Abschließend:
Ich habe nun überraschend auf 2 Welten doch Stufe 7 bei der Brücke geschafft. Auf den beiden anderen 5 und 4.
Zum Vergleich: Bei der Säule aus dem FB-Event hatte ich dreimal Stufe 7, einmal 6.
Ist natürlich eh alles Zufall. Aber die Rückmeldungen aus meinen Gilden zeigen ähnliches. Viele, wenn nicht sogar die meisten, haben Stufe 7 nicht geschafft.
Bei mir war das ohne Dia-Einsatz. Bzw, ich habe einmal auf einer Welt tatsächlich 50 Dias aus meinen GE-Gewinnen investiert. War halt zu verlockend. Aber die Dias waren in den Sand gesetzt. Mach ich nicht wieder.
Auf zwei Welten habe ich die Statue bekommen, weil ich aus lauter Frust mal auf Risiko gesetzt und mit ein bzw. zwei Einsätzen bei dem Schiffchen-Spiel gewonnen habe. Brauchen tue ich die Teile auf beiden Welten nicht. Da sie aber nur 1x1 groß sind, ist das ja ganz nett.
Ansonsten, über 4 Welten verteilt:
- 2 SdW (sehr gut, wenn auch nicht Ziel des Einsatzes)
- 13 Kanäle
- 1 Maskenball
- 1 Agentenversteck
- 1 Trommlerschule
- 1 Heldenheim
- 1 SdI
- diverses Geraffels (unmotivierende Massenmotivationskits, Tränke, Signalfeuer, Siegestürme, einzelne Agenten ...)
- 3 x 20 FP (wenn ich das noch recht in Erinnerung habe).
Agentenversteck, Trommlerschule und Heldenheim sind für mich als Händlerin relativ sinnlos.
Meine Freundesliste wird wöchentlich aktualisiert. Massenmotivationskits erübrigen sich damit. (Einzelne Motivationskits setze ich hingegen gerne schon mal gezielt ein.)
Der Maskenball bringt mir nicht genug für den Platz, den er benötigt.
Lohnen sich dafür fast drei Wochen Einsatz, wo man sich Sektoren, Provinzen und Technologien für aufspart? Nein. Zumal das nächste Event schon wieder in den Startlöchern steht. Ich meine nicht die Historische Questreihe mit Napoleon Bonaparte. Kurz danach kommt das Frühlingsevent. Wieder ein Langzeitevent.
Ich habe ein Märchenbuch aus meiner Kinderzeit. Darin steht folgende Geschichte (sehr kurz zusammengefasst):
Ein reicher Mann stirbt und klopft an die Himmelspforte. Er erzählt allen, was für ein toller Typ er war und dass er natürlich auch im Himmel eine ganz besondere Behandlung verdient hat. Petrus fragt ihn daraufhin, wie er sich den Himmel vorstellt. Der Reiche antwortet: "Ein schönes, gemütliches Zimmer und jeden Tag mein Lieblingsessen!"
Der Wunsch wird ihm gewährt. Doch nach einiger Zeit beschwert er sich, dass er nie raus darf und tagtäglich das gleiche Essen bekommt. Petrus kontert trocken: "Aber das war es doch, was du dir gewünscht hast."
Wenn man einen Gamer fragt, was er sich von einem Spiel wünscht, werden Events wahrscheinlich relativ weit oben auf der Wunschliste auftauchen. Serviert man diesen Spielern jedoch fast täglich ein Event, wird sich die Meinung dazu sehr rasch wandeln. Gelegentliche Events sind eine tolle Sache. Aber tägliche Events (auch die TH sind ja eine Art Mini-Event!) sind die Hölle.
Mein Fazit, soweit nicht schon vorher gesagt:
- Ich bin überrascht, doch noch quasi "in letzter Sekunde" zwei Brücken auf Level 7 bekommen zu haben. Allerdings frage ich mich nun auch, ob da nicht aufgrund vieler negativer Rückmeldungen ein wenig am Zufallsprinzip gedreht wurde. Denn auch von Mitgildies habe ich gehört, dass sie ausgerechnet kurz vor Schluss noch ein oder zwei Kits gewonnen haben.
Es bleibt jedenfalls ein schaler Geschmack.
- Ich hatte ursprünglich die Grafik gelobt. Das möchte ich relativieren, nachdem ich die Brücke tatsächlich aufgestellt habe. Es wäre besser gewesen, für das Dach einen ähnlichen Farbton wie beim Markusdom zu wählen, da sie nun in ihrem Hellblau total rausknallt.
- Auch schon von anderen moniert: Die Brücke lässt sich nicht sinnvoll im Stadtbild einbinden, da sie sich nirgendwo anschließen lässt. So bleibt das Gebäude optisch ein Fremdkörper.
- Durch das übertriebene Zufallsprinzip (doppeltes Glücksspiel) kommt keine Freude auf beim Gewinn. Eher hat man ein schlechtes Gewissen gegenüber Mitgildies, die weniger Glück hatten.
- Die Nachbarschaft wechselt eine gefühlte Ewigkeit nicht. Das ist gerade für Leute, die sehr aggressive Plünderer unter ihren Nachbarn haben, mehr als ätzend.
Wenn ich mich recht erinnere, hätte die NB zu Beginn des Events wechseln müssen. Hat sie aber nicht, weil das ja ein "Nachbarschaftsevent" war. Auch wenn es nichts als die Investition von Tickets erforderte. Da hätte man ohne weiteres auch mittendrin wechseln können.
Bei relativ inaktiven NBs kann man zudem potenziell weniger Florine gewinnen als bei aktiven.
Ca. 5 Wochen mit denselben Nachbarn ist eine Zumutung.
Es gibt keine Veränderungen im Handelsbedarf. (Sprich: Man bleibt eventuell auf seinen Gütern sitzen.)
Plünderer können ihre "Opfer" regelmäßig überfallen und ausrauben, wenn sie deren Produktionszyklen einmal kennen. Nicht jeder ist in der Lage, diese immer wieder zu verändern!
Will sagen: Wenn ein Event tatsächliche Interaktion zwischen Nachbarn erfordert, kann und sollte man die Nachbarschaft beibehalten. Bei einem Event wie diesem, wo es letztendlich nur darum geht, möglichst viele von anderen in den Sand gesetzte Florine zu gewinnen, ist das überflüssig bis kontraproduktiv.
- Die Bezeichnung des Gewinners der Statue als "Top-Spieler" ist lächerlich. Der Gewinn beruht (fast) ausschließlich auf Zufall. Eventuell auch noch auf der Bereitschaft, Echtgeld zu investieren. Unter einem Top-Spieler stelle ich mir etwas anderes vor als einen Glückshansel.