1.128.f03df7112e (13.06.2018 10:44), Tesi.S. (3798838), de15, de_DE, WEB 7,1,1,0, Windows 10, Chrome/67.0.3396.87, 1536x759, OpenGL Vendor=WebKit Version=WebGL 2.0 (OpenGL ES 3.0 Chromium) Renderer=WebKit WebGL GLSL=WebGL GLSL ES 3.00 (OpenGL ES GLSL ES 3.0 Chromium) (512 MB VRAM)
Browserzoom ist auf Standard (100%)
Mein System:
Intel® Core™ i7-8550U Prozessor
16 GB SDRAM
NVIDIA® GeForce® MX150
Auflösung: 3840x2160, deshalb Systemzoom bei 250% (empfohlen), bei weniger ist die Anzeige winzig (da scheint es aber schärfer zu sein)
Gestern habe ich die html-Version aktiviert und nach wenigen Minuten entnervt wieder deaktiviert. Nach ca. 3 Aktionen ist das Bild immer komplett eingefroren, die Questfenster haben sich gar nicht öffnen lassen und die Ladezeiten insgesamt waren unterirdisch.
Heute neuen Versuch gestartet und davor den Browser nochmal von Cookies befreit. Jetzt kann ich Produktionen einsammeln und es läuft ziemlich flüssig. Im Bereich GvG, GE hatte ich mit html noch keine Zeit, daher bezieht es sich vorerst nur auf die Stadt.
Was leider gleich geblieben ist, ist die völlig verschwommene (leicht pixelige) Darstellung ...