DeletedUser38333
Guest
Moin!
Habe letztens das Live-Q&A gesehen und aufgeschnappt, dass das Team an eventuellen Verbesserungen für alte, wenig beliebte LG arbeitet bzw. in Erwägung zieht. Mir kam deshalb soeben eine Idee für das Kolosseum bzw. die Gaea-Statue. Beide LG bringen 'nur' Medaillien und Zufriedenheit. Werte, die von starken Spielern im späteren Spielverlauf uninteressant erscheinen, da man von beidem wesentlich mehr hat, als man für derzeitige Spielinhalte benötigt. Die Boni nachträglich nun zu verändern wäre ein großer Fehler. Spieler hätten kein Vertrauen mehr, da ihre langjährig gelevelten Gebäude jederzeit gebufft oder genervt werden könnten. Somit könnte nur ein zusätzlicher Bonus die erhoffte Veränderung bringen.
Bereich:
Legendäre Bauwerke
Vorschlag:
Neuer Bonus für das Kolosseum: Zufallskampf
Neuer Bonus für die Gaea-Statue: Zufallsverhandlung
Grund für die Idee (wichtig!):
Es wurde in einem Live-Q&A bereits erwähnt, dass schwache/alte LG möglicherweise überarbeitet werden. Medaillien und Zufriedenheit sind für neue Spieler interessant, aber beides im späteren Spiel kaum noch von Belang.
Details:
Kolosseum: Wie bei den täglichen Herausforderungen könnten man hier bis zu x Kämpfe pro Tag bestreiten (je nach Level des LG). Möglicherweise sogar gegen Einheiten aus dem nächsten Zeitalter. Als Belohnung gäbe es dann Tränke zu gewinnen (oder vielleicht sogar Güter/FP oder ähnliches). Dies würde eine Synergie mit dem Burg Himeji ergeben, da man somit garantiert täglich seine Kämpfe erledigen kann, ohne die Nachbarn belästigen zu müssen.
Gaea-Statue: Zufällige Verhandlungen mit zufälligen Gütern. Wie beim Kolosseum, nur statt Kämpfe ist dies nun ein LG für Händler. Die zufälligen Verhandlungen ähneln denen aus den täglichen Herausforderungen, nur werden nun auch Güter aus alten Zeitaltern - sozusagen als Opfergabe an der Statue - verlangt.
Gefahren:
LG bieten keinen direkten Bonus, man muss für die Belohnung arbeiten. Deshalb müssten die Belohnungen relativ stark sein, damit Spieler diese LG und den zusätzlichen einsatz von FP in Erwägung ziehen.
Noch zu klären:
Natürlich könnte man dies auch zu einem kleinen Minigame pro LG umfunktionieren, wo im Kolosseum mehrere Kämpfe hin zu einem 'Boss-Gegner' bestritten werden, möglicherweise über mehrere Tage hinweg. Pro Einsammlung des LG bekommt man Versuche, die man in verschiedene Kämpfe einsetzen kann. Der Endboss bietet dann die Belohnung und das Spiel beginnt von vorne.
Bei der Statue könnte man statt den üblichen Verhandlungen der Einsatz von Gütern in einem anderen Rätsel fordern. Dies ist aber vermutlich zu kompliziert bzw. zeitaufwändig.
Ich habe das Ideenforum nach ähnlichen Vorschlägen durchsucht und keine gefunden: Ja
lg
Vyll
Habe letztens das Live-Q&A gesehen und aufgeschnappt, dass das Team an eventuellen Verbesserungen für alte, wenig beliebte LG arbeitet bzw. in Erwägung zieht. Mir kam deshalb soeben eine Idee für das Kolosseum bzw. die Gaea-Statue. Beide LG bringen 'nur' Medaillien und Zufriedenheit. Werte, die von starken Spielern im späteren Spielverlauf uninteressant erscheinen, da man von beidem wesentlich mehr hat, als man für derzeitige Spielinhalte benötigt. Die Boni nachträglich nun zu verändern wäre ein großer Fehler. Spieler hätten kein Vertrauen mehr, da ihre langjährig gelevelten Gebäude jederzeit gebufft oder genervt werden könnten. Somit könnte nur ein zusätzlicher Bonus die erhoffte Veränderung bringen.
Bereich:
Legendäre Bauwerke
Vorschlag:
Neuer Bonus für das Kolosseum: Zufallskampf
Neuer Bonus für die Gaea-Statue: Zufallsverhandlung
Grund für die Idee (wichtig!):
Es wurde in einem Live-Q&A bereits erwähnt, dass schwache/alte LG möglicherweise überarbeitet werden. Medaillien und Zufriedenheit sind für neue Spieler interessant, aber beides im späteren Spiel kaum noch von Belang.
Details:
Kolosseum: Wie bei den täglichen Herausforderungen könnten man hier bis zu x Kämpfe pro Tag bestreiten (je nach Level des LG). Möglicherweise sogar gegen Einheiten aus dem nächsten Zeitalter. Als Belohnung gäbe es dann Tränke zu gewinnen (oder vielleicht sogar Güter/FP oder ähnliches). Dies würde eine Synergie mit dem Burg Himeji ergeben, da man somit garantiert täglich seine Kämpfe erledigen kann, ohne die Nachbarn belästigen zu müssen.
Gaea-Statue: Zufällige Verhandlungen mit zufälligen Gütern. Wie beim Kolosseum, nur statt Kämpfe ist dies nun ein LG für Händler. Die zufälligen Verhandlungen ähneln denen aus den täglichen Herausforderungen, nur werden nun auch Güter aus alten Zeitaltern - sozusagen als Opfergabe an der Statue - verlangt.
Gefahren:
LG bieten keinen direkten Bonus, man muss für die Belohnung arbeiten. Deshalb müssten die Belohnungen relativ stark sein, damit Spieler diese LG und den zusätzlichen einsatz von FP in Erwägung ziehen.
Noch zu klären:
Natürlich könnte man dies auch zu einem kleinen Minigame pro LG umfunktionieren, wo im Kolosseum mehrere Kämpfe hin zu einem 'Boss-Gegner' bestritten werden, möglicherweise über mehrere Tage hinweg. Pro Einsammlung des LG bekommt man Versuche, die man in verschiedene Kämpfe einsetzen kann. Der Endboss bietet dann die Belohnung und das Spiel beginnt von vorne.
Bei der Statue könnte man statt den üblichen Verhandlungen der Einsatz von Gütern in einem anderen Rätsel fordern. Dies ist aber vermutlich zu kompliziert bzw. zeitaufwändig.
Ich habe das Ideenforum nach ähnlichen Vorschlägen durchsucht und keine gefunden: Ja
lg
Vyll