DeletedUser37695
Guest
Definitiv.. musste erst eine Auskundschaften um an weitere Sektoren zu kommen.. und heute sind wieder 4 Sektoren in der Tagesaufgabe, noch 1 weitere und die Provinz ist wieder eingenommen
Das Chateau gibt es schon wesentlich länger als die tögl. Herausforderungen - hat also mit diesen absolut nichts zu tun.Wenn es wegen der Neuerung nutzlos ist könnte man es auch abreißen, denn den Platz kann man besser verwenden, als ein Nutzloses Legendäres Gebäude stehen zu haben.
Also, die habe ich schon definitiv mit der TH gelöst (und auch schon andersherum, TH-Aufgaben mit Eventaufgaben).auch nicht, wenn beispielsweise in einem Event gefordert wird, eine Quest zu erledigen.
Was ich mich Frage, was ist mit dem Chateau Fronttenac ? Es wurde ja angeboten damit es bei den täglichen Quest Reihen + Prozente zu den Belohnungen gibt.
Um Himmels willen.... Das könnte man wenn schon als Zusatzfunktion beim Reliktpömpel einbauen:Wobei das mal eine interessante zweite Funktion für ein LG wäre, "Erhöht die prozentuale Chance auf den ersten Preis in der Truhe bei der täglichen Herausforderung."
Bevor in der Unterirdischen Zukunft (oder wie auch immer das nächste Zeitalter dann heißt) wieder ein Gebäude kommt, das Medallien und Zufriedenheit gibt, hätte ich dann doch lieber eins, das die Wahrscheinlichkeit beim Öffnen einer Truhe egal wo außer in der GEX zu Gunsten des Spielers verändert.Um Himmels willen.... Das könnte man wenn schon als Zusatzfunktion beim Reliktpömpel einbauen:
1) Paßt das da rein, denn es hört sich genauso kaputt an, wie die Chance auf ein Relikt
2) Ist im Reliktpömpel noch Platz für eine Funktion (auch wenn sie dann beide kaputt sind)
3) Steht der Reliktpömpel nach Beendigung der GE nicht ganz so dumm und sinnlos rum (nicht, daß das einen Unterschied machen würde - der Reliktpömpel steht ja auch während der GE dumm und sinnlos rum. Aber trotzdem....)
Aber bitte keinen Reliktpömpel2.0 für die TH *heul*
Den Pömpel 2.0 nennen wir TruhenkammerUm Himmels willen.... Das könnte man wenn schon als Zusatzfunktion beim Reliktpömpel einbauen:
1) Paßt das da rein, denn es hört sich genauso kaputt an, wie die Chance auf ein Relikt
2) Ist im Reliktpömpel noch Platz für eine Funktion (auch wenn sie dann beide kaputt sind)
3) Steht der Reliktpömpel nach Beendigung der GE nicht ganz so dumm und sinnlos rum (nicht, daß das einen Unterschied machen würde - der Reliktpömpel steht ja auch während der GE dumm und sinnlos rum. Aber trotzdem....)
Aber bitte keinen Reliktpömpel2.0 für die TH *heul*
Also wirklich: 38 x 5 Minuten Produktion in einer Stadt mit 3 (drei!) regulären Produktionsgebäuden.
Könnt ihr das nicht mal lassen, ihr Sadisten?
Du erinnerst mich schwer an Billy der Revolverheld, der nahm auch immer alles (zu) persönlich. Das ist eine zufällig generierte Aufgabe in einem Browserspiel, da kannst du dich auch von Wolkenbildern gedemütigt fühlen.Ich empfinde es als Schlag ins Gesicht eines halbwegs intelligenten Menschen, herabwürdigend und demütigend und es ärgert mich deswegen maßlos.
Kann ja sein dass das irgend jemand witzig findet.
Ich empfinde es als Schlag ins Gesicht eines halbwegs intelligenten Menschen, herabwürdigend und demütigend und es ärgert mich deswegen maßlos. Mag überzogen sein, ist aber so und Inno sollte wissen was sie mit ihrer Kundschaft anstellen um es steuern zu können (falls sie das wollen)
Für mich sind Kampfaufgaben schwieriger, da darf ich meinen Grips benutzen, kosten mich auch mehr Zeit und Ressourcen. Sie regen mich aber nicht auf sondern fordern mich heraus. Ich mach sie nicht gerne, freue mich aber wenn ich die Herausforderung schaffe.
Das andere ist ausgemachter Schwachsinn. Kann gar nicht so viel fr*ss*n wie ich k*tz*n möchte.
Habe fertig
Sektoren erobere