DeletedUser
Guest
Bereich:
Kampf gegen Nachbarn
Vorschlag:
Man sollte beim Racheangriff auf Nachbarn die Stadtverteidigung der größeren Spieler als man selbst die Stadtverteidigung beim Sieg um mindestens 5 Gesundheit jeder Einheit der Verteidigung lahmlegen können!
Grund für die Idee:
Es gibt in der Nachbarschaft viele unfaire Spieler die fast 10x so stark sind wie man selbst und die plündern einen dann oft jeden Tag und wenn der kleinere Spieler zurückangreift und siegt mit vielen Verlusten hat es sich nicht gelohnt anzugreifen weil man dann egal wann man schaut nichts wertvolles plündern kann und somit der starke jeden Tag weiterplündert!
Details:
Man könnte es so einbauen dass das Opfer im Rathaus wenn er sieht dass er angegriffen / geplündert wurde und der größere Spieler verliert die Verteidigung nur wenn man über die Rathaus Übersicht angreift, verliert der große Spieler seine halbe Verteidigung!
Gefahren:
Sehe ich keine!
Ich habe das Ideenforum nach ähnlichen Vorschlägen durchsucht und keine gefunden: Ja
Kampf gegen Nachbarn
Vorschlag:
Man sollte beim Racheangriff auf Nachbarn die Stadtverteidigung der größeren Spieler als man selbst die Stadtverteidigung beim Sieg um mindestens 5 Gesundheit jeder Einheit der Verteidigung lahmlegen können!
Grund für die Idee:
Es gibt in der Nachbarschaft viele unfaire Spieler die fast 10x so stark sind wie man selbst und die plündern einen dann oft jeden Tag und wenn der kleinere Spieler zurückangreift und siegt mit vielen Verlusten hat es sich nicht gelohnt anzugreifen weil man dann egal wann man schaut nichts wertvolles plündern kann und somit der starke jeden Tag weiterplündert!
Details:
Man könnte es so einbauen dass das Opfer im Rathaus wenn er sieht dass er angegriffen / geplündert wurde und der größere Spieler verliert die Verteidigung nur wenn man über die Rathaus Übersicht angreift, verliert der große Spieler seine halbe Verteidigung!
Gefahren:
Sehe ich keine!
Ich habe das Ideenforum nach ähnlichen Vorschlägen durchsucht und keine gefunden: Ja