DeletedUser
Guest
Moin!
Sicher kennen das viele, die in einer Gilde sind: Irgendwie muss man ja wissen, was die anderen produzieren, um die richtigen Gildenmitglieder zum Handeln zu finden. Dafür gibt es im gildeneigenen Forum meist eine mehr oder minder übersichtliche und aktuelle Liste.
So auch bei meiner Gilde. Dort wurde sie gerade erst von Grund auf neu aufgesetzt. Aber das Editieren von Namen und Gütern inmitten von BB-Codes wird schnell unübersichtlich.
Nun habe ich mir fix - quick-and-dirty wie mans nunmal so macht - ein kleines Programm zusammengeschrieben, das diese Arbeit etwas erleichtert. Es nimmt die Produktionen und Gütervorkommen der Gildenmitglieder und sortiert sie übersichtlich in eine Liste ein und spuckt das ganze als Text mit BB-Code aus, welchen man dann nur noch ins Gildenforum setzen muss.
Das ist ein Beispiel für eine (frei erfundene) 4-Mann-Gilde. Bei großen Gilden ist so eine Liste sauber zu halten recht unmenschlich. Genau dafür ist das Programm konzipiert.
Die Güter sind nach Zeitaltern aufgelistet. Fett markierte Spieler produzieren dieses Gut derzeit, ausgegraute Spieler besitzen das Vorkommen zwar, haben das Gebäude aber noch nicht gebaut oder schon wieder abgerissen (dadurch weiß man z.B., wer noch Restbestände haben könnte oder wer zeitweise eins bauen kann).
Das Programm ist zwar voll funktionstüchtig, jedoch wie gesagt schnell zusammengewürfelt. Dementsprechend hat es noch keine grafische Oberfläche und hat sicher noch Bugs aufzuweisen. Warum ich es trotzdem schon zur Verfügung stellen will? Ganz klar um zu wissen, ob so ein Tool überhaupt gut ankommt und es Verwendung findet. Sollten sich genügend Spieler finden, die es gebrauchen können, lohnt sich auch der Aufwand, eine GUI zu entwerfen, den Umfang zu erweitern und Bugs auszumerzen. Feedback ist das Stichwort!
Download-Link
Wie wird das Tool bedient?
Wie gesagt, es gibt keine grafische Oberfläche. Alle Eingaben werden schlicht über Textdateien geregelt. Beim Ausführen sucht sich das Programm dann alles zusammen und spuckt das Ergebnis aus.
Schritt 0:
Alle Textdateien müssen auf *.txt enden und UTF-8-codiert sein (für die Umlaute wichtig!).
Schritt 1:
Im Ordner findet sich eine Datei namens MemberNames.txt. Dort fügt ihr pro Zeile einen Spielernamen ein, wobei in der ersten Zeile [Players] steht.
Schritt 2:
Anschließend legt ihr im Ordner Players pro Spieler eine Datei der Form Name.txt an. Für obiges Beispiel wäre das dann z.B. FoE_Addict.txt oder Keksdose.txt.
In diese Dateien kommen die Informationen über die jeweiligen Spieler rein. Beginnt in der ersten Zeile mit [Goods], das signalisiert, dass nachfolgend die Produktionen aufgelistet werden. Pro Zeile schreibt ihr dann ein Gut rein, welches der Spieler produziert. Seid ihr mit diesen fertig, macht mit [Deposits] weiter. Alle Zeilen darunter stehen dann für die Gütervorkommen, die dieser Spieler besitzt, von denen er die zugehörigen Güter jedoch nicht produziert.
Schritt 3:
Goods.exe im Hauptordner ausführen. Es erscheint eine Datei file.txt mit dem fertigen BB-Code, den ihr nur noch ins Gildenforum kopieren müsst.
Hat irgendetwas nicht geklappt? Einige häufige Fehler werden in der Datei errors.txt aufgelistet. Sollte diese Datei leer sein und das Programm funktioniert trotzdem nicht, gebt Bescheid! Achtet in jedem Fall auf die korrekte Schreibweise aller Güter und Spielernamen.
Sonstiges:
Momentan kann man das Layout nur stark begrenzt festlegen. Dazu gehört das Ändern der Güternamen (z.B. für Abkürzungen oder Übersetzungen) und die Namen und Farben der Epochen. Dies lässt sich in Goods.info vornehmen, dabei sollte die Formatierung aber unbedingt beibehalten werden.
So, nun seid ihr dran. Ausprobieren und Feedback nicht vergessen!
