Offen Kampfeinheiten

Guten Abend,

ich bin ziemlich neu hier und komme mit dem Kampfsystem einfach nicht klar. Bin jetzt gerade in der Eisenzeit angekommen und kann jetzt die Soldatenkaserne bauen. Welche Einheiten brauche ich? Kann ich das irgendwo nachlesen? Was wähle ich beim Kämpfen aus, wenn der Gegner z.B. Soldaten hat.

Vielen Dank für Eure hoffentlich zahlreichen Tipps

Claudia
 
Hey was die Einheiten angeht, achte auf die Infos bei den Einheiten.

Wichtig sind Boni, Einheitentyp und besondere Skills.

Den Typ erkennst du am Icon (in der App rechts unten in der ecke der Einheit, am PC in der hover info box).

Es gilt Einheiten haben Boni gegen bestimmte Einheiten und dies Boni können durch Gebäude etc in deiner Statdt gesteigert werden,.
Folgende Boni gibt es:
  • Schnelle Einheiten (drei Pfeile als Icon) sind gut gegen Fernkampfeinheiten (Fadenkreuz)
  • Schwere Einheiten (Panzer als Icon) sind gut gegen Schnelle und Fernkampf
  • Leichte Einheiten (Schuh als Icon) sind gut gegen Schwere und Attilierie (Kanone als Icon)
  • Attilliere ist gut gegen Schwere und Schnelle
  • Fernkampf ist gut gegen Attilliere
Dazu gibt es noch allgemeine Einheiten die aber immer einer der Typen zugeordnet sind:
  • Held = Schnell
  • Fahnenwache = Schwer
  • Agent & Trommler = Leicht
 
Hey was die Einheiten angeht, achte auf die Infos bei den Einheiten.

Wichtig sind Boni, Einheitentyp und besondere Skills.

Den Typ erkennst du am Icon (in der App rechts unten in der ecke der Einheit, am PC in der hover info box).

Es gilt Einheiten haben Boni gegen bestimmte Einheiten und dies Boni können durch Gebäude etc in deiner Statdt gesteigert werden,.
Folgende Boni gibt es:
  • Schnelle Einheiten (drei Pfeile als Icon) sind gut gegen Fernkampfeinheiten (Fadenkreuz)
  • Schwere Einheiten (Panzer als Icon) sind gut gegen Schnelle und Fernkampf
  • Leichte Einheiten (Schuh als Icon) sind gut gegen Schwere und Attilierie (Kanone als Icon)
  • Attilliere ist gut gegen Schwere und Schnelle
  • Fernkampf ist gut gegen Attilliere
Dazu gibt es noch allgemeine Einheiten die aber immer einer der Typen zugeordnet sind:
  • Held = Schnell
  • Fahnenwache = Schwer
  • Agent & Trommler = Leicht

Diese Angaben sind falsch bezogen auf die frühen Zeitalter. Das gilt erst so ab moderne oder so, aber definitiv nicht für EZ. Da sollte man leichte niemals gegen schwere einsetzen, z. B.

Edit: Die Angabe stimmen sogar für kein Zeitalter. Es gibt nur 2 Zeitalter in denen attillerie stark gegen schnelle sind, das ist Jahrhundertwende und moderne. In der jahrhundertwende sind fernkämpfer aber stark gegen leichte und nicht gegen attillerie. In der moderne gegen beides und schnelle sind in der moderne stark gegen leicht und fern.

Übrigens sind Helden ab der postmoderne schwere Einheiten
 
Zuletzt bearbeitet:
Edit: Die Angabe stimmen sogar für kein Zeitalter. Es gibt nur 2 Zeitalter in denen attillerie stark gegen schnelle sind, das ist Jahrhundertwende und moderne. In der jahrhundertwende sind fernkämpfer aber stark gegen leichte und nicht gegen attillerie. In der moderne gegen beides und schnelle sind in der moderne stark gegen leicht und fern.

Ok .... dann mag meine Antwort darin liegen das ich in der Moderne bin :cool:

und ja habe bei den Werten nur die besten Werte genommen
 
Hey was die Einheiten angeht, achte auf die Infos bei den Einheiten.

Das war die wichtigste Antwort auf die Eingangsfrage.
Im Fenster zum Auswählen der Einheiten bekommt man sowohl für die eigenen als auch für die gegnerischen Einheiten mit Mouseover aller nötigen Infos und die passen auf jeden Fall für das aktuelle Zeitalter.

