Das Beste an diesem Event war eigentlich, daß ich einen früheren Vorsatz gnadenlos in die Tat umsetzen konnte: keine Dias für Tickets ausgeben.
Zugegebenermaßen wurde es mir auch leicht gemacht: die gleichen Gewinne in unterschiedlichen Gewinn-Klassen (hauptsächlich silber und grün), zweifelhafte Einstufung in die Klassen (was macht ein Schub in Gold?!) führten zweifellos dazu, daß mich dieses Event nur periphär interessiert hat.
Es ist daher auch kein Verlust, daß ich die Sets - soweit ich das derzeit überblicke - nicht vollständig habe: sie sind eh zu groß und passen nicht in meine Stadt - oder viel wichtiger: zu meine Spielzielen. Diese mögen schwachsinnig sein, das steht aber auch nicht wirklich zur Debatte.
Eigentlich war mir das alles schlicht und ergreifend
egal.
Positiv: ich hab nen WB mehr. Dank meiner erfolgreich durchgeführten Weigerung, Tickets für Dias zu kaufen, habe ich sogar ne Dia-Erweiterung bekommen, wo ich den hinstellen kann. Dies fiel zufällig in den gleichen Zeitraum dieses Events. Ich denke, da habe ich langfristig mehr von
Bei einem der letzten Sommerevents (ich habe nicht viele mitgemacht, da ich in dieser Zeit meistens irgendwo in der Pamaps war zwecks Outdoor-Urlaub) blieb wenigstens das Gefühl, daß sich das alles (Quests, Zeit für die Quests, Stadtumbau etc.) wenigstens irgendwie gelohnt hat. Dieses Gefühl blieb diesmal aus.
Dieses Gefühl blieb nicht zum ersten Mal aus und betrifft beispielsweise genauso das vergurkte Osterevent (
@Johnnie Walker : das war hoffentlich ein Witz, daß Eier verstecken zu kompliziert ist....?!?!?!
) und andere kürzlich vergangene Events.
Was ich ganz besonders schade finde: die Graphiker haben eine astreinen Job abgeliefert. Diese Detailverliebtheit, die in den Eventgebäuden zu finden ist, ist wirklich ganz große Klasse!
Schade, daß die Eventgebäude wohl ziemlich oft ausschließlich im Inventar landen - diese hochwertige Arbeit hätte m.E. mehr Aufmerksamkeit verdient. Leider läßt das das Spielkonzept mittlerweile nicht mehr zu....
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