Bis zum Marktplatz im Innenhof ist die Strategie sehr gut. Gibt es schon Strategien für den weiteren Verlauf?
Naja Strategie? Hmm, ich hab für mich eine mit freischalten des Minispiels getroffen und zwar je nach dem welche Güter angeboten werden,
- a) ich bekomme Gemüse vom Spiel so dass ich 10 für eine Erweiterung habe, dann baue ich das Avarium fertig
- b) ich bekomme nicht genug Gemüse so reiße ich das Avarium direkt wieder ab und stell wieder Gemüse auf um nach 8 Std. eine Erweiterung zu kaufen
dies tue ich um nicht von den weiteren Spielen abhängig zu sein, da ich sonst immer die höheren Güter bräuchte.
Beispiel ich hab durchs Minispiel 8 Mais und 20 Stein, die nächste Erweiterung kostet 10 Mais danach 15, kaufe ich nun welche mit Stein so müsste ich entweder mehr Mais ausgeben oder bin abhängig davon noch mal Steine zu bekommen 1 : 4 Chance daher warte ich bis ich nochmal 2 Mais sammeln kann, kann dann 3 Erweiterungen am Stück kaufen.
Auch wie weit man freischaltet sollte überlegt sein, man kann leider nicht die Schreine mal eben abreißen und neu bauen, daher so wenig wie möglich umbauen, heißt ich würde auch erstmal bei Gemüse und Schmuck bleiben bevor ich auf Mais gehe, zumindest bis man so viel hat um mindestens bis zu den
Texcotzingos zu kommen, 1 Umbau für 3 Technologien.
Wenn die Schreine ausreichen um genug Kakao zu produzieren, evtl sogar erst nur Gemüse & Schmuck komplett fertig machen, mal schauen wie es Platztechnisch geht und wie viele für 4 Güter notwendig sind.
Sobald Texcotzingo frei sind würde ich aber erstmal nix mehr freischalten bis Gemüse, Schmuck & Mais komplett habe, Stein brauch es meist im Verhältnis weniger und durch die 4x4 Gebäude auch nicht mal eben einfügbar.
Erste Siedlung hat das sehr gut geklappt und mit 3-4 kann man die restliche Menge auch schnell produzieren, dann baut man nur noch Diplo und Questgebäude auf, reißt soweit ab um dann 4x 20 Güter zu produzieren und ist fertig.