8x Armbrust kannst du eigentlich auch nicht verlieren. Alternativ 4 Armbrust, 4 Berserker oder so. Die Ritter sind trotz Angriffsmalus ziemlich leicht für Armbrustschützen zu machen. Die ersten 2-3 Runden sollten die schweren Einheiten nicht in Angriffsnähe kommen. In der Zeit solltest du relativ leicht 8 gegen 5 plattmachen. Berittene machen wenig Schaden und fallen leicht. Für die Armbrustschützen sind die schweren dann geschenkt. Wenn du merkst, dass du einen nicht komplett plattmachen kannst, bleib erstmal außerhalb der Reichweite und beweg dich im Optimalfall um Hügel, Sumpf und Berge, weil du da oft sogar angreifen kannst, ohne dass die Schweren in Bewegungsreichweite sind. Wenn du leichte Einheiten dabei hast, greif eine schwere Einheit immer entweder mit einer 1HP Einheit an (die stirbt dann halt) und dann mit allen anderen auf den Selben. Der kann nämlich in einer Runde nur einmal zurückhauen.
Oder wie schon gesagt wurde: Schwere Einheiten kannst du relativ Kopflos gewinnen, bekommst aber immer Schaden. Das kannst du mit Fernkampf oft vermeiden