DeletedUser34485
Guest
Bereich: Einheiten
Vorschlag:
Wenn man eine Einheit, Doppelsöldner zum Bsp., rekrutiert kann man nicht mehr sehen, wie lange die anderen Doppelsöldner brauchen, bis sie geheilt sind. Man könnte doch in der Armee-Organisation, da wo heilen steht, eine Zeile einfügen, die die Regenerationszeit anzeigt. Sonst kann man nur schätzen. Oder man muss warten, bis eine Einheit fertiggebaut wurde.
Vorteile: Man kann immer sehen wie lange Einheiten zum regenerieren brauchen und kann Angriffe besser timen.
Nachteile: fallen mir keine ein.
Grund für die Idee:
Für jemanden, der viel kämpft und ständig Einheiten rekrutieren muss, sei es wegen PVP oder GEX ist es immer wichtig zu wissen, wie lange die Regenerationsphase dauert. Wenn Einheiten eben rekrutiert werden kann man ja nicht in die Einheitenverwaltung reinschauen.
Habe keine ähnlichen Posts gefunden.
Vorschlag:
Wenn man eine Einheit, Doppelsöldner zum Bsp., rekrutiert kann man nicht mehr sehen, wie lange die anderen Doppelsöldner brauchen, bis sie geheilt sind. Man könnte doch in der Armee-Organisation, da wo heilen steht, eine Zeile einfügen, die die Regenerationszeit anzeigt. Sonst kann man nur schätzen. Oder man muss warten, bis eine Einheit fertiggebaut wurde.
Vorteile: Man kann immer sehen wie lange Einheiten zum regenerieren brauchen und kann Angriffe besser timen.
Nachteile: fallen mir keine ein.
Grund für die Idee:
Für jemanden, der viel kämpft und ständig Einheiten rekrutieren muss, sei es wegen PVP oder GEX ist es immer wichtig zu wissen, wie lange die Regenerationsphase dauert. Wenn Einheiten eben rekrutiert werden kann man ja nicht in die Einheitenverwaltung reinschauen.
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