Zur Sache mit den Kampf-Aufgaben ... und dass die für "Händler" nicht machbar wären:
Das kann bei allem möglichen andern Kram auch passieren. Es gibt zwar für die Expedition zum Beispiel die Aufgaben mit Stationen wo man frei wählen kann. Aber auch dass man kämpfen oder erhandeln soll. Und dass dann da eine der beiden Sachen gefragt ist - ohne dass man einfach sich entscheiden könnte das andere zu machen.
Und das ist vollkommen okay. Wie viele immer schon wieder beschrieben: Es heißt ja "Herausforderung". Soll nich maßgeschneidert so sein, dass jeder gezielt nur die leichtesten Aufgaben zugespielt bekommt. Und es ist ja täglich. Man kann ja auch mal eine Auslassen - das Minus 1 ist ja schon weg, da auch weniger Stress.
Ich selber bin eher "Produzent" (handeln bei Bedarf, der Begriff Händler find ich da weniger passend da müsst man ja permanent am Handeln sein). Aber ich hab alle Kampf-LG auf Stufe 10 (die 3 für Angriffs-Boni). Spart nämlich nebenher in der Expedition bissl wenn man bestimmte Sachen erkämpfen kann. Bei Sektoren auch. (Da war das früher besonders heftig wenn man vorauseilte und kämpfen Pflicht war bei Sektoren und kaum noch machbar bei Gegnern 1 ZA über einem, ohne eigene Kampf-Boni.)
Alcatraz lass ich aber zum Beispiel weg. Die vielen Einheiten bräucht ich nur bei permanentem Kämpfen in der NB, GvG, etc.
Die Kunst ist es halt auch irgendwie so zu spielen, dass man möglichst viel mitnehmen/machen kann.
Das würde ich auch als Teil der Strategie sehen. Nich sich auf Händler/Kämpfer beschränken und sagen Inno muss alles so machen dass es einem genau passt. Sondern selber seine eigene Strategie darin entwickeln. In dem man halt entweder bestimmte Herausforderungen mal auslässt.
Oder es zum Beispiel so wie ich macht. (Paar Kampf-LG aber halt nich alle. Zeus is nich groß. CdM gibt sogar noch FP. Einzig der Dom ist bissl groß und gibt sonst nur nutzlose Münzen. Aber wenn ich kein riesiges Alcatraz, etc. aufstelle kann ich mit den 3 schon bei gelegentlichenm Kämpfen - neben FP die das CdM noch gibt - bissl andere Vorteile kriegen ... Expedition sparen und bei Sektoren wenn man die leichter erkämpft, etc.)