"Kettenreset" bei voneinander unabhängigen Kettengebäuden

Habe in meiner Stadt 6 Elefantenzitadellen, alle solo, also ohne irgendwelche
angehängten Kettengebäude und alle auch ohne direkten baulichen Kontakt,
sprich die sind (sich optisch einschmeichelnd ;)) im Stadtgebiet lose verteilt.

Wollte heut' abend beim Eventquesten etwas Platz schaffen um temporär ein
paar zusätzliche Schmieden zu stellen - hab' dafür u.a. eine erntereife Zitadelle
versetzt; aargh, Kettengebäude, nich' dran gedacht, Ernte weg; selbst Schuld.

Aber >>> warum war auch bei den anderen 5 Zitadellen im selben Moment
die abholbereite Ernte weg und der Timer lief neu an..!?? :confused:

leerzeile l.pngFehler oder Innowäysch'n ? :D
 
Das war bei Kettengebäuden schon immer so. Sobald man ein Teil davon verschoben hat, wurde der Timer resettet.
Es gibt doch auch eine Warnmeldung dazu, sobald man ein Gebäude davon nur anhebt um es verschieben zu wollen....

Deswegen mag ich keine Kettengebäude
 

Cipher

Vizeadmiral
Teammitglied
Community Management
Den Aufzeichnungen nach hast du die sechs Zitadellen bei der Verschiebe-Aktion auch geerntet.
Jau, fast richtig, hab's vorhin mal "reproduziert".
Konnte heut' anhand der FP-Leiste und später auch am Beitrag zur Gildenkasse verifiziert werden:

Da wurden tatsächlich die anderen 5 Zitadellen automatisch geerntet in dem Moment, wo die zu
verschiebende Zitadelle wieder losgelassen wird. Die Ernte der anderen Zitadellen ist also gar nicht
verschwunden, wie es gestern den Anschein hatte; nur (und richtigerweise) die der verschobenen.

Es handelt sich also tatsächlich um eine Innowäysch'n -- so 'ne Art Halbautomatische Erntehilfe
happy_2.gif
 
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