Kampf # tägliche Zeitersparnis um 2000%

Soll diese Funktion umgesetzt werden?


  • Anzahl der Umfrageteilnehmer
    83
Bin dagegen, damit geht das im GvG noch schneller (der Autokampfbutton hat das ganze schon extrem beschleunigt) und die Server sind noch mehr überlastet... ob man jetzt 5 Sekunden mit Einheiten austauschen und 5 Sekunden mit warten verbringt oder 2 Sekunden mit austauschen und 8 Sekunden mit warten kommt aufs gleiche raus.
Zudem macht es damit keinen Sinn "starke" Deffs zu setzen, da dann der Effekt den Gegner zu verlangsamen ausbleibt!
Ich glaube, dass es den meisten Spielern inzwischen nicht mehr um GvG geht. Es gibt inzwischen so viel mehr Möglichkeiten außerhalb von GvG zu kämpfen. Und da hinkt deine Rechnung. Eine Verbesserung täte dem Feature sicherlich gut. Gerade weil es eben inzwischen so viele Möglichkeiten zum Kämpfen gibt und die Spieler immer mehr Einheiten haben und dadurch auch mehr tauschen müssen.
 
Bin dagegen, damit geht das im GvG noch schneller (der Autokampfbutton hat das ganze schon extrem beschleunigt) und die Server sind noch mehr überlastet... ob man jetzt 5 Sekunden mit Einheiten austauschen und 5 Sekunden mit warten verbringt oder 2 Sekunden mit austauschen und 8 Sekunden mit warten kommt aufs gleiche raus.
Zudem macht es damit keinen Sinn "starke" Deffs zu setzen, da dann der Effekt den Gegner zu verlangsamen ausbleibt!
GvG dauert, je nachdem was man vor hat, 15-60 Min. am Abend und ist bis auf einige ZA im Autokampf erledigt.
GG benötigt einen ständigen Wechsel der Einheiten und immer wieder manuellen Kampf, wofür man mindestens 60-120 Minuten täglich benötigt, wenn man 80-100 Kämpfe schafft (ohne Beachtung von BelagerungsLagern, wo noch mehr Zeit hinzukommt)
Alle Nachbarn angreifen und alle 74 Städte laden benötigt mindestens 60-74 Minuten täglich.
Dann kommen noch GEx, KdK usw. dazu.

Ergibt somit mindestens 2-3 Std. täglich, wo man nur mit Kampf beschäftigt ist, wenn man das Maximum ausreizen möchte.
Wieso sollte man die täglichen 150-200 Wiederholungen nicht optimieren?
Oder sollten da noch Werbepausen eingebaut werden? ^^ ;O)
 
ich bins nochmal. Während ich hier:

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kaum Probleme sehe, diese z.B. 3-5 Voreinstellungsknöpfe unterzubringen (oben rechts), seh ich da bei der APP irgendwie schwarz. Ist da noch genug Platz unter der Einheitenleiste? Ist wohl Bildschirmgößenabhängig. Rechts/Links daneben noch?
 
kaum Probleme sehe, diese z.B. 3-5 Voreinstellungsknöpfe unterzubringen (oben rechts), seh ich da bei der APP irgendwie schwarz. Ist da noch genug Platz unter der Einheitenleiste? Ist wohl Bildschirmgößenabhängig. Rechts/Links daneben noch?
Vielleicht wie beim neuen Sperr-button im Inventar einfach ein Button der zur weiteren Truppenzusammenstellung führt.
 
2. Button: Tausche vorhandene, aber verletzte Einheiten 1:1 mit gesunden aus

Sehr oft möchte man mit der gleichen Armeeaufstellung weiterkämpfen und vorher nur die verletzten Einheiten austauschen. Wiederholung täglich 10-150 mal, somit wieder eine Zeitersparnis!
Wie wäre es stattdessen generell auf die zuletzt benutzt Armee aufzufüllen also dass nicht nur verwundete, sondern auch zerstörte Einheiten ausgetauscht werden.
 
Ach, warum nicht gleich einen Button für: Alle Gefechte mit optimaler Kampfkraft durchführen
Und einen Zweiten Button im Stadtbaumenu: Alle Forschungen im Schnelldurchgang bis zum vorläufigen Endzeitalter durchführen.
Einen dritten vielleicht noch: Alle LG hochleveln im Schnelldurchgang

Weil das Spiel dauert eigentlich viel zu lange sonst!
 
Ach, warum nicht gleich einen Button für: Alle Gefechte mit optimaler Kampfkraft durchführen
Und einen Zweiten Button im Stadtbaumenu: Alle Forschungen im Schnelldurchgang bis zum vorläufigen Endzeitalter durchführen.
Einen dritten vielleicht noch: Alle LG hochleveln im Schnelldurchgang
Weil das Spiel dauert eigentlich viel zu lange sonst!
Netter Versuch. Aber es scheint mir, du hast noch nicht viele! Kämpfe hintereinander bestritten um zu bemerken wie hilfreich o.g. Vorschläge beim tägl. Spielen und Kämpfen wären. Es geht hier um usability - nicht um Spielevereinfachung.
 
Ach, warum nicht gleich einen Button für: Alle Gefechte mit optimaler Kampfkraft durchführen
Und einen Zweiten Button im Stadtbaumenu: Alle Forschungen im Schnelldurchgang bis zum vorläufigen Endzeitalter durchführen.
Einen dritten vielleicht noch: Alle LG hochleveln im Schnelldurchgang

Weil das Spiel dauert eigentlich viel zu lange sonst!
Moin,

Daran sieht man das Du leider nicht wirklich eine Ahnung Hast :) Mach mal 400+Kämpfe am Stück. irgendwann sind deine Finger Taub
 
für einige leute gibt's scheinbar nicht genug klicken ...

egal wie nutzlos diese klickerei ist.

wenn ich allein denke, wie das moppeln mit zähnen und klauen verteidigt wird ...

könnte man auf die idee kommen, foe sei gar kein langfristiges städteaufbau-strategiespiel ....