Nicht Vorschlagen Kolosseum

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DeletedUser38333

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Moin!

Habe letztens das Live-Q&A gesehen und aufgeschnappt, dass das Team an eventuellen Verbesserungen für alte, wenig beliebte LG arbeitet bzw. in Erwägung zieht. Mir kam deshalb soeben eine Idee für das Kolosseum bzw. die Gaea-Statue. Beide LG bringen 'nur' Medaillien und Zufriedenheit. Werte, die von starken Spielern im späteren Spielverlauf uninteressant erscheinen, da man von beidem wesentlich mehr hat, als man für derzeitige Spielinhalte benötigt. Die Boni nachträglich nun zu verändern wäre ein großer Fehler. Spieler hätten kein Vertrauen mehr, da ihre langjährig gelevelten Gebäude jederzeit gebufft oder genervt werden könnten. Somit könnte nur ein zusätzlicher Bonus die erhoffte Veränderung bringen.

Bereich:

Legendäre Bauwerke

Vorschlag:
Neuer Bonus für das Kolosseum: Zufallskampf
Neuer Bonus für die Gaea-Statue: Zufallsverhandlung

Grund für die Idee (wichtig!):
Es wurde in einem Live-Q&A bereits erwähnt, dass schwache/alte LG möglicherweise überarbeitet werden. Medaillien und Zufriedenheit sind für neue Spieler interessant, aber beides im späteren Spiel kaum noch von Belang.

Details:

Kolosseum: Wie bei den täglichen Herausforderungen könnten man hier bis zu x Kämpfe pro Tag bestreiten (je nach Level des LG). Möglicherweise sogar gegen Einheiten aus dem nächsten Zeitalter. Als Belohnung gäbe es dann Tränke zu gewinnen (oder vielleicht sogar Güter/FP oder ähnliches). Dies würde eine Synergie mit dem Burg Himeji ergeben, da man somit garantiert täglich seine Kämpfe erledigen kann, ohne die Nachbarn belästigen zu müssen.

Gaea-Statue: Zufällige Verhandlungen mit zufälligen Gütern. Wie beim Kolosseum, nur statt Kämpfe ist dies nun ein LG für Händler. Die zufälligen Verhandlungen ähneln denen aus den täglichen Herausforderungen, nur werden nun auch Güter aus alten Zeitaltern - sozusagen als Opfergabe an der Statue - verlangt.

Gefahren:
LG bieten keinen direkten Bonus, man muss für die Belohnung arbeiten. Deshalb müssten die Belohnungen relativ stark sein, damit Spieler diese LG und den zusätzlichen einsatz von FP in Erwägung ziehen.

Noch zu klären:
Natürlich könnte man dies auch zu einem kleinen Minigame pro LG umfunktionieren, wo im Kolosseum mehrere Kämpfe hin zu einem 'Boss-Gegner' bestritten werden, möglicherweise über mehrere Tage hinweg. Pro Einsammlung des LG bekommt man Versuche, die man in verschiedene Kämpfe einsetzen kann. Der Endboss bietet dann die Belohnung und das Spiel beginnt von vorne.
Bei der Statue könnte man statt den üblichen Verhandlungen der Einsatz von Gütern in einem anderen Rätsel fordern. Dies ist aber vermutlich zu kompliziert bzw. zeitaufwändig.

Ich habe das Ideenforum nach ähnlichen Vorschlägen durchsucht und keine gefunden: Ja

lg
Vyll
 

Beelzebob666

Finsteres Genie
Witzig Idee

- wären die ersten LB, die eine komplett andere Mechanik haben - wie kommt man in das Kampffenster/Verhandlungsfenster?
- meines Erachtens spielmachanisch einfachste Lösung: beim Einsammeln des LB könnte eine Questreihe gestartet werden
- was passiert, wenn eine derartige Questreihe bei der nächsten Sammlung noch aktiv ist?
- Am ehesten wäre ich für Abbruch der alten Questreihe und Start einer neuen
- die alte könnte bestehen bleiben bis gelöst und es wird bei Ernte keine neue erstellt oder der Spieler hat die Wahl zwischen beiden Optionen​

- Belohnungssystem halte ich für schwer auszubalancieren - besonders wenn die Questreihe zufällig ist und bei Gaea sogar alte Güter verlangt werden - das würde ja heißen dass die mit zunehmendem Zeitalter immer einfacher (oder zumindest billiger) werden.
- andererseits sind die Verhandlungen aus der TH - besonders ab Schwer - extreme Güterfresser. Die Belohnung muss also entsprechend hoch sein.​

- Spieler die sich jetzt schon an der TH stören, würden diese Änderung vermutlich ungern sehen
 

DeletedUser55420

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Neue Funktionen für Legendäre Bauwerke sollen nicht vorgeschlagen werden.
 
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