Sicher kennen das viele, die in einer Gilde sind: Irgendwie muss man ja wissen, was die anderen produzieren, um die richtigen Gildenmitglieder zum Handeln zu finden. Dafür gibt es im gildeneigenen Forum meist eine mehr oder minder übersichtliche und aktuelle Liste.
So auch bei meiner Gilde. Dort wurde sie gerade erst von Grund auf neu aufgesetzt. Aber das Editieren von Namen und Gütern inmitten von BB-Codes wird schnell unübersichtlich.
Nun habe ich mir fix - quick-and-dirty wie mans nunmal so macht - ein kleines Programm zusammengeschrieben, das diese Arbeit etwas erleichtert. Es nimmt die Produktionen und Gütervorkommen der Gildenmitglieder und sortiert sie übersichtlich in eine Liste ein und spuckt das ganze als Text mit BB-Code aus, welchen man dann nur noch ins Gildenforum setzen muss.
Die Güter sind nach Zeitaltern aufgelistet. Fett markierte Spieler produzieren dieses Gut derzeit, ausgegraute Spieler besitzen das Vorkommen zwar, haben das Gebäude aber noch nicht gebaut oder schon wieder abgerissen (dadurch weiß man z.B., wer noch Restbestände haben könnte oder wer zeitweise eins bauen kann).
Das Programm ist zwar voll funktionstüchtig, jedoch wie gesagt schnell zusammengewürfelt. Dementsprechend hat es noch keine grafische Oberfläche und hat sicher noch Bugs aufzuweisen. Warum ich es trotzdem schon zur Verfügung stellen will? Ganz klar um zu wissen, ob so ein Tool überhaupt gut ankommt und es Verwendung findet. Sollten sich genügend Spieler finden, die es gebrauchen können, lohnt sich auch der Aufwand, eine GUI zu entwerfen, den Umfang zu erweitern und Bugs auszumerzen. Feedback ist das Stichwort!
Download-Link
Wie wird das Tool bedient?
Wie gesagt, es gibt keine grafische Oberfläche. Alle Eingaben werden schlicht über Textdateien geregelt. Beim Ausführen sucht sich das Programm dann alles zusammen und spuckt das Ergebnis aus.
Schritt 0:
Alle Textdateien müssen auf *.txt enden und UTF-8-codiert sein (für die Umlaute wichtig!).
Schritt 1:
Im Ordner findet sich eine Datei namens MemberNames.txt. Dort fügt ihr pro Zeile einen Spielernamen ein, wobei in der ersten Zeile [Players] steht.
[Players]
Player 2
Freak42
FoE_Addict
Keksdose
Player 2
Freak42
FoE_Addict
Keksdose
Schritt 2:
Anschließend legt ihr im Ordner Players pro Spieler eine Datei der Form Name.txt an. Für obiges Beispiel wäre das dann z.B. FoE_Addict.txt oder Keksdose.txt.
In diese Dateien kommen die Informationen über die jeweiligen Spieler rein. Beginnt in der ersten Zeile mit [Goods], das signalisiert, dass nachfolgend die Produktionen aufgelistet werden. Pro Zeile schreibt ihr dann ein Gut rein, welches der Spieler produziert. Seid ihr mit diesen fertig, macht mit [Deposits] weiter. Alle Zeilen darunter stehen dann für die Gütervorkommen, die dieser Spieler besitzt, von denen er die zugehörigen Güter jedoch nicht produziert.
[Goods]
Farbe
Holz
Kalkstein
Kupfer
Gold
[Deposits]
Eisen
Salz
Backstein
Seide
Schießpulver
Farbe
Holz
Kalkstein
Kupfer
Gold
[Deposits]
Eisen
Salz
Backstein
Seide
Schießpulver
Schritt 3:
Goods.exe im Hauptordner ausführen. Es erscheint eine Datei file.txt mit dem fertigen BB-Code, den ihr nur noch ins Gildenforum kopieren müsst.
Hat irgendetwas nicht geklappt? Einige häufige Fehler werden in der Datei errors.txt aufgelistet. Sollte diese Datei leer sein und das Programm funktioniert trotzdem nicht, gebt Bescheid! Achtet in jedem Fall auf die korrekte Schreibweise aller Güter und Spielernamen.
Sonstiges:
Momentan kann man das Layout nur stark begrenzt festlegen. Dazu gehört das Ändern der Güternamen (z.B. für Abkürzungen oder Übersetzungen) und die Namen und Farben der Epochen. Dies lässt sich in Goods.info vornehmen, dabei sollte die Formatierung aber unbedingt beibehalten werden.
So, nun seid ihr dran. Ausprobieren und Feedback nicht vergessen!