Ich weiß, daß ich eigentlich keinen Vorschlag einbringen sollte, der ein neues LG vorschlägt (habe ja die Regeln gelesen). Aber auf Anraten des Supports, dem ich den Vorschlag auch schon unterbreitet habe, tue ich es trotzdem.
Bereich:
Legendäre Bauwerke
Vorschlag:
Ich wünsche mir ein Legendäres Bauwerk, das - nach dem Vorbild der Burg Himeji - die Verhandlungen belohnt.
Grund für die Idee (wichtig!):
Es geht mir hierbei um die Gleichberechtigung von Kämpfern und Händlern im Spiel. Während Kämpfer im Augenblick die Möglichkeit haben, mit der Burg jeden Tag einige Belohnungen zu bekommen, bleibt diese Möglichkeit den Händlern verschlossen.
Details:
Es sollte ein LG sein, das analog zur Burg die Verhandler belohnt, also x Verhandlungen mit der Wahrscheinlichkeit p, welche mit steigenden Stufen beide wachsen. Gerne können die gleichen Zahlen wie bei der Burg verwendet werden. Bei den Belohnungen könnten die Gewichte in Richtung Güter zulasten der Einheiten verschoben werden. Die Quoten für FP u.a. können auch gleich bleiben.
Es sollten alle Verhandlungen, sei es in der GEX, in den GG, beim japanischen Händler, für das Marserz bzw. auch für das, was es vielleicht auf Ceres geben wird,, oder auch in manchen Eventquests, zählen. Explizit ausnehmen würde ich das Aufkaufen von Sektoren, da es sich hierbei um keine Verhandlung bzw. Rätsellösung handelt, sondern es wird ein fester Preis verlangt und bezahlt. Ebenso Quests mit der simplen Aufgabe Güter, Münzen oder was auch immer einfach auszugeben.
Mir ist durchaus bewußt, daß so ein LG kaum in ein bestehendes Zeitalter zu integrieren wäre, aber für ein zukünftiges Zeitalter könnte das ein überdenkenswerter Vorschlag sein.
Gefahren:
Sehe ich keine. Natürlich würden in erster Linie die Händler und Verhandler profitieren. Da die Kämpfer aber jetzt schon die Burg aufstellen können, wäre das kein Vorteil für die Händler, sondern lediglich ausgleichende Gerechtigkeit. Die Kämpfer hätten weiterhin einen Vorteil, da das von mir vorgeschlagene Gebäude zwangsläufig teurer (Güter, FP) sein würde, als die Burg.
Noch zu klären:
Braucht das Gebäude einen Zweitbonus? Die Burg liefert ein paar Vorräte, die wären für den Händler besser aufgehoben. Medaillen oder Münzen sind erst recht überflüssig. Ein Bonus auf die Vorratsproduktion? Dafür gibt es schon andere LGs
Ich habe das Ideenforum nach ähnlichen Vorschlägen durchsucht: Ja, nichts Vergleichbares gefunden
Bereich:
Legendäre Bauwerke
Vorschlag:
Ich wünsche mir ein Legendäres Bauwerk, das - nach dem Vorbild der Burg Himeji - die Verhandlungen belohnt.
Grund für die Idee (wichtig!):
Es geht mir hierbei um die Gleichberechtigung von Kämpfern und Händlern im Spiel. Während Kämpfer im Augenblick die Möglichkeit haben, mit der Burg jeden Tag einige Belohnungen zu bekommen, bleibt diese Möglichkeit den Händlern verschlossen.
Details:
Es sollte ein LG sein, das analog zur Burg die Verhandler belohnt, also x Verhandlungen mit der Wahrscheinlichkeit p, welche mit steigenden Stufen beide wachsen. Gerne können die gleichen Zahlen wie bei der Burg verwendet werden. Bei den Belohnungen könnten die Gewichte in Richtung Güter zulasten der Einheiten verschoben werden. Die Quoten für FP u.a. können auch gleich bleiben.
Es sollten alle Verhandlungen, sei es in der GEX, in den GG, beim japanischen Händler, für das Marserz bzw. auch für das, was es vielleicht auf Ceres geben wird,, oder auch in manchen Eventquests, zählen. Explizit ausnehmen würde ich das Aufkaufen von Sektoren, da es sich hierbei um keine Verhandlung bzw. Rätsellösung handelt, sondern es wird ein fester Preis verlangt und bezahlt. Ebenso Quests mit der simplen Aufgabe Güter, Münzen oder was auch immer einfach auszugeben.
Mir ist durchaus bewußt, daß so ein LG kaum in ein bestehendes Zeitalter zu integrieren wäre, aber für ein zukünftiges Zeitalter könnte das ein überdenkenswerter Vorschlag sein.
Gefahren:
Sehe ich keine. Natürlich würden in erster Linie die Händler und Verhandler profitieren. Da die Kämpfer aber jetzt schon die Burg aufstellen können, wäre das kein Vorteil für die Händler, sondern lediglich ausgleichende Gerechtigkeit. Die Kämpfer hätten weiterhin einen Vorteil, da das von mir vorgeschlagene Gebäude zwangsläufig teurer (Güter, FP) sein würde, als die Burg.
Noch zu klären:
Braucht das Gebäude einen Zweitbonus? Die Burg liefert ein paar Vorräte, die wären für den Händler besser aufgehoben. Medaillen oder Münzen sind erst recht überflüssig. Ein Bonus auf die Vorratsproduktion? Dafür gibt es schon andere LGs
Ich habe das Ideenforum nach ähnlichen Vorschlägen durchsucht: Ja, nichts Vergleichbares gefunden