Gleiches Prinzip wie bei der Heilung von Einheiten oder dem Fortschritt beim Antiquitätenhändler.
- Grund für die Idee
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Möglichkeit zur Zeitersparnis beim Provinzwechsel.
- Gefahren der Idee
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Keine, da im Spiel schon vorhanden
- Ideenforum durchsucht?
- Ja
- Regeln für Vorschläge gelesen und beachtet
- Ja