DeletedUser10665
Guest
1.18.20762 (28.01.2014 8:14),
ThaiWarrior (359223),
de7, de_DE,
LNX 11,9,900,170, Linux,
Chrome/31.0.1650.63,
1920x929,
Legacy
Problem: Nach Neuladen, nächster Kampf, Armeeorganisation zeigt keine Einheiten mehr an
Während eines Kampfes meldet mir mein System (genauer: monit, Systemüberwachung bei Linux) einen Speicherverbrauch von 1,3 GB RAM
Ich unterbreche darauf hin den Kampf und lade die Welt neu. Nach dem Laden wird mir der Dialog "aufgeben oder Kampf weiterführen" angezeigt... ich führe den Kampf weiter aus.
Wenn ich nun einen weiteren Nachbarn angreife wird die Armeeorganisation ohne Einheiten angezeigt, Verteidiger als "0/8"
Ein erneutes Laden der Welt behebt das Problem, welches erst seit Version 1.18 auftritt.
Die Version 1.18 benötigt zudem beobachtet mehr Speicher: konnte ich zuvor ca. 10 Kämpfe durchführen, sind es nun ca. 5 Kämpfe, bis die Speicherverwaltung wieder eine hohe Nutzung (Gesamtspeicher: 4 GB) diagnostiziert
Schritte zum Reproduzieren (wichtig!): Verfahre wie oben
ThaiWarrior (359223),
de7, de_DE,
LNX 11,9,900,170, Linux,
Chrome/31.0.1650.63,
1920x929,
Legacy
Problem: Nach Neuladen, nächster Kampf, Armeeorganisation zeigt keine Einheiten mehr an
Während eines Kampfes meldet mir mein System (genauer: monit, Systemüberwachung bei Linux) einen Speicherverbrauch von 1,3 GB RAM
Ich unterbreche darauf hin den Kampf und lade die Welt neu. Nach dem Laden wird mir der Dialog "aufgeben oder Kampf weiterführen" angezeigt... ich führe den Kampf weiter aus.
Wenn ich nun einen weiteren Nachbarn angreife wird die Armeeorganisation ohne Einheiten angezeigt, Verteidiger als "0/8"
Ein erneutes Laden der Welt behebt das Problem, welches erst seit Version 1.18 auftritt.
Die Version 1.18 benötigt zudem beobachtet mehr Speicher: konnte ich zuvor ca. 10 Kämpfe durchführen, sind es nun ca. 5 Kämpfe, bis die Speicherverwaltung wieder eine hohe Nutzung (Gesamtspeicher: 4 GB) diagnostiziert
Schritte zum Reproduzieren (wichtig!): Verfahre wie oben