Welchen Sinn sollte ein Stadt-Schutzschild haben?
Das man sich vor nervigen Angreifern schützen kann?
Oder das nervige Angreifer sich darunter verstecken können, nach einer Angriffsrunde,....oder sogar schon bevor derjenige angreifen geht?
Soll es wirklich der Sinn sein, das man Spieler so basht, das die genervt das Spiel verlassen? Das dieses Spieler ihre Euro lieber zu einem anderen Gamesbetreiber tragen, wo sie ein besser ausbalanciertes und faires Spielsystem vor finden?
Aktuell habe ich selber so einen Feigling in meiner NB. Erst auf "dicke Eier" gemacht ...und jetzt wo bei mir die Stadt angepasst worden ist, versteckt sich dieses feige Etwas seit Tagen hinter dem Stadt-Schutzschild. Wohl wissen, das er jetzt vielleicht eins auf´s "Mützchen2 drauf bekommen könnte. Zumal nach dem seinen feigen Angriffen unterm Schild heraus - die Rache - ja leider nicht möglich ist. Für mich unverständlich das man es sich als Spieler gefallen lassen muss, angegriffen werden zu können - aber ein dämlich programmiertes Schutzschild solchen Spielern auch noch zu sichert, das man sie nicht einmal mit der programmierten "Rache"-Funktion zurück angreifen kann.
Das man sich vor nervigen Angreifern schützen kann?
Oder das nervige Angreifer sich darunter verstecken können, nach einer Angriffsrunde,....oder sogar schon bevor derjenige angreifen geht?
Soll es wirklich der Sinn sein, das man Spieler so basht, das die genervt das Spiel verlassen? Das dieses Spieler ihre Euro lieber zu einem anderen Gamesbetreiber tragen, wo sie ein besser ausbalanciertes und faires Spielsystem vor finden?
Aktuell habe ich selber so einen Feigling in meiner NB. Erst auf "dicke Eier" gemacht ...und jetzt wo bei mir die Stadt angepasst worden ist, versteckt sich dieses feige Etwas seit Tagen hinter dem Stadt-Schutzschild. Wohl wissen, das er jetzt vielleicht eins auf´s "Mützchen2 drauf bekommen könnte. Zumal nach dem seinen feigen Angriffen unterm Schild heraus - die Rache - ja leider nicht möglich ist. Für mich unverständlich das man es sich als Spieler gefallen lassen muss, angegriffen werden zu können - aber ein dämlich programmiertes Schutzschild solchen Spielern auch noch zu sichert, das man sie nicht einmal mit der programmierten "Rache"-Funktion zurück angreifen kann.
- Grund für die Idee
-
Immer wiederkehrend Spieler die das Schutzschild missbrauchen, in dem sie es direkt nach Angriffen auf die NB....oder sogar schon davor....einsetzen.
Das man immer wieder auf verlassene Spieler trifft, die sogar in ihre Stadtbeschreibung den Grund ihrer Spielaufgabe - rein geschrieben haben.
- Gefahren der Idee
-
Das sich Spieler (Angreifer) - nicht mehr unter dem Schutz des Stadtschildes feige verstecken können!
- Ideenforum durchsucht?
- Ja
- Regeln für Vorschläge gelesen und beachtet
- Ja