Wer es ist und woher weiß ichDas ist Herr Kitzelig aus dem Halloween-Event...hab da ein bissl ein Trauma
Hat mich nur an godzilla oder King Kong an einem Hochhaus erinnert
Wer es ist und woher weiß ichDas ist Herr Kitzelig aus dem Halloween-Event...hab da ein bissl ein Trauma
Niemandem, außer InnoGames, gehört irgendetwas das sich in digitaler Form auf den Servern von InnoGames befindet.
Also mit meinen 40-60 Kämpfen täglich in den GG (Platinliga) komme ich auf eine Menge FP pro Woche und locker auf 50-100 täglich ohne mich weitergehend anzustrengen. In meiner Gilde steht es jedem frei die GG zu spielen oder halt auch nicht. Also stimmt deine Aussage schlichtweg nicht. Klar gibt es Gilden mit Regeln und Co. für die GG, das ist aber in keinster Weise ausschlaggebend für die generierten FP sondern nur die Aktivität in den GG. Nicht mehr und nicht weniger.Beifang würde ich 500-600FP/Woche nicht bezeichnen. Das gibt die GE längst nicht her. Die GG auch nur bei bestimmten Gilden mit auf GG ausgerichteter Strategie und restriktiven Regeln.
Spieler > 20 Mio | Spieler 10 - 20 Mio | Spieler 5 - 10 Mio | Spieler 2 - 5 Mio | Spieler 1 - 2 Mio | Spieler 500k - 1 Mio | Spieler < 500k | |
Galataturm vorhanden | 5/6 | 3/4 | 5/8 | 4/9 | 1/5 | 1/12 | 0/31 |
19/75 | Durschn. Plünderschutz, wenn Turm vorhanden | ||||||
25,33% | 27,63% |
Ranglistenpunkte | 10-30 Mio. | 30-50 Mio. | 50-100 Mio. | >100 Mio. |
vorhanden | 2/19 | 11/23 | 6/14 | 14/18 |
über Stufe 10 | 0 | 4 | 3 | 10 |
Spieler > 20M | Spieler 10-20M | Spieler 5-10M | Spieler 2-5M | Spieler 1-2M | Spieler 500K - 1M |
| |||||||||
0/2 | 0/2 | 4/7 | 1/14 | 3/8 | 2/7 | 1/31 | |||||||||
Lvl: 6/7/12/13 | Lvl 7 | Lvl 4/7/12 | Lvl 5/7 | Lvl 6 |
Was belegen würde, dass der Turm gar nicht so effizient ist, wie uns manch einer weismachen will.Am besten man schaut sich an ob die Leute Stadtverteidigung haben, dann werden sie den mit Sicherheit nur wegen den Gütern gebaut haben
Aber vor dem Turm war es so das halt 2-3 Leute die Stadt angriffen und nach dem Turm gibt es bei mir keine Kampfereignisse im Rathaus zu finden.
MimimimimiDas ist nicht vergleichbar.
Wenn man übermäßig geplündert wurde, konnte man rechtzeitig ernten, man konnte Gebäude bevorzugen, die motiviert nicht plünderbar sind und durch regelmäßiges Moppeln dafür sorgen, daß auch die eigenen Gebäude motiviert sind, man konnte ein Stadtschild aktivieren, man konnte die Verteidigung ausbauen. Viele verschiedene Möglichkeiten, etwas zu ändern.
Das ist nun anders, der Plünderer kann überhaupt nichts tun, weder mit Strategie, noch mit Diamanten, um sein Plünderergebnis zu verbessern, bzw. auf den vorherigen Stand zurück zu führen.
Hä??? Der Turm tut doch gar nichts außer rumstehen und Deko sein. Wie kann er dann zu 100% wirken? Wenn keiner angreift, greift halt keiner an. Das hat nichts mit der Funktionsweise des Turms zu tunMal außen vor gelassen, daß immer subjektives Empfinden vorgeworfen wird und alles irgendwie individuell ist, beweist Dein Beitrag doch letztendlich, daß der Turm (zumindest bei Dir) eine Effektivität von 100% hat.....
Nö, nicht unmittelbar mit der Funktionsweise. Aber vielleicht mit der abschreckenden Wirkung, weil die Angreifer wissen, daß sie bei einem Turm sowieso wahrscheinlich nichts plündern können.Hä??? Der Turm tut doch gar nichts außer rumstehen und Deko sein. Wie kann er dann zu 100% wirken? Wenn keiner angreift, greift halt keiner an. Das hat nichts mit der Funktionsweise des Turms zu tun
Auf meiner einen Nebenwelt steht der Turm aktuell auf Stufe 3 oder so und hat heute erfolgreich 2 Plünderungen nicht verhindert also wo ist die 100%?
DonDidi schrieb:daß der Turm (zumindest bei Dir) eine Effektivität von 100% hat.....
Hm, ich greife eigentlich selten in der Nachbarschaft an. Aber wenn ich das mache schaue ich vorher sicherlich nicht, ob da ein Galaturm steht oder nicht. Und seit es den gibt plündere ich sogar öfters als früher. Irgendwie muss er sich doch für die Spieler lohnen. Oder vielleicht lohnt er ja gar nicht, weil ich früher sehr wenig geplündert habe. Wie wäre denn dann deine mathematische Wirksamkeit, wenn ich früher nicht geplündert habe und jetzt 2 von 3 mal plündern kann?Nö, nicht unmittelbar mit der Funktionsweise. Aber vielleicht mit der abschreckenden Wirkung, weil die Angreifer wissen, daß sie bei einem Turm sowieso wahrscheinlich nichts plündern können.
3 bewaffnete Polizisten vor einem Kiosk halten auch die meisten Überfälle ab, auch wenn deren Waffen gar nicht geladen sind.
Wie auch immer, Fakt ist, ohne Turm 2-3 Angriffe, mit Turm null Angriffe, mathematische Wirksamkeit 100%.