Diskussion Historische Verbündete

Kommt mir das nur so vor oder werden die epischen Fähigkeiten der Verbündeten immer schlechter?

König Artus' RückkehrKönig ArtusNächste 200
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in
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haben eine 42 %ige Chance, die Fähigkeit Kontakt!
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zu erhalten
MerlinNächste 200
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in
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haben eine 42 %ige Chance, die Fähigkeit Fliegend
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zu erhalten
Morgan le FayNächste 200
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in
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haben eine 17 %ige Chance, die Fähigkeit MIRV
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zu erhalten
Nachhaltigkeits-EventFlorence NightingaleNächste 180
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haben eine 42%ige Chance, die Fähigkeit Moral
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zu erhalten
Louis PasteurNächste 75
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in
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haben eine 17 %ige Chance, die Fähigkeit Reaktivpanzerung
8c8282080346271e6d6d89dbd6d70794
zu erhalten
Herbst-EventNakano Takeko
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12% Chance, 25 Artillerie-Einheiten in der Gilden-Expedition "Eingraben" zu gewähren
Miyamoto Musashi
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17% Chance, 10 Leichten Einheiten in den Gilden-Gefechten "Auge in Auge" zu gewähren

(jeweils auf Level 1 bezogen, so wie in der jeweiligen Event-Ankündigung)
 
Ich kann nur vermuten, dass bei den neueren Verbündeten nicht nur die Wahrscheinlichkeit mit dem Leveln ansteigt, sondern auch die Zahl der Anwendungen.
Bei Merlin, Artus und Pasteur weiß ich, dass bis Level 100 die Wahrscheinlichkeit ansteigt, aber nicht die Zahl der Anwendungen, weil ich diese schon gelevelt habe (wegen der Truppen, nicht wegen der Spezialfähigkeit).
Die anderen nicht. Und werde das auch nicht tun, mit der eventuellen Ausnahme von Florence Nightingale.

Aber ja, sieht um einiges schlechter aus.
 
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Jetzt habe ich mal testweise im Wiki gesucht und wider Erwarten Informationen gefunden. Zum Beispiel für Nakano Takeko steht am Ende der Seite für die höchste Stufe „25x/45%“, das heißt, während bei Artus die Wahrscheinlichkeit von 42% auf 75% steigt, steigt sie bei Nakano Takeko von 12% auf 45%, während die Anzahl Versuche gar nicht steigt. Immerhin ein konsistenten System, drei Level = +1%.

Also, die neuen Verbündeten sind offenbar ausschließlich zum Auflösen für die Aufwertung der älteren gedacht.
 
Toll. Die Entwicklung steht tatsächlich ausführlich im Wiki.
Im Fall von Takeko machen 25 Anwendungen ja vielleicht sogar Sinn - ihre legendäre Fähikgeit gilt ja auch nur in der GEX. Da ist die Zahl der Anwendungsfälle vor der nächsten Ernte ohnehin überschaubar. :rolleyes:
Ich hatte sie deswegen sofort nach Erhalt zu Tapferkeitsmarken weiterverarbeitet. Aber wer weiß, vielleicht wünscht sich jemand noch explizit einen GEX-Schub?
 
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Kommt halt immer drauf an, wie man es verwendet. Wenn man mit acht Artillerie-Einheiten in den Kampf geht, reichen 25 Versuche gerade mal für drei Kämpfe. Aber die 10 bei Miyamoto Musashi… die ist ja wirklich zu gar nichts zu gebrauchen.
 
Ja. Das ist Frechheit. Zumal man vielleicht mit nur einer Artillerie im Team in den Kampf gehen würde, aber bestimmt nicht mit nur einer leichten Einheit.

Die dann für ihre Fähigkeit auch noch was treffen muss. Damit die Fähigkeit in 50% der Fälle zum Tragen kommt. Wenn sie sie überhaupt erhalten hat. Also in 50% der Fälle. Also eine Wahrscheinlichkeit von 25%, dass bei einem Treffer jemand vergiftet wird.

Absurd.
 
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Inno so: ist halt eine Langzeitentwicklung
ich so: bis ich da ankomme, sind sie eh veraltet
...irgendwann geraten sie in Vergessenheit, wenn es zu lange dauert, weil man mangels Marken sowieso nix nach vorne bringen kann
da helfen auch die paar Marken nicht, die man im nächsten Event erspielen kann
 
Ich hab neulich mal testweise einen Verbündenen aufgelöst, um zu verstehen, wie das geht und was das soll.
Aber bei den Zukunftsaussichten werde ich mich wohl eher nicht weiter damit befassen.
In der Heldenschänke erledige ich jede Woche die 20 + 20 Kämpfe, das wars.
Mir erschließt sich der Sinn hinter dem Ganzen nicht; soviel Aktion für solch mageren Fortschritt.
Da gebe ich mich lieber zufrieden mit den Verbündeten, die eh schon da sind, und levele die evtl etwas höher, Punkt.
 
Tja, ist ein mühsames Geschäft. Und es ist schlimmer, also mühsamer geworden, seit dem Update. Weil es zwar theoretisch mehr Möglichkeiten gibt, diese aber viel schwieriger bzw. teurer zu erreichen sind.
Der Charme der Verbündeten ist aber nach wie vor, dass sie keinen eigenen Bauplatz beanspruchen, sondern eben zusätzlich in Gebäuden wohnen, die ich sowieso aufgestellt hätte. Aber erhalten bleiben, wenn ich die Gebäude nach einem Jahr wieder austausche....
Mittlerweile machen sie knapp 7% meiner Kampfwerte aus. Mehr als alle meine Kampf-LGs zusammen. Und sie sichern meine Truppenzufuhr, die über längere Zeit vorher knapp war. Besser als Kriegsschiff und/oder Alca (das ich nicht habe). Das weiß ich besonders zu schätzen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Deshalb mache ich nicht nur die Kämpfe in der Heldenschänke sondern gebe auch FP aus. Ob ich über diesen Weg einen Verbündeten level oder ein Kampf LG mit den FP level, läuft ja auf das gleiche hinaus. Nur dass der Verbündete keinen Platz beansprucht. Und natürlich gebe ich gerne Medaillen dafür aus. Was sonst soll man mit denen machen, wenn man alle Erweiterungen hat (und das neue ZA keine neuen einführt)?

Nur den Seltenheitsgrad zu erhöhen, rentiert sich nicht, wenn man nur hochgelevelte Verbündete hat. Man bekommt ja die investierten Ressourcen nicht zurück.
 
Deshalb mache ich nicht nur die Kämpfe in der Heldenschänke sondern gebe auch FP aus. Ob ich über diesen Weg einen Verbündeten level oder ein Kampf LG mit den FP level, läuft ja auf das gleiche hinaus. Nur dass der Verbündete keinen Platz beansprucht. Und natürlich gebe ich gerne Medaillen dafür aus. Was sonst soll man mit denen machen, wenn man alle Erweiterungen hat (und das neue ZA keine neuen einführt)?

Nur den Seltenheitsgrad zu erhöhen, rentiert sich nicht, wenn man nur hochgelevelte Verbündete hat. Man bekommt ja die investierten Ressourcen nicht zurück.
Mach ich ganz ähnlich. Für das letzte 5er Pack FP bin ich irgendwie noch zu geizig, das mag sich aber mit dem LG Update ändern. Die restlichen 19 Aufgabenblöcke mach ich jede Woche.

Seltenheit aufstufen hab ich aber nur in einigen wenigen Fällen gemacht. Meist bis auf selten.
Wie bei Merlin und Pasteur, damit sie mir viele Schwerkraftschützen liefern können, die ich wirklich dringend brