..denn ganz im Gegenteil wurde das Game ursprünglich extra so konzipiert, dass die Spieler innerhalb einer Nachbarschaft auch die Möglichkeit haben sich 1x täglich gegenseitig angreifen zu können
Was auch fair wäre, wenn faire Bedingungen, jeder in etwa auf gleichen Stand, mit Kasernen, gewisse Verluste und sei es nur durch angeschlagene Einheiten, Stunden Erholung.
Gewiss wurde nicht am Anfang konzipiert dass jahrelange Sitzenbleiber mit Alcatraz 80, was es am Anfang gar nicht gab, und 300% Angriff 4wöchige Neulinge chancenlos ausnehmen.
Die große Mehrheit der überhaupt wenigen aktiven Plünderer, vor allem in den ersten Zeitaltern, sind solche unfairen Großen gegen Kleinere. Was dann Threads wie diesen ergibt. Ein Spielfehler. Alle normalen Spieler (ja, mal wieder definiert als die 90% Mehrheit) machen sowas nicht.
Konzipiert war es vermutlich, und fair wäre es, für Spieler auf Augenhöhe, wie den Threadersteller als Beispiel, lange nach Freischaltung wohl noch gar nicht auf die Idee kommend zu plündern, evtl. nach und nach entdeckt. Spieler mit Durchblick früher, aber mit 50% Angriff und x Kasernen, da bleiben es 1-y täglich wohlüberlegt, falls sonst gerade nichts zu tun für die Einheiten, nicht querbeet ganze Nachbarschaft im Autokampf ohne jegliche Verluste.
Spielfehler, der es Großen ermöglicht, ohne Aufwand über minimale Klicks hinaus, ohne Nachteile, auf Kosten neuer kleiner Spieler zu leben. Was ist daran gut, außer für die wenigen Profiteure natürlich.
Argument 'ist im Spiel erlaubt' zählt, aber nicht mit 'war so konzipiert' oder 'ist fair, alle gleiche Möglichkeiten' kommen. Weit entfernt..