(Quest-)Fenster flexibler schließen

Status
Es sind keine weiteren Antworten möglich.

DeletedUser48

Guest
Idee von HarlDephin:

Bei andren Menüs - Bsp. Bau-Menue
selektiert man ein Gebäude durch anklicken und kann es durch nochmaliges Anklicken wieder de-selektieren.

Es wäre sehr praktisch - wenn eine derartige Bedienung auch beim Quest-Menue möglich wäre - um den Zwischenstand einer Quest zu checken.
Bsp: "Motiviere 20 Gebäude"
Jetzt ist man gezwungen zu dem dadurch geöffneten Fenster zu fahren und es dort zu schliessen.
Könnte man durch nochmaliges Anklicken des Quest-Avtars dieses wieder schliessen, dann müßte man nicht herumfahren.
Speziell wenn man unterwegs ist unde Laptop mit dem Touchpad bedient und keine Maus hat, wäre dies hilfreich
 

DeletedUser

Guest
Ganz generell: Fenster per ESC schließbar machen.

Und macht doch endlich die dumme Mo/Po-Benachrichtigung gänzlich abschaltbar via Optionen. Das Spiel ist unendlich langsam und ständig wird man dann noch durch dieses völlig nutzlose Popup weiter ausgebremst.
 

DeletedUser23595

Guest
Vorschlag ist gut.
Tooltips (Mouseover) wäre noch besser.
Bitte beides umsetzen :)
 

DeletedUser25218

Guest
Mouseover hatte ich intuitiv schon ein paar Mal erwartet, als ich mit der Maus auf die Avatare gefahren bin. Sehr gern, dafür!
 

DeletedUser

Guest
Hört sich gut an, wird aber wie die hundert anderen Idee in der ecke verschimmeln :/
 

DeletedUser22674

Guest
ist ditt so schlimm nen mausover zu installieren ? wo allen geholfen wird.
stimme hier nicht mit ab,weil ihr mir,wie immer zu kompliziert seid.
 
Status
Es sind keine weiteren Antworten möglich.
Oben