Eine bescheidene Umsetzung einer guten Idee..
Auf zwei Welten waren die Aufgaben noch recht einfach..bissel Kämpfen, bissel Zeugs einsammeln und gelöst war die erste Herausforderung. Die Belohnungen waren aber schon mehr als dürftig. Nur Gold in der einen Truhe, keine Alternative, oder Einheiten in der Anderen(von jedem Typ 5 als Gewinnmöglichkeit).
Auf der dritten Welt soll ich dann 11x 8h Produktionen fertig stellen und dazu 5 Sektoren in meinen Besitz bringen. Die Produktionen wären in Ordnung, wenn ich die Zeit dafür aufbringen möchte. Aber dann noch 5 Sektoren ist schon sehr übertrieben, da auch die Belohnung etwas für die Mülltonne ist. Ich hatte auf allen drei Welten die gleiche Auswahl: Gold oder Einheiten..von beiden habe ich überall mehr als genug. Kein wirklicher Anreiz für diese Herausforderung, aber Questbelohnungen sind ja schon immer etwas bescheiden ausgefallen.
Natürlich würde ich gern irgendwann zu der Truhe des Herausforders gelangen, was aber kaum möglich sein dürfte, wenn die Aufgaben es erfordern ständig am PC zu hängen. Und das eine Woche durchgehend damit ich zur besagten Truhe komme?! Das ist es mir definitiv nicht wert...
Die Aufgaben sollten schon herausfordernd sein, aber nicht auf solch eine Art und Weise. Sektoren erobern finde ich unfair (mein Kartenfortschritt wird eh schon durch die Events bestimmt) und Aufgaben in der Gildenexpedition passen einfach nicht in eine Tagesaufgabe.
Der Zeitpunkt der Einführung der Herausforderungen während eines Events ist auch recht ungünstig.
Es ist eine gute Idee täglich etwas Abwechslung in den FoE Alltag zu bringen, allerdings sollte am Inhalt der Aufgaben gearbeitet werden.