Wenn explizit etwas dagegen getan wurde bei 2/3, wieso nicht bei den letzten einzelnen Störenfrieden die genausoviele plündern?
Es ging da nicht wirklich um das Plündern an sich, sondern einfach um die Tatsache, dass Du im FMA zB von ZUK Spielern angefriffen wurdest und damit hatte jegliche Stadtverteidigung null Sinn! Heute kann man sehr wohl etwas dagegen tun, also aus rein strategischer Sicht! Ist der/die Nachbar*In ungefähr gleich stark, reicht es manchmal oft die Stadtverteidigung mit den entsprechenden Kontereinheiten auszurüsten, zudem natürlich auch genügend Def-Gebäude aufstellen oder bei den Events die Optionen wählen, die auch den Angriff der Stadtverteidigung erhöhen und als ganz fleißiger, prescht man auf der Karte vor und holt sich selbst Einheiten aus höheren ZA, um diese als Stadtverteidigung einzusetzen.
Ohne Alca hat man nur endlich Einheiten.
Das gibt es aber auch schon sehr, sehr lange! Ich habe im Herbst 2015 angefangen zu spielen, da kam gerade das Zeitalter Zukunft heraus, das Alca gehört aber zur JHW! Damit kannst Du selbst abschätzen, wie lange damit schon "gearbeitet" wird. Abgesehen davon hat das so gut wie keinen Einfluss, wenn Du davon ausgehst, dass ZUK zum Beispiel EZ angreift, da kommt man nicht mal in die Nähe einer vielleicht notwendigen Heilung! Das Plündern war dadurch früher eben wirklich signifikant einfacher.
..., in keiner Werbung wird je Plündern als Spielinhalt erwähnt, ...
Vielleicht in keiner Werbung, aber gleich auf der Hompage unter "
Am Anfang":
"
Aber du musst nicht friedlich mit anderen Spielern koexistieren. Du kannst deine Gegner auch angreifen. Wenn du mit deiner Armee einen Feind besiegst, kannst du dessen Gebäude plündern. Dies wird mit Münzen belohnt, aber du solltest vorsichtig sein, mit wem du dich anlegst - auch der Verlierer kann deine Stadt angreifen."
Muss man nicht lesen, tun vielleicht auch nicht ganz so viele, aber es ist definitiv kein Geheimnis!
Ich habe es jedenfalls damals getan! Ach ja, außerdem wird das auch im Tutorial, Abschnitt Orakel erwähnt, dass man BP durch Motivieren/Polieren oder eben durch Plündern erhalten kann. Normalerweise befindet man sich zu diesem Zeitpunkt noch im Welpenschutz!
Das Plündern wird mit allergrößter Wahrscheinlichkeit nicht mehr abgeschafft, der Zug ist spätens mit Einführung der Voyager abgefahren. Was mich in diesem Zusammenhang wirklich am meisten stört, ist die
/... Bevorzugung von Agenten der düssligen Stadt KI/
( ... und das, obwohl ich dem Oberbefehlshaber meiner Stadtverteidugng schon x-mal gesagt habe, er solle doch bitteschön zuerst die Standardeinheiten angreifen!
Aber er hört ganz einfach nicht auf mich ... *seufz*)
Ich finde, dass dadurch aber auch einiges an Spielspaß verloren geht, und zwar auf beiden Seiten! Wäre die Stadt-KI nämlich stärker, könnte man sich nämlich wirklich schachartige Szenarien vorstellen, bei denen auf beiden Seiten strategisch überlegt werden müsste, wie die Armee am besten aufzustellen wäre, um den Sieg zu erzielen. Ich bin auf meiner Hauptwelt mittlerweile an dem Punkt angekommen, dass manchmal tatsächlich die Aufstellung der Armee über Sieg oder Niederlage entscheidet und manchmal sind einfach nur meine Boni besser:
War übrigens P1, also wohl nicht ganz so unerfahren!
Allerdings wäre der damit verbundene Zeitaufwand, gerade im Vergleich zum bekannten Autokampfpflügen, enorm! Ob es da nicht zu einem Aufschrei käme?
Mir jedenfalls würde es Spaß machen!
Da sehe ich den aktuellen Stand schlimmer, einzelne Spieler nutzen es aus, einzelne Spieler können ganze Nachbarschaften im Wechsel, ja: Hunderte/ Tausende, benachteiligen.
Das empfinde ich schon als sehr theoretisch. Ich spiele wie gesagt schon seit ein paar Jahren, habe auch einige WB-Welten (niedrige ZA / schwache Stadtverteidigung), aber ich habe mich noch nie überrannt gefühlt. Vor allem darf man dabei nicht vergessen, dass das Plündern auch ziemlich zeitintensiv ist. Jedesmal muss die Stadt geladen werden, dann muss man sich auch noch das beste Gebäude heraussuchen und im "schlimmsten" Fall vielleicht noch 2-3x zusätzlich in die Stadt kommen, da die Produktion noch nicht fertig war ...
Abschlussbemerkung: Pragmatisch gedacht, ist bei aktuellem Stand der Unausgewogenheit, die Investition in die Stadtverteidigung eine absolute Platzverschwendung, es wäre viel einträglicher diesen Platz mit Gebäuden zu füllen, die die Produktionsleistung der Stadt deutlich erhöhen und so die gelegentlichen Plünderungen noch bedeutungsloser machen würden. Aber wie gesagt, ich mag einfach diese grünen Daumen in der Ereignisübersicht!
Jetzt lasse ich mich aber erstmal überraschen, was da auf der BETA hinsichtlich der Plünderungen auf uns zukommt ...
P.S.: Vielleicht bekommt der "Erbitterte Widerstand" (Verstärkungspool der Gilde) sogar auch einmal außerhalb von GvG eine Bedeutung, was die Sinnhaftigkeit von Basilius und Deal Castle dann unter Umständen deutlich erhöhen könnte.