Die nötige Anzahl der Belagerungspunkte orientiert sich aktuell nur an der jeweiligen Liga. Je höher die Liga in der man spielt, umso größer die nötige Punktezahl um einen Sektor zu holen.
Das ist erstmal vollkommen IO. Leider ist es richtig ärgerlich, wenn man als Gilde mit 25-30 Gildenmitgliedern gegen Gilden mit 80 Mitgliedern kämpfen muss.
Hier zieht die kleinere Gilde in der Regel immer den kürzeren. Denn während bei den 80er-Gilden jeder Mitspieler rechnerisch 2 Kämpfe braucht um z.B. in der DIA-Liga auf die 160 Punkte zu kommen, müssen bei einer 20er-Gilde 8 Kämpfe pro Spieler gemacht werden.
Daher mein Vorschlag:
Nötige Belagerungspunktzahl um einen Sektor zu holen auf Punkte/Liga*Anzahl der Gildenmitglieder um.
Da man bei einem Gildenwechsel während eines laufenden Gefechts nicht ins Gefecht eingreifen kann, muss die Berechnung nur einmalig zum Start durchgeführt werden.
Das ist erstmal vollkommen IO. Leider ist es richtig ärgerlich, wenn man als Gilde mit 25-30 Gildenmitgliedern gegen Gilden mit 80 Mitgliedern kämpfen muss.
Hier zieht die kleinere Gilde in der Regel immer den kürzeren. Denn während bei den 80er-Gilden jeder Mitspieler rechnerisch 2 Kämpfe braucht um z.B. in der DIA-Liga auf die 160 Punkte zu kommen, müssen bei einer 20er-Gilde 8 Kämpfe pro Spieler gemacht werden.
Daher mein Vorschlag:
Nötige Belagerungspunktzahl um einen Sektor zu holen auf Punkte/Liga*Anzahl der Gildenmitglieder um.
Da man bei einem Gildenwechsel während eines laufenden Gefechts nicht ins Gefecht eingreifen kann, muss die Berechnung nur einmalig zum Start durchgeführt werden.
Liga | Aktuelles System | Mein Vorschlag - Anzahl der Belagerungspunkte am alten System orientiert, kann angepasst werden |
Kupfer | 40 Belagerungspunkte | 4 Belagerungspunkte * Anzahl der Gildenmitglieder |
Silber | 70 | 7 Belagerungspunkte * Anzahl der Gildenmitglieder |
Gold | 100 | 10 Belagerungspunkte * Anzahl der Gildenmitglieder |
Platin | 130 | 13 Belagerungspunkte * Anzahl der Gildenmitglieder |
Diamant | 160 | 16 Belagerungspunkte * Anzahl der Gildenmitglieder |
- Grund für die Idee
-
Frust beim Gildengefecht, wenn wir mit NICHT80-GILDENMITGLIEDERN gegen 80-Mitglieder-Gilden antreten.
Die 80-Mann-Gilden überrennen uns, da wir selbst wenn wir keine Einheiten tauschen müssen, wir nicht so schnell auf Auto-Kampf klicken können, dass wir die Belagerungspunkte in der gleichen Geschwindigkeit oder schneller als die Gegner steigern können.
- Gefahren der Idee
-
Für Gilden mit vielen inaktiven Spielern könnte es schwerer werden.
- Ideenforum durchsucht?
- Ja
- Regeln für Vorschläge gelesen und beachtet
- Ja