Dekorationen schlucken schon lange keine Politur mehr. Der Irrglaube hält sich aber hartnäckig.
Der automatische Algorithmus wurde vor längerer Zeit überarbeitet:
Bis zum letzten Punkt wird das stimmen, der letzte Punkt "Wenn keine dieser Gebäude übrig sind, wird ein zufälliges Gebäude des aktuellsten Zeitalters motiviert oder poliert." stimmt nicht, oder ich muß auch wieder an den Weihnachtsmann glauben.
Ich habe eine Stadt, die bis vor ein paar Tagen in der Eisenzeit war. Dort stehen 2 FP und ein Medaillengebäude -> werden zuerst gemoppelt. Dazu gab es in der EZ 3 Ziegenzuchten, 3 Metzgereien, viele Domizile, 2 Triumphbögen und ein paar EZ-Dekos. Ich bin da einmal am Tag hin zum einsammlen, es waren immer die Ziegenzuchten und einige Domizile motiviert, die meisten Dekos poliert. Metzgereien waren nie motiviert ... über gute 2 Wochen Beobachtung. Und das soll Zufall sein?
Ich habe eine Stadt in der Kolo. Dort stehen null Prio-Moppel-Gebäude. Als ich in der Kolo ankam und Segelmacher gebaut habe, wurden die zuerst motiviert, waren ja vom aktuellen Zeitalter. Dann habe ich Tabakplantagen aufgestellt, da wurden die Segelmacher erst nach allen Tabakplantagen motiviert. Deko und Kulturgebäude (auch SMA) bekamen zwischendurch auch was ab. Dann fing ich an Kolo-Häuser aufzustellen, plötzlich wurden meine Vorratsgebäude nicht mehr motiviert, Deko + Kultur (auch SMA) bekam immer noch was ab. Vor ein paar Tagen habe ich mehr Vorratsgebäude aufgestellt und, oh Wunder, jetzt bekommen die Häuser plötzlich fast nix mehr ab, dafür werden die Vorratsgebäude wieder motiviert. Auch das Verhalten sieht mir nicht nach "zufällig" aus. Irgendeine krude Regel muß es für nach den Prio-Gebäuden geben.
Das rund um eine Tabakplantage andauernd Uraltdeko poliert wird und immer vom selben Spieler, wird wohl wirklich an Handgemoppel liegen.