Weitere Feinheiten (welche eigenen Einheitentypen ergänzen sich besonders gut, wie beeinflusst das Verhältnis Angriff/Verteidigungswerte die theoretische Wirksamkeit der jeweiligen Einheitstypen usw.) bemerkt man dann mit der Zeit auch unbewusst, wenn man eine Weile in einem Zeitalter ist oder wenn man zu Beginn eines neuen Zeitalters ein paar Kämpfe manuell macht. Die Feinheiten sind sowieso nur dann von Interesse, wenn man so viele Kämpfe wie möglich machen will.
 
@Katzepanther
Schau dir im FoE-Wiki die Einheiten an und lerne manuell zu kämpfen, da hast du die wenigsten Verluste.
(Eisenzeit; Berittene Krieger --> Bogenschützen, Ballisten --> Legionäre, Soldaten --> Berittene Krieger, Legionäre --> Soldaten, Bogenschützen --> Legionäre)
(Tipp: Bogenschützen-Schiessstand brauch nur 2x2 Fläche, stell dir mehrere hin. Und immer mit allen möglichen 8 Einheiten kämpfen)
 

CeresMoon

Guest
Bis zur Kolonialzeit gilt (Edit: gilt glaube ich sogar bis zum Industrie-Zeitalter, bin nur im Kolo, aber im IZ wird die schwere Einheit noch mal ordentlich mit Reichweite versehen, ist als kein Schwertkämpfer mehr oder wie im Kolo ein Grenadier, der 2 Felder Reichweite hat...)
Schwere ist gut gegen Leichte
Leichte gut gegen Schnelle
Schnelle gut gegen Fernkampf
Fernkampf gut gegen Schwere
Artillerie hat Reichweite, gut gegen Schwere, solange die Einheiten keine Sonderfähigkeiten haben (z.b. manche leichte gegen das Kolonialzeitalter hin "Getarnt im Wald"). Allgemein sind Artillerie Einheiten allerdings ein bissl Glaskanonen. Sobald etwas Schaden machen kann, wird's kritisch, also auf Abstand halten so gut es geht (da du neu bist, denke ich, wird der Autokampf noch nicht allzu sinnvoll sein...)
Helden sind schnelle Einheiten, sind bissl besser von den Werten als die regulären Einheiten. Wenn du einen aufstellst, und er stirbt, verstärkt er die übrigen (das passiert nur einmal, bei zwei toten Helden, gibt's eben kein zweites Mal diesen Bonus)

Wirkt wie Schere-Stein-Papier, ist auch so bis auf:

Die Einheiten haben auch noch Gelände-Boni, die ihre Werte in Verteidigung und Angriffskraft erhöhen können (Schwere auf offener Fläche im Grasland, Leichte in den Wälder, Artillerie auf Hügeln, Fernkämpfer auf Bergen/Felsen (weiß nicht mal mehr wie es heißt)). Leider wird das "Schlachtfeld" erst beim Kampf generiert, so kann es passieren, dass brutal viele Berge dabei sind, eine "reine Fernkämpfer"-Armee total dominieren würde, auch wenn die gegnerische Aufstellung nach Schere-Stein-Papier etwas anderes besagt hätte.

Agenten kommen dann früher oder später hinzu, eher früher, weil sie beim Kämpfen irgendwann das Must-Have sind...darauf geh ich jetzt aber nicht ein. ^^

Mein Rat an dich: Nur weil du jetzt ein bissl kämpfen könntest, heißt das nicht, dass du das auch tun solltest ;D
Bis du die legendären Bauwerke Zeus-Statue, Aachender Dom, Castel del Monte, Alcatraz als Minimum hast, am besten eben auch noch Agenten dazu, da wird das das reinste "in den Tod Gesende" deiner Einheiten ^^ Definitiv solltest du es mal ein bisschen Ausprobieren, vor allem, wenn es in irgendwelchen Quests eben so heißt. Aber für die Gildenexpedition und evtl. Gildengefechte kommst du zunächst mit Verhandlungen einfach vorwärts. (Außer du hast eine Gilde, die dich mit allem versorgt und due ruckzuck "groß werden" kannst ;D)

