Besonders interessant auf der Karte der Kontinente sind die Provinzen, die als Belohnungen Erweiterungen geben. Man kann auch welche auf Karten höherer Zeitalter erhalten, der Weg dahin wird jedoch zunehmend steiniger. Damit dieser möglichst kurz ausfällt, mag es hilfreich sein, die Provinzen zu benennen, die man nicht einnehmen muss, um dennoch zu diesem Ziel zu kommen: sowohl zur Erweiterung der jeweiligen Karte als auch anschließend zum Transportmittel zur nächsten, also dem "Ausgang".
Aufgelistet sind die Provinzen, die ich auf dem Weg bis zur Venus-Erweiterung nicht eingenommen habe. Dies ist nicht abschließend, da ich erst in höheren Zeitaltern darauf geachtet habe und vermutlich auch nicht den optimalen Weg gegangen bin - wer kann diese Aufzählung mit eigenen Erfahrungen erweitern, welche Provinzen kann man ebenfalls auslassen?
Damit niemandem die Spannung genommen wird, es selbst herauszufinden, ist's als Spoiler markiert.
Aufgelistet sind die Provinzen, die ich auf dem Weg bis zur Venus-Erweiterung nicht eingenommen habe. Dies ist nicht abschließend, da ich erst in höheren Zeitaltern darauf geachtet habe und vermutlich auch nicht den optimalen Weg gegangen bin - wer kann diese Aufzählung mit eigenen Erfahrungen erweitern, welche Provinzen kann man ebenfalls auslassen?
Damit niemandem die Spannung genommen wird, es selbst herauszufinden, ist's als Spoiler markiert.
Frühes Mittelalter: Teufelsfurt, Galgenschlucht, Todespass, Steilsturz, Tarmelmann
Hochmittelalter: Veletrites, Jaims
Spätes Mittelalter: Eldenborough, Four Gallows, Wolverhampthon, Ravens Creek, Zaldon-on-Sea, Houndsmoor, Northcastle, Grand Gap, Queenshope, Ashcrook
Kolonialzeit: Narcien, Deuxerres
Industriezeitalter: New Cragshire, Dragon City, Las Penas, Embruniez, Nevarrone, Santa Catalina, Dorango, El Fuego
Jahrhundertwende: -
Moderne: -
Postmoderne: Phuc Kich, Day Du Ao
Gegenwart: Suqqah, Salfah
Morgen: Villabaja, Bajatai, Itabarai, Sierra Torrido
Zukunft: -
AZ: Auroratal, Ananevut, Mittelwasser, Nanuq
OZ 1: Ummauerter Golf
OZ 2: -
OZ 3: Sogufer, Taifun-Halbinsel
VZ 1: Backup:NET
VZ 2: Vortex, Aerial Boulevard, Argus Watch, new_final_final.exe, Berta's Byte Sauce, Purple Palace, Frozen RAM
VZ 3: RE: Birth, Digital Town of Hope, NET MASKerade, The Sacred Citadel, If Then Whatever, The Church of Games
Mars 1: Rustikauri
Mars 2: Vaanderbirch, Neufroststein, Zomantau
Astro 1: Metis, Aletheia, Pallas C-4, Amphitrite, Thisbe, Ino
Astro 2: Fides, Vesta M-16, Vesta L-15, Vesta S-1
Venus 1: Xi-Außenposten, Cartos, Cortas, West-Eos
Venus 2: West-Tarax, Zentral-Tarax, Ost-Tarax, Tentiar
Jupiter 1: West-Dumoros, Zentral-Dumoros, Ost-Dumoros, Äußeres Dumoros, Qungas
Jupiter 2: Nazzeray, Arhadh, Süd-Casdrit, Casdrit, Nord-Casdrit, Krotun-Station
Titan 1: Eutopikara, Thalassia, Atlanthya, Khronozz, Azurkerin, Halcyon, Mysthoron, Merektris
Titan 2: direkter Weg zur Erweiterung: Eldrithiada, Noktlara, Sorgalsten, Themiphaesto
Hochmittelalter: Veletrites, Jaims
Spätes Mittelalter: Eldenborough, Four Gallows, Wolverhampthon, Ravens Creek, Zaldon-on-Sea, Houndsmoor, Northcastle, Grand Gap, Queenshope, Ashcrook
Kolonialzeit: Narcien, Deuxerres
Industriezeitalter: New Cragshire, Dragon City, Las Penas, Embruniez, Nevarrone, Santa Catalina, Dorango, El Fuego
Jahrhundertwende: -
Moderne: -
Postmoderne: Phuc Kich, Day Du Ao
Gegenwart: Suqqah, Salfah
Morgen: Villabaja, Bajatai, Itabarai, Sierra Torrido
Zukunft: -
AZ: Auroratal, Ananevut, Mittelwasser, Nanuq
OZ 1: Ummauerter Golf
OZ 2: -
OZ 3: Sogufer, Taifun-Halbinsel
VZ 1: Backup:NET
VZ 2: Vortex, Aerial Boulevard, Argus Watch, new_final_final.exe, Berta's Byte Sauce, Purple Palace, Frozen RAM
VZ 3: RE: Birth, Digital Town of Hope, NET MASKerade, The Sacred Citadel, If Then Whatever, The Church of Games
Mars 1: Rustikauri
Mars 2: Vaanderbirch, Neufroststein, Zomantau
Astro 1: Metis, Aletheia, Pallas C-4, Amphitrite, Thisbe, Ino
Astro 2: Fides, Vesta M-16, Vesta L-15, Vesta S-1
Venus 1: Xi-Außenposten, Cartos, Cortas, West-Eos
Venus 2: West-Tarax, Zentral-Tarax, Ost-Tarax, Tentiar
Jupiter 1: West-Dumoros, Zentral-Dumoros, Ost-Dumoros, Äußeres Dumoros, Qungas
Jupiter 2: Nazzeray, Arhadh, Süd-Casdrit, Casdrit, Nord-Casdrit, Krotun-Station
Titan 1: Eutopikara, Thalassia, Atlanthya, Khronozz, Azurkerin, Halcyon, Mysthoron, Merektris
Titan 2: direkter Weg zur Erweiterung: Eldrithiada, Noktlara, Sorgalsten, Themiphaesto
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