Z.B. Produktion "Wolle - um dann weiterzumachen brauche ich zuviel Wolle und muß warten" - so was ist für jemand, der das nicht kennt die Aussicht auf ein langatmiges Szenario und "jede Stunde on-gehen" weist wieder auf ein schnelles Spiel hin .... Ein bißchen Hintergrundinfo wäre echt hilfreicher.
Meiner Meinung nach sind diese Siedlungen extrem langweilig...
1) Um die Ergebnisse zu optimieren, müsste man im 4-Stunden-Takt spielen bzw. ernten können, was ja nicht so einfach ist, wenn man auch ein RL hat
2) Die "Geschichte", also die ganzen Quests, wiederholen sich jedesmal genauso...
3) Die Belohnungen sind gar nicht so "toll" wenn man bedenkt, wie lange es dauert, bis man ein Sondergebäude bis zum Level 10 gebracht hat (was in einem "normalen" Event nur ein paar Wochen dauert).
Mit Zeit und Erfahrung wird man ja auch langsam schlauer... Z.B. Nur die Güter produzieren, die man gerade braucht (um das nächste Gebäude oder die nächste Erweiterung freizuschalten z.B.). Gütergebäude sind sowieso in 1 Stunde fertig. Das Abreißen und wieder aufbauen ist also nicht so zeitraubend.
Noch ein Tipp: wenn es heißt, "xxx Diplomatie haben", ist es immer die genaue Anzahl die man braucht, um das nächste Gebäude im "Rathaus" (oder wie es heißt) freizuschalten. Also mein Tipp: zuerst die nötigen Güter sammeln, dann alles Mögliche abreißen und Diplomatiegebäude bauen.
Aber wirklich, auf die Dauer ist es extrem eintönig und daher langweilig.