"eigentlich nicht möglich" und ein Zufallszahlengenerator passen eben nicht zusammen.
Da ich den Fortschritt jeder Siedlung aber in Excel festhalte und ggf. zum Schluß fehlende Güter kaufe, um innerhalb der ersten Zeitgrenze zu bleiben, müsste es schon mit sehr unrechten Dingen zugehen, würde mir da ein 4er-Bonus durch die Lappen gehen.
Aber wahrscheinlicher als eine chance von 0,16% (p=0,0016) das man bei 100 produktionen (wenn man nur 8h produziert) nur 2 mal den Bonus bekommt.
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