Leider teile ich deine Rechtsauffassung nicht. Wenn ein durch "Echtgeld" finanzierter Gegenstand durch Plünderung abhanden kommt, liegt ein Vermögensschaden vor. Werden "erspielte" Gegenstände geplündert, liegt kein wirtschaftlicher Schaden vor. Dieser Fall ist ohne rechtliche Relevanz.
Da durch Diamanten/Echtgeld erworbene Gebäude oder Gegenstände nicht gestohlen werden können (oder ganz allgemein Gebäude oder Gegenstände, es sind nur einzelne Produktionen plünderbar) ist meine Argumentation komplett richtig. Deine Argumentation basiert auf Vorgängen, die im Spiel so nicht möglich sind.
Der Vergleich ist zwar lustig, aber dennoch falsch.
Weil? Wie schon obenstehend dargelegt ist deine Annahme falsch, somit ist der Vergleich sogar sehr zutreffend.
Es muss aber nicht so sein. Vor der Freischaltung von "Militärtaktiken" waren sämtliche Interaktionen mit MitspielerInnen konträrer (d.h. friedlicher) Natur.
Ändert aber nichts. Der Spieler kann dennoch keine Arglosigkeit für sich beanspruchen. Wenn du von "Opfern" sprechen willst, mach das gerne. Du hast aber Anfangs mehrmals von "arglosen Opfern" geschrieben, das ist schlichtweg nicht haltbar.
Der nun sicher folgende (an dieser Stelle wohl obligatorische) Hinweis, man hätte sich vorher informieren können, ist realitätsfremd. Niemand liest mehrere hundert Seiten Anleitungen oder FAQs, geschweige denn mehrere tausemd Seiten im Forum, bevor er/ sie den ersten Pfahlbau errichtet.
Trifft so halt auch einfach nicht zu. Zum einen ist dies in dem Umfang nicht nötig, zum anderen ist das deine ganz subjektive Wahrnehmung. Vor jedem Spiel sollte man sich mit dem grundlegenden Regelwerk vertraut machen. Wer dies nicht tut, kann im Nachgang nicht für sich beanspruchen, dass dies "realitätsfremd" wäre. Schon einmal von Dungeons & Dragons gehört? Das Spiel ist derart komplex, dass es ganze Bücher dazu gibt. Das Spiel hat eine weltweite Community, ergo gibt es sogar sehr viele Menschen, die mehrere hundert Seiten lesen, um sich ein Spiel anzueignen
Sonst wurde hier eigentlich schon alles gesagt.
Auch ich war nach den ersten Plünderungen empört und gebe offen zu, auch die ein oder andere böse Nachricht an Plünderer versendet zu haben
Mit den diversen Tipps und dem neuen Galataturm hat sich dieses "Problem" jedoch stark verringert. Das Spiel aufzugeben nur weil mir jemand zum Start ein paar Münzen, Güter oder Vorräte gestohlen hat, habe ich aber tatsächlich nie in Betracht gezogen. Wenn dies für jemanden wirklich eine Belastung ist, ist er in diesem Spiel leider auch einfach definitiv falsch.