Genauso sollte es als selbst mittelmäßiger Spieler kein Problem sein zumindest 10k FP im Inventar zu haben - wenn nicht konnte man lange genug darauf sparen, weil man sich auf der Beta informieren konnte.
Mit 10K FP bringt man das Ding aber nicht auf 80. Ich habe es damals grob überschlagen und mit meinen 20K FP wäre irgendwo bei 60 gelandet.
Und was noch dazu kommt ist, dass die TA BPs weggingen wie warme Semmeln. Mäzen wurden noch Tage nach Release mit weit über 2,0 belegt.
Der Boom liess aber sehr schnell nach und zu dem Zeitpunkt war auch noch nicht absehbar, dass die Kosten angepasst werden. Ich habe das Teil ca 1 Woche vor Bekanntwerden aufgestellt. Da gab es noch 2 oder 3 Leute, die BP angeboten haben wie sauer Bier (zum normalen 1.9 Preis). Ein paar Tage später gab es dann weder Angebote noch Nachfragen nach BP.
Ganz einfach um JEDEM Spieler die Möglichkeit zu geben noch für die gleichen Kosten die TA hochzubringen.
Die Chancen hatten nur diejenigen, die genügend BP dafür auf Lager hatten. In dem Zeitraum zwischen der Ankündigung und der Implementierung war es nicht mehr möglich die BP für die Level zu bekommen. Es sei denn, es gäbe eklatante Unterschiede zwischen den Welten. Und eigentlich hat Inno damit das Problem noch vergrössert, weil so noch mehr Spieler von dem Fehler profitieren konnten. Nur um es nochmals hervorzuheben, es geht mir nicht darum, dass hier einige einen Profit hatten sondern um darum wie Inno solche Fehler managt. Beim Start des Sommerevents gab es ja ähnliche Fehler, da hat man sich aber wenigstens noch entschuldigt.
Und die ambitionierteren Spieler, waren in den meisten Top Gilden nach 2 Tagen schon mit den Gütern versorgt.
Das heisst aber noch lange nicht, dass die das Teil heute auch auf 80 haben. In meiner Welt gibt es gerade mal
- 3 Spieler mit Level 80 und 80+
- 11 Spieler mit Level 70 - 79
- 13 Spieler mit Level 60 - 69
- 4 Spieler mit Level 50 - 59
- 4 Spieler mit Level 40 - 49
- 5 Spieler mit Level 30 -39
- 116 Spieler mit Level 11 - 29
- 228 Spieler mit Level 4 - 10 (Level 0 bis 4 scheint es nicht zu geben)
Natürlich zeigen die Zahlen auch, wie wenige eigentlich nur betroffen waren und hätte man das Ganze ohne Vorankündigung gemacht, dann wären es vielleicht noch weniger gewesen. Im einem hohem Umfang haben eigentlich nur die Spieler ab 60+ profitiert, aber selbst wenn man den Rahmen bis auf Level 30 runter zieht, dann sind es mal gerade 40 Spieler in einer Welt. Vom Ausmass her eher eine Lappalie, was so gesehen vielleicht auch noch die nachträgliche Änderung rechtfertigt. Nur Kommunikation und die Empathie seitens Inno waren halt unter aller Kanone. Vielleicht wäre das Thema auch gar nicht so hoch gekocht, wenn Inno sich mal die Mühe gemacht hätte diese Zahlen für alle Welten zu veröffentlichen. Dazu noch ein Levelup Kit, so wie damals als die Kampf LB's abgewertet wurden, dann wäre die Welt wahrscheinlich für die meisten in Ordnung gewesen. Natürlich hätte man da zumindest die 40 oder vielleicht sogar auch alle die eine TA stehen hatten von ausnehmen müssen.
Trotzdem missfällt mir nach wie vor deine Darstellung, das die paar Spieler das quasi verdient hätten, weil sie halt so clever sind und alle anderen doof sind. Vielleicht interpretiere ich da auch zuviel in deine Beiträge, aber so kommt es bei mir im Moment leider an. Dass hier viele Spieler ineffizient spielen ist sicherlich nicht zu bestreiten (auch ich spiele nicht super effizient), aber das rechtfertigt noch lange kein Geschenk (oder wie Du es nennst "Zückerchen") von Inno an die Super Effizienten (wobei ich darunter viele kenne, die auch noch die schwächeren Spieler schamlos ausnehmen anstatt ihnen bessere Wege aufzuzeigen..... aber das ist ein vollkommen anderes Thema). Basierend auf den Zahlen räume ich aber auch gerne ein, dass eigentlich niemand von einer echten Benachteiligung reden kann. Es haben sehr wenige einen grossen oder grösseren Vorteil und die restlichen 344 TA Besitzer (Level 1 bis 29) einen wohl eher marginalen Vorteil gehabt, der ihnen allen aber definitiv nicht zustand.
Wer Lust hat kann ja mal die Statistiken für die anderen Welten hier veröffentlichen - ForgeDB hilft da weiter. Vielleicht schafft es ja noch einer einen alten Stand zum Zeitpunkt der Ankündigung und der Umstellung zu bekommen. Wenn die Daten für die anderen Welten ähnlich aussehen, dann ist diese intensive Diskussion eigentlich vergeudete Zeit.