DeletedUser33711
Guest
Ich hab mich hier schonmal negativ zur NGP geäußert. Dieser Meinung bin ich immer noch.
Allerdings wollte ich, nach dem Durchlesen der weiteren Beiträge, noch etwas anfügen. Vorher bemerkt: Ich bin durch und durch KÄMPFER:
Denn die neu hinzugefügten Handelsaufgaben empfinde ich als solcher natürlich nicht erstrebenswert, aber dennoch als gerechte Einführung. Die TH haben Händler zum kämpfen gezwungen. Warum also nicht Kämpfer zum handeln zwingen?
Die Schatzkiste hab ich hin und wieder auch verwendet. Als nettes Geschenk nebenher war es natürlich nett. Aber wenn man ganz ehrlich ist: Das Feature hat absolut keinen Unterschied gemacht. Es gab eh fast nur Münzen und Vorräte. Meiner Meinung nach sind sowohl die TH als auch die Ereignisse der Schatzkiste überlegen. Altes ist nicht immer besser!
Balanceänderungen sind zwar immer "unschön" für betroffene Spieler, aber dennoch notwendig, um ein Spiel am Leben zu erhalten.
Wenn der Schwebepanzer so gut ist, dass er immer noch in der VZ verwendet wird, ist er einfach zu stark. Es muss sich etwas ändern! Würde Inno nichts dagegen machen, so könnte man sich eher aufregen. Selbiges gilt für die Anpassung der Kampflgs, aber auch zum Beispiel die "Herabsetzung der TE-Belohnungen" durch die Einführung der allseits unbeliebten Gesichter und Tore, genau so wie den Himmelswachten. Klar war es zuvor "besser". Aber SdW hat eh schon gut an Wert verloren, dadurch dass er viel häufiger in Events vorkommt. Das Gebäude muss man nicht auch noch dauerhaft in der GE, die wir alle auch so mit gutem Profit abschließen vorkommen.
Und zu guter letzt: Auch wenn ich immer wieder im GvG tätig bin, muss ich selbst zugeben: Dieses Spielfeature ist nur für eine sehr kleine Spielerschaft. Das Inno die Probleme dort nicht fixen wird ist zwar für täglich aktive GvGler ärgerlich, dennoch ist es verstänndlich.
Allerdings wollte ich, nach dem Durchlesen der weiteren Beiträge, noch etwas anfügen. Vorher bemerkt: Ich bin durch und durch KÄMPFER:
Denn die neu hinzugefügten Handelsaufgaben empfinde ich als solcher natürlich nicht erstrebenswert, aber dennoch als gerechte Einführung. Die TH haben Händler zum kämpfen gezwungen. Warum also nicht Kämpfer zum handeln zwingen?
Die Schatzkiste hab ich hin und wieder auch verwendet. Als nettes Geschenk nebenher war es natürlich nett. Aber wenn man ganz ehrlich ist: Das Feature hat absolut keinen Unterschied gemacht. Es gab eh fast nur Münzen und Vorräte. Meiner Meinung nach sind sowohl die TH als auch die Ereignisse der Schatzkiste überlegen. Altes ist nicht immer besser!
Balanceänderungen sind zwar immer "unschön" für betroffene Spieler, aber dennoch notwendig, um ein Spiel am Leben zu erhalten.
Wenn der Schwebepanzer so gut ist, dass er immer noch in der VZ verwendet wird, ist er einfach zu stark. Es muss sich etwas ändern! Würde Inno nichts dagegen machen, so könnte man sich eher aufregen. Selbiges gilt für die Anpassung der Kampflgs, aber auch zum Beispiel die "Herabsetzung der TE-Belohnungen" durch die Einführung der allseits unbeliebten Gesichter und Tore, genau so wie den Himmelswachten. Klar war es zuvor "besser". Aber SdW hat eh schon gut an Wert verloren, dadurch dass er viel häufiger in Events vorkommt. Das Gebäude muss man nicht auch noch dauerhaft in der GE, die wir alle auch so mit gutem Profit abschließen vorkommen.
Und zu guter letzt: Auch wenn ich immer wieder im GvG tätig bin, muss ich selbst zugeben: Dieses Spielfeature ist nur für eine sehr kleine Spielerschaft. Das Inno die Probleme dort nicht fixen wird ist zwar für täglich aktive GvGler ärgerlich, dennoch ist es verstänndlich.