Gegner Armee anschauen
Schema ausarbeiten (meistens: die Einheit, die beim Gegner vorrangig zu finden ist, da stellt man entsprechend die Gegenmaßnahme auf [wohlgemerkt anfangs!]), eigene Armee aufstellen mit Gelände-Boni der Einheiten vertraut machen (siehe Wiki)
Im manuellen Kampf auf jedenfall!!!! die Geländeboni nutzen, so gut es geht.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Bis zur Kolonialzeit gilt (Edit: gilt glaube ich sogar bis zum Industrie-Zeitalter, bin nur im Kolo, aber im IZ wird die schwere Einheit noch mal ordentlich mit Reichweite versehen, ist als kein Schwertkämpfer mehr oder wie im Kolo ein Grenadier, der 2 Felder Reichweite hat...)
Schwere ist gut gegen Leichte
Leichte gut gegen Schnelle
Schnelle gut gegen Fernkampf
Fernkampf gut gegen Schwere
Artillerie hat Reichweite, gut gegen Schwere, solange die Einheiten keine Sonderfähigkeiten haben (z.b. manche leichte gegen das Kolonialzeitalter hin "Getarnt im Wald"). Allgemein sind Artillerie Einheiten allerdings ein bissl Glaskanonen. Sobald etwas Schaden machen kann, wird's kritisch, also auf Abstand halten so gut es geht (da du neu bist, denke ich, wird der Autokampf noch nicht allzu sinnvoll sein...)
Helden sind schnelle Einheiten, sind bissl besser von den Werten als die regulären Einheiten. Wenn du einen aufstellst, und er stirbt, verstärkt er die übrigen (das passiert nur einmal, bei zwei toten Helden, gibt's eben kein zweites Mal diesen Bonus)

Wirkt wie Schere-Stein-Papier, ist auch so bis auf:

Die Einheiten haben auch noch Gelände-Boni, die ihre Werte in Verteidigung und Angriffskraft erhöhen können (Schwere auf offener Fläche im Grasland, Leichte in den Wälder, Artillerie auf Hügeln, Fernkämpfer auf Bergen/Felsen (weiß nicht mal mehr wie es heißt)). Leider wird das "Schlachtfeld" erst beim Kampf generiert, so kann es passieren, dass brutal viele Berge dabei sind, eine "reine Fernkämpfer"-Armee total dominieren würde, auch wenn die gegnerische Aufstellung nach Schere-Stein-Papier etwas anderes besagt hätte.

Agenten kommen dann früher oder später hinzu, eher früher, weil sie beim Kämpfen irgendwann das Must-Have sind...darauf geh ich jetzt aber nicht ein. ^^

Mein Rat an dich: Nur weil du jetzt ein bissl kämpfen könntest, heißt das nicht, dass du das auch tun solltest ;D
Bis du die legendären Bauwerke Zeus-Statue, Aachender Dom, Castel del Monte, Alcatraz als Minimum hast, am besten eben auch noch Agenten dazu, da wird das das reinste "in den Tod Gesende" deiner Einheiten ^^ Definitiv solltest du es mal ein bisschen Ausprobieren, vor allem, wenn es in irgendwelchen Quests eben so heißt. Aber für die Gildenexpedition und evtl. Gildengefechte kommst du zunächst mit Verhandlungen einfach vorwärts. (Außer du hast eine Gilde, die dich mit allem versorgt und due ruckzuck "groß werden" kannst ;D)

Gegner Armee anschauen
Schema ausarbeiten (meistens: die Einheit, die beim Gegner vorrangig zu finden ist, da stellt man entsprechend die Gegenmaßnahme auf [wohlgemerkt anfangs!]), eigene Armee aufstellen mit Gelände-Boni der Einheiten vertraut machen (siehe Wiki)
Im manuellen Kampf auf jedenfall!!!! die Geländeboni nutzen, so gut es geht.

vielen Dank. Also wenn ein Gegner 2 Bogenschützen, 4 Legionäre und 1 Soldaten hat, wäre dann für meine Armee nur Soldaten passend? Andere Truppen der Eisenzeit kann ich noch nicht proddeln. oder nehme ich noch z.B. Krieger aus der Bronzezeit mit? Dann jeweils 4 und 4?

Ist es jetzt am Anfang sinnvoller auf die Wirtschaft zu setzen und lieber alle Güter, bei denen ich einen Bonus habe, zu produzieren? Und dann über Handel und Verhandeln voran kommen?
 
vielen Dank. Also wenn ein Gegner 2 Bogenschützen, 4 Legionäre und 1 Soldaten hat, wäre dann für meine Armee nur Soldaten passend? Andere Truppen der Eisenzeit kann ich noch nicht proddeln. oder nehme ich noch z.B. Krieger aus der Bronzezeit mit? Dann jeweils 4 und 4?

Ist es jetzt am Anfang sinnvoller auf die Wirtschaft zu setzen und lieber alle Güter, bei denen ich einen Bonus habe, zu produzieren? Und dann über Handel und Verhandeln voran kommen?

Ich würde hier zu 8 Bogenschützen raten.
Dann: Nur die Güter produzieren für die du einen Bonus hast (also das Vorkommen auf der Karte). Alle anderen Güter immer handeln
 
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