Diskussion Nachhaltigkeits-Event 2024

@KrachBummEnte wie viele Arbeiter hast Du aktuell bzw. hast Du eine Idee, wie viele man haben sollte, damit es bis zum Ende passt? Danke schonmal
wenn man jetzt (nach allen Quests und heute bereits gespielt) noch 2360 Arbeiter hat
dann kann man jeden Tag seine 2 Bretter mit 10 Spawns spielen
(Arbeiter aus dem zweiten Rivalen oder Ereignissen nicht berücksichtigt)

was man mehr hat durch 280 teilen und das ergibt wieviele Tage man 3 Bretter spielen kann

wobei: Tools könnte man statt Spawns einsetzen

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also noch 11 Tage zum Spielen (inklusive dem halben letzten)
man braucht 11 * 440 = 4840.
10 Quests = 160 * 10 = 1600
11 Mal Tagesbonus = 11 * 80 = 880
also 4840 - 1600 - 880 = 2360
 
Zuletzt bearbeitet:
wenn man jetzt (nach allen Quests und heute bereits gespielt) noch 2360 Arbeiter hat dann kann man jeden Tag seine 2 Bretter mit 10 Spawns spielen
(Arbeiter aus dem zweiten Rivalen oder Ereignissen nicht berücksichtigt)
Ich habe aktuell 2270, womit das ja fast passt :D. Aus dem Bauch heraus hätte ich gedacht, dass ich zu viele Arbeiter habe ... :oops:
 
Feedback zum Rivalen (I):

Der Rivale und ich werden keine Freunde mehr. Das liegt an mehreren Dingen:

a.) Startzeit:
Morgens um 8:00 kann ich den Rivalen nicht spielen; sondern erst ca. 10h später. Da fehlt aber ggf. schon einiges an wertvoller Zeit. Ebenso dann in der Zeit von Mittwoch auf Donnerstags zwischen 1 und 8:00. Da spiel ich auch nicht. Sprich: Für die Erledigung des Rivalen hat man (ich) real keine 48h sondern vlt. 16h je nach RL. Ein individuelles Einstellen der Startzeit (Abfrage beim Einloggen (willst du den Rivalen jetzt starten ?) bis max. Dienstag 23:59) wäre sehr wünschenswert.
Ich glaube, das Hauptproblem ist nicht der Rivale, sondern die Inkonsistenz. Einige Spielelemente laufen von 8:00 bis 8:00, andere orientieren sich an Mitternacht, wie das Zurücksetzen der Kosten für neue Bretter.

Das gleiche hast Du bei der GG. Wer es sich erlauben kann, Montag zwischen 0:00 und 8:00 zu spielen, kann am letzten Tag noch einmal von der zurückgesetzten ZM profitieren. Fällt nur weniger ins Gewicht, weil die GG deutlich länger als der Rivale läuft.

Eine generelle Lösung wäre also, alle Spielelemente konsistent zu halten.

c.) Ressourcenverschwendung:
Faktisch ist der Rivale eine Ressourcenverschwendung: Man steckt -um es in der RL-kurzen Zeit- zu schaffen jede Menge Produktionsbeschleuniger rein; reißt ggf. Gebäude ab; stellt andere auf; zahlt Medaillen für weitere Versuche bei PvP und GEX; Zahlt mal für ein Brett mehr Arbeiter weil halt grad die Aufgabe nicht zum Brett passt usw. usf. Dabei ist der Gegenwert bei den Arbeitern eher weniger hoch und die erworbenen Sondertools gehen imselben Rivalen grad wieder drauf. Also kaum ein Zugewinn. Man könnte fast meinen der Rivale dient dazu das Inventar zu leeren...

Das gilt doch für fast alle Herausforderungen. Schon die ersten, die mir im Spiel untergekommen sind, verlangten Dinge zu bauen, die ich nicht wollte und folgerichtig hinterher wieder abgerissen habe.

Und was ist so schlecht an einer Gelegenheit, das Inventar zu leeren?

d.) Nützlichkeit
Wozu dient der Rivale? Wozu wurde er überhaupt ins Spiel gebracht? Ja, er bringt das eine oder andere Sondergebäude oder -kit; ggf. (wenns gut läuft) mehr Eventwährung und einige Sondertools wie hier den Zellteiler u.a. Aber sonst vermag ich nicht zu erkennen wo mir der Rivale was in meinem Spielerleben nützt. Es wäre mir eher hilfreich von vornherein zu sehen was es beim Rivalen tatsächlich gibt - ggf. würde mich das mehr motivieren als nur die 4 Angaben bei 8/16/24/32 Fortschritt.
Muss er einen Zweck erfüllen?

Ist nicht jedes Spiel am Ende eine Zeitverschwendung?

Fazit:
Derzeit sorgt der Rivale bei mir nicht für ein fesselndes Spielerlebnis sondern eher für das Gegenteil. Er nervt mich. …

Das, denke ich, ist der größte Kritikpunkt. Er muss nicht nützlich sein und er kann ruhig eine Verschwendung von virtuellen Ressourcen sein. Aber fehlender Spielspaß ist bei einem Spiel ein großes Problem.
 
Und was ist so schlecht an einer Gelegenheit, das Inventar zu leeren?

grundsätzlich nichts. Wenn noch ein Sinn dazu kommt und Freiwilligkeit, dann ist es noch besser.

Muss er einen Zweck erfüllen?

ja.
ein ansonsten zweckloses Feature braucht auch gar nicht erst implementiert werden. Beispiel: Eventpier


Ist nicht jedes Spiel am Ende eine Zeitverschwendung?

nein.
Spiele bereiten Kinder auf das Leben vor und das das Beachten von Regeln zum Leben dazugehört. Würde ich nicht als Zeitverschwendung bewerten.
darüber hinaus lässt sich mit Spielen/ Spiele auch Geld verdienen, also ein volkswirtschaftlicher Benefit.
 
Spiele bereiten Kinder auf das Leben vor und das das Beachten von Regeln zum Leben dazugehört. Würde ich nicht als Zeitverschwendung bewerten.
darüber hinaus lässt sich mit Spielen/ Spiele auch Geld verdienen, also ein volkswirtschaftlicher Benefit.
vergiss die Herausforderung nicht, oder eine geistige Entwicklung und Training, was zwar nicht bei jedem Spiel zutrifft, aber durchaus auf einige...
also ist es nicht generell eine Zeitverschwendung
 
vergiss die Herausforderung nicht, oder eine geistige Entwicklung und Training, was zwar nicht bei jedem Spiel zutrifft, aber durchaus auf einige...
also ist es nicht generell eine Zeitverschwendung

In vielen alten Kulturen haben militärische Anführer Strategiespiele gespielt um das strategische Denken zu trainieren. Schach wird beispielsweise nicht umsonst auch "Spiel der Könige" genannt, bei den Wikingern findet man Spielsteine häufig als Grabbeigaben in Kriegergräbern.
 
Spiele bereiten Kinder auf das Leben vor und das das Beachten von Regeln zum Leben dazugehört.
Ja, da gehe ich mit, Kinder spielen in der Kita, spielen zu Hause, spielen mit Freunden usw. alles richtig und Ok.
Was ich als Grund falsch einschätze, viele Kinder können gar nicht mehr spielen, da das Hauptspielzeug nur noch das Handy ist.
Kinder können gar nicht mehr spielen, da die Eltern sie nur noch ab parken in der Kita, die Erziehung soll der Kindergarten bringen, die Erziehung soll die Schule bringen.
Und wehe, das läuft nicht, dann stehen die Eltern dort auf der Matte und die Luft brennt.
Und mit Forge lernt man bestimmt nichts fürs Leben, und was kannst Du fragt der Ausbilder - he gut Computerspiele.
Na dann bringe mir mal die Gewichte für die Wasserwaage
 
Hab gestern so beiläufig mitbekommen, daß dieser Balken bei dem Kakadu gar nicht immergrün, sondern ein Ladebalken ist. :p
Hab mich noch nicht wirklich mit dem Event beschäftigt. Aber da gibt es ja auch nochmal ganz schön gepfeffert.
Der Obstgarten sollte ja damit auch zum Selbstläufer werden.
Da kann man aber nun wirklich nicht meckern, das Event ist schon heftig inflationär.
Und das ohne viel Spielaufwand.

Und mit Forge lernt man bestimmt nichts fürs Leben, und was kannst Du fragt der Ausbilder - he gut Computerspiele.
Na dann bringe mir mal die Gewichte für die Wasserwaage
Man kann sich im Alter noch ein bißchen fit halten, wenn man z.B. noch Kopfrechnen kennt.
Aber das geht definitiv auch anders, da braucht man kein Online-Spiel.
Suchtverhalten mit geistiger Entwicklung zu begründen, halte ich dann doch schon für etwas gewagt.
Und machen wir uns nichts vor, bei den meisten hier ist es Sucht.
 
Nun, ich wollte es nicht so krass ausdrücken
Ich nehme mich da nicht mal aus, sitze auch zu viel am Kalkulator. :rolleyes:
Auch auf Arbeit, aber da zocke ich z. B. prinzipiell nicht.
Ist aber heutzutage auch schon völlig normal, mit den unsinnigsten Ausreden.
Und wenn ich hier manchmal die Begründungen lese, warum man dann doch mal die paar Euros ausgegeben hat...;)
Ich rechne noch alles hier im Kopf und vieles entscheide ich noch aus dem Bauch raus. Hält die Rübe doch schon etwas fit.
Auch wenn ich in meiner Jugend etliche Gehirnzellen dem Alkohol geopfert habe.;)
Trotzdem kann das Lernen keine Begründung für die Zockerei sein, da widerstrebt in mir etwas.:D
 
Und machen wir uns nichts vor, bei den meisten hier ist es Sucht.

auf die Gefahr hin dass ich mir was vormache: Ich denke Sucht ist etwas zu stark hier. Ja, der eine oder andere hier (zb. Marcus4720) scheint da intensiver zu spielen, richtig. Aber Sucht? Im Sinne einer klinischen Indikation?
Für mich ists eher so, dass ich halt schon so lang dabei bin dass mich halt noch interessiert wie sich mein Städtchen unter den aktuellen inflationären Bedingungen entwickelt. Man halt schon so viel reingesteckt und auch ingame Kontakte geknüpft... anyway.

zurück zum Thema:
Das Nachhaltigkeitsevent macht mich nicht süchtig.
 
Noch 10 Arbeiter also, dann hast ganz woanders sehr viel falsch gemacht vorher :D.
Wenn man nur andere Zeug bekommen hat. Pech. Nicht genügend Arbeiter, und Zellverfielfacher auch. Wenn man nach das was man hört "mindestens 2 Bretter am Tag lösen" und wie schon geschrieben nur Steine bekommen womit man nichts lösen kann: nennt man das Pech. Ist auch ok. Dann kann ich mal Pause machen. Endlich RL genießen.
 
und wieviel Diamanten wirst du investieren für die Goldliga ?
So viele wie nötig. Habe ca. 100k zur Verfügung. Bislang 18k ausgegeben. Damit bin ich jetzt mit 3417 Punkten in der Goldliga und habe noch fast alle Schlüssel (595/493/595) auf der hohen Kante. Kann durchaus sein, dass ich damit weit über das Ziel hinaus schieße.

weil mit dem Silberliga-Gebäude dauert es ja doppelt solange mit den Fragmenten
Würde sogar passen. Habe ~3000 Spezialproduktionskits. Das wären dann 200 silberne Auswahl-Kits. Genug für 25 Öko-Zentren. Oder ich nutze 1680 Spezialproduktionskits für 14 Ökozentren (Nummer 15 sollte ja aus dem Event kommen) und setze weitere 420 Spezialproduktionskits an den 14 Öko-Zentren ein, um diese sofort zu vergolden.

Aber die Variante mit der Goldliga ist mir natürlich schon lieber ;)
 
also diese wunschfontänen sind so ziemlich das nutzloseste gebäude, was es ins spiel geschafft hat... und ich hab nen kolosseum in der stadt stehen.

selbst wenn man wie durch ein wunder irgendeinen fragmentenhaufen zusammengesetzt bekommt.. mit einem einzigen kit kann man auch nichts anfangen. was soll dieses gebäude?
es gibt eion Nussknacker-Auswahl-Kit :)
Aber auch das muss man erst einmal zusammenbekommen....

Kann man das Dingen eigentlich plündern?
 
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