Spieltipp St. Patrick - Zeitplan und Managereinsatz mit resp. ohne Überraschungskiste

Dieser Hinweis beschreibt die Vorgehensweise, falls man nach jedem Stadtdurchlauf die ersten 6 Kisten kauft. Es ist auch möglich, ohne den Kauf dieser Kiste zu den 10 Kits zu kommen, doch dann muss man unzählige Male die Stadt durchlaufen, was zu einem stressigen Unterfangen ausartet.

Fall A: Man hat eine Überraschungskiste aus dem letzten Event
1 Kit aus der Überraschungskiste
3 Kits von den Tagesaufgaben
2 Kits aus den grossen Preisen (nach 25 und 100 Aufgaben)
4 Kits nach Abschluss von 4 Städten
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Für die 10 Kits muss man 4 Städte abschliessen von den jeweils 38 Aufgaben pro Stadt sind theoretisch nur deren 25 nötig (4 x 25 = 100 Aufgaben). In Realität löst man 33 oder 34 Aufgaben pro Stadt, da man ja 8.4 Q Kleeblätter benötigt. Bei einer Eventdauer von 22 Tagen hat man somit pro Stadt 5.5 Tage Zeit.
Bei insgesamt 11‘200 Goldtöpfen (ohne Zufallsereignisse rund um die Stadt eingerechnet) hat man also pro Durchgang 2‘800 Goldtöpfe zur Verfügung. Davon gehen 1‘900 für die 6 Truhen weg. Bleiben also 900 Goldtöpfe für die Manager übrig. Abgesehen vom Schifffahrts-Manger können alle anderen Manager auf den geforderten Level gesetzt werden. Den Schifffahrts-Manager nur auf Level 3 statt Level 4 setzten. Ansonsten müsste man über die Zufallsereignisse insgesamt 400 zusätzliche Goldtöpfe finden, was wahrscheinlich auch möglich wäre.
Man ist jedoch auch genügend schnell, wenn man den Schifffahrts-Manager nur auf Level 2 und den Feuerwerks-Manager auf Level 1 setzt. So spart man noch mehr Goldtöpfe.

Fall B: Man hat keine Überraschungskiste aus dem letzten Event
3 Kits von den Tagesaufgaben
3 Kits aus den grossen Preisen (nach 25, 100 und 175 Aufgaben)
4 Kits nach Abschluss von 4 Städten
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Für die 10 Kits muss man 4 Städte abschliessen und in der 5. Stadt soweit vordringen, dass man insgesamt 175 Aufgaben erledigt hat. Im Normalfall lassen sich pro Stadt 35 Aufgaben in einem vernünftigen Zeitrahmen abarbeiten. Damit läuft es darauf aus, dass man eigentlich auch die 5. Stadt mehr oder weniger abschliesst, doch dort keine Truhe mehr benötigt. Bei einer Eventdauer von 22 Tagen hat man also pro Stadt 4.4 Tage Zeit.
Bei insgesamt 11‘200 Goldtöpfen (ohne Zufallsereignisse rund um die Stadt eingerechnet) gehen für die Truhen 7‘600 Goldtöpfe weg (= 4 x 1900). Somit bleiben pro Stadtdurchgang für die Manager noch 720 übrig. Abgesehen vom Schifffahrts- und vom Feuerwerk-Manger können die anderen Manager auf die geforderten Levels gesetzt werden. Den Schifffahrts-Manager nur auf Level 2 statt Level 4 setzten und den Feuerwerks-Manager nur auf Level 1 statt auf Level 2. Ansonsten ist man auf viele und reichliche Zufallsereignisse resp. auf den Zukauf von Goldtöpfen mittels Diamanten angewiesen.
 
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