DeletedUser
Guest
Kann beide Seiten verstehen. Natürlich ist das Spiel drauf ausgelegt auf "je größter, desto mehr produziert man auch" - sei es bei Münzen, FP, Gütern, Vorräten, etc. Das entweder direkt (weil höhere Gebäude mehr produzieren) oder indirekt - ganz einfach weil man durch den längeres Spielen mehr Erweiterungen hat, LG höher gelevelt hat, etc. Oder eben auch bei so Sachen die Medaillen ... wo "gleiches Spiele" einfach in höherem Zeitalter mehr bringt, weil die Pakete usw. angepasst werden.
Andererseits macht eben Inno auch Fehler, die leider dann Spieler treffen, die vorher eine günstigere Lage nicht ausnutzen konnten.
Hier darf der "kleinere" Spieler sich aber nur so vergleichen als wäre er heute auf dem Niveau des großen Spielers. Das Niveau des großen Spielers kann er später auch mal erreichen. Und dann wie der große Spieler versuchen das neue LG zu leveln. Dann zahlt er mehr. Um das mehr geht es. In Tagen die man braucht um das neue LG auf 80 zuu bringen oder so. (Hier die übliche Zielgröße nehmen. 80 wird wohl von vielen Endgamern angestrebt, nich nur bei der Arche.)
Was halt nich geht ist dass der kleinere Spieler seine x Monate (die er noch bräuchte auf 80) nimmt und vergleicht und dann sagt er braucht jetzt x Wochen mehr, wenn es beim Endgamer vielleicht nur ein paar Tage sind. Und daraus versucht die Ungerechtigkeit zu vergrößern.
Bin selber noch mittel bis klein. Was man zusätzlich bedenken muss: Früher bevor manche der kleineren anfingen war alles anders. Und Inno macht auch mal immer wieder Erleichteurngen für neue Spieler. Die, die komplett mit dem Game starteten als es neu eröffnet wurde - hatten so manchen Luxus auch nich den wir heut direkt genießen.
Andererseits macht eben Inno auch Fehler, die leider dann Spieler treffen, die vorher eine günstigere Lage nicht ausnutzen konnten.
Hier darf der "kleinere" Spieler sich aber nur so vergleichen als wäre er heute auf dem Niveau des großen Spielers. Das Niveau des großen Spielers kann er später auch mal erreichen. Und dann wie der große Spieler versuchen das neue LG zu leveln. Dann zahlt er mehr. Um das mehr geht es. In Tagen die man braucht um das neue LG auf 80 zuu bringen oder so. (Hier die übliche Zielgröße nehmen. 80 wird wohl von vielen Endgamern angestrebt, nich nur bei der Arche.)
Was halt nich geht ist dass der kleinere Spieler seine x Monate (die er noch bräuchte auf 80) nimmt und vergleicht und dann sagt er braucht jetzt x Wochen mehr, wenn es beim Endgamer vielleicht nur ein paar Tage sind. Und daraus versucht die Ungerechtigkeit zu vergrößern.
Bin selber noch mittel bis klein. Was man zusätzlich bedenken muss: Früher bevor manche der kleineren anfingen war alles anders. Und Inno macht auch mal immer wieder Erleichteurngen für neue Spieler. Die, die komplett mit dem Game starteten als es neu eröffnet wurde - hatten so manchen Luxus auch nich den wir heut direkt genießen.