Bereich:
Kulturelle Sieldungen
Vorschlag:
Weitere zu spielende Kulturen erst bei Erreichung bestimmter Zeitalter im Forschungsbaum freischalten
Grund für die Idee:
Höhere Langzeitmotivation, da Spielbereiche nicht gleich ab der Eisenzeit zur Verfügung stehen, sondern nach und nach freigeschaltet werden
Details:
Ziel von innogames sollte es ja sein, auch nach mehreren Jahren Spielzeit noch Motivation bei den Spielern zu erregen, weiterzuspielen. So sollten auch neue Spielinhalte ausgerichtet sein, denke ich. Stand jetzt sind die kulturellen SIedlungen mit den Wikingern ja ab der Eisenzeit zugänglich. Ich frage mich, ob das so gut ist, da die Spieler ja erstmal ihre eigene Stadt lernen müssen aufzubauen. Sich dann noch mit einer Zweitstadt permanent beschäftigen zu müssen, könnte evtl. überfordern. Daher wäre mein Vorschlag zumindest, dass bei Einführung neuer Kulturen in den nächsten Jahren, diese nicht sofort zur Verfügung zu stellen, sondern passend zum Zeitalter vieleicht erst da verfügbar zu machen. Beispielsweise die Inkas, die zwar schon ewig existierten, aber mit der europäischen Kultur erst während der Kolonialzeit in Kontakt traten. Also sollte diese Kultur erst ab der Kolonialzeit spielbar sein. Alternativ oder zusätzlich könnte man fordern, dass vorhergehende Kulturen (z.B. Wikinger oder Ägypter) bereits gespielt worden sein müssen (z.B. Yggrasil mind. auf Stufe 3 haben oder mind. 1 Botschafter der Kultur im Rathaus haben), bevor man eine neue Kultur spielen kann. So könnte man vermeiden, dass so etwas wie bei den LGs nochmal vorkommt, also dass nicht von Anfang an dem kleinsten Spieler der volle Spielinhalt zur Verfügung gestellt wird.
In der Zukunft könnte ich mir z.B. eine fiktive Kultur von Robotern vorstellen, oder in der ozeanischen Zukunft vielleicht irgendeine fiktive intelligente aquarische Spezies.
Kulturelle Sieldungen
Vorschlag:
Weitere zu spielende Kulturen erst bei Erreichung bestimmter Zeitalter im Forschungsbaum freischalten
Grund für die Idee:
Höhere Langzeitmotivation, da Spielbereiche nicht gleich ab der Eisenzeit zur Verfügung stehen, sondern nach und nach freigeschaltet werden
Details:
Ziel von innogames sollte es ja sein, auch nach mehreren Jahren Spielzeit noch Motivation bei den Spielern zu erregen, weiterzuspielen. So sollten auch neue Spielinhalte ausgerichtet sein, denke ich. Stand jetzt sind die kulturellen SIedlungen mit den Wikingern ja ab der Eisenzeit zugänglich. Ich frage mich, ob das so gut ist, da die Spieler ja erstmal ihre eigene Stadt lernen müssen aufzubauen. Sich dann noch mit einer Zweitstadt permanent beschäftigen zu müssen, könnte evtl. überfordern. Daher wäre mein Vorschlag zumindest, dass bei Einführung neuer Kulturen in den nächsten Jahren, diese nicht sofort zur Verfügung zu stellen, sondern passend zum Zeitalter vieleicht erst da verfügbar zu machen. Beispielsweise die Inkas, die zwar schon ewig existierten, aber mit der europäischen Kultur erst während der Kolonialzeit in Kontakt traten. Also sollte diese Kultur erst ab der Kolonialzeit spielbar sein. Alternativ oder zusätzlich könnte man fordern, dass vorhergehende Kulturen (z.B. Wikinger oder Ägypter) bereits gespielt worden sein müssen (z.B. Yggrasil mind. auf Stufe 3 haben oder mind. 1 Botschafter der Kultur im Rathaus haben), bevor man eine neue Kultur spielen kann. So könnte man vermeiden, dass so etwas wie bei den LGs nochmal vorkommt, also dass nicht von Anfang an dem kleinsten Spieler der volle Spielinhalt zur Verfügung gestellt wird.
In der Zukunft könnte ich mir z.B. eine fiktive Kultur von Robotern vorstellen, oder in der ozeanischen Zukunft vielleicht irgendeine fiktive intelligente aquarische Spezies.