Hier seid ihr richtig, wenn ihr Fragen dazu habt
Gab es eine technische Notwendigkeit das HUD anzupassen?
Ist es bspw. eine Vorbereitung für irgendetwas anderes neues oder sollte es einfach nur moderner wirken?
Wurde das neue HUD auf allen Märkten eingeführt oder zunächst nur hier?
Ich selbst spiele nicht auf Beta - wurde es da zuerst eingeführt und Feedback gesammelt?
Wenn es primär nur eine optische Änderung sein sollte - wäre das nicht perfekt dafür geeignet gewesen vorher mal eine Umfrage durchzuführen?
Ist vom Quelltext nicht eh beides vorhanden, sodass es technisch machbar gewesen wäre mit einer einfachen Checkbox in den Einstellungen die Auswahl zwischen alt und neu einzuführen?
Hätte man das nicht gut als kleine „Marktstudie“ verwenden können, hätte man standardmäßig das neue aktiviert und geschaut, wie viele zurück auf das alte umstellen?
Steht bei dem Design und der Anordnung der Bedienelementen primär die Usability im Vordergrund?
War es die bestmögliche identifizierte Variante, um es den Anwendern möglichst komfortabel zu gestalten, statt bspw. nur einer Menüleiste statt links und rechts oder einer von unten nach oben aufklappbaren Menüleiste oder ähnliches?
Wurden Auswertungen durchgeführt, welche Button wie häufig geklickt werden, sodass deswegen bspw. die Forschung und das Baumenü als am häufigsten verwendete Button dauerhaft sichtbar sind?
Wurde hier abgegebens Feedback eventuell schon weitergeleitet?
Besteht die Hoffnung, dass es da eventuell kurzfristig noch Änderungen/Anpassungen/Erweiterungen geben könnte?