aktive, dann wirst auch du merken das die mit mehr Leuten immer im Vorteil sind.
Dein Argument ist also warum 8 gleichstarke Gilden mit der selben Anzahl an Spielern nicht auf einem Gefecht sein dürfen, weil dadurch weniger Kämpfe für ein selbst zusammen kommen.2. Es würde die Spieler in Grossgilden massiv benachteiligen weil sich auf einigen Karten 4 bis 5x so viele Spieler dieselbe Anzahl Kämpfe teilen müssten
Dein Argument ist also warum 8 gleichstarke Gilden mit der selben Anzahl an Spielern nicht auf einem Gefecht sein dürfen, weil dadurch weniger Kämpfe für ein selbst zusammen kommen.
Zeigt es nicht. Da alles bei 1000 gedeckelt ist, ist es kein Ranking. Es Zeigt nur, wer aller in der Dialiga spielen darf. Mehr ist das nicht.Verständnisfrage: Zeigt denn ein Ranking, in dem Gilden nach aktueller Mechanik auf p1 und p2 der Dialiga sind nicht, das sie am Kampfstärksten sind?
Natürlich ist das in Ordnung, ich hab auch nicht gesagt das die Mitgliederzahl wie sie da stehen sortiert werden sollen, sondern gleichstarke und in dem Fall ist es legitim diese auch gegeneinander antreten zu lassen, weil 2 starke auf 6 schwächere zu hetzen ist kein Schlagabtausch.Du fändest es also völlig in Ordnung eine Karte mit 8 kampfstarken 70 Mann Gilden zu besetzen
Naja 6 von 8 Gilden die sowieso in dem Gefecht gelandet wären, bei uns auf Korch. Bei 60 1000er Gilden sehr zweifelhaftes Ergebnis.Wie die aktuelle zufällige Zulosung der Gruppen in der Dialiga funktioniert weis ich nicht.
Ich persönlich finde, dass für die Liga-Punkte kein Hard-Cap, sondern ein Soft-Cap her müsste. Sowas wie:Diese Deckelung bei 1000 finde ich ist das eigentliche Problem. z.B. eine Gilde in der Platinliga die 825 Punkte hat und für Platz 1 175 bekommt ist auf 1000 Punkten und hat gleich die stärksten Gilden die es gibt als Gegner. Die starken Gilden müssten die Möglichkeit haben noch etwas weiter aufzusteigen. z.B. bis 1200. Dann gäbe es nicht so extreme Unterschiede wie jetzt.
Wir haben diese Runde eine Gilde auf der Karte die sofort fast alles eingenommen hat. Während die kleineren noch nichtmal einen Sektor haben.
Diese Deckelung bei 1000 finde ich ist das eigentliche Problem. z.B. eine Gilde in der Platinliga die 825 Punkte hat und für Platz 1 175 bekommt ist auf 1000 Punkten und hat gleich die stärksten Gilden die es gibt als Gegner. Die starken Gilden müssten die Möglichkeit haben noch etwas weiter aufzusteigen. z.B. bis 1200. Dann gäbe es nicht so extreme Unterschiede wie jetzt.
Wir haben diese Runde eine Gilde auf der Karte die sofort fast alles eingenommen hat. Während die kleineren noch nichtmal einen Sektor haben.
Daher bin ich sowieso dafür das die Belohnung pro Kampf abgeschafft wird und die Kiste der Platzierung dafür lukrativer wird. Und am besten gleich mit einem eigenständigen GG Ranking.
Juber for Game Design!Wenn das Matchmaking anhand der Liga-Punkte verbessert wird, kann man sich denke ich die anderen Probleme anschauen. Ist aber nur meine Meinung dazu. Nichts davon ist offiziell oder so
Es würde aber länger dauern bis eine schwache Gilde zu den stärksten Gilden aufsteigt. Und die Wahrscheinlichkeit das sie dabei von anderen Gilden die etwas stärker sind gebremst wird steigt. Weniger Punkte zu vergeben wie von Juber vorgeschlagen bewirkt im wesentlichen das Gleiche. Nur wirkt das über einen größeren Bereich und nicht nur ganz oben.Nun daran würde eine Anhebung des Deckels ja nichts ändern, das würde jedes mal das Problem nur weiter oben schieben.
Natürlich ist das in Ordnung
Wir haben diese Runde eine Gilde auf der Karte die sofort fast alles eingenommen hat. Während die kleineren noch nichtmal einen Sektor haben.
Ich persönlich finde, dass für die Liga-Punkte kein Hard-Cap, sondern ein Soft-Cap her müsste. Sowas wie:
P1 bekommt 175 LP, wenn der Durchschnitt der LP aller Gilden im aktuellen Gefecht unter 500 ist
P1 bekommt 150 LP, wenn Durchschnitt zwischen 500 und 750 ist
P1 bekommt 100 LP, wenn zwischen 750 und 1000
P1 bekommt 50 LP, wenn über 1000
(alle anderen Plätze natürlich auch skaliert).
Irgendwann muss dann zwar ein Cap kommen, damit eine Gilde, die immer gewinnt nicht unendlich Ranglisten-Punkte farmt (evtl. auch ein Verfallen der Punkte einbauen, wie bei der globalen Rangliste der PvP-Arena aktuell).
Es würde aber länger dauern bis eine schwache Gilde zu den stärksten Gilden aufsteigt. Und die Wahrscheinlichkeit das sie dabei von anderen Gilden die etwas stärker sind gebremst wird steigt. Weniger Punkte zu vergeben wie von Jubber vorgeschlagen bewirkt im wesentlichen das Gleiche. Nur wirkt das über alle Liegen und nicht nur ganz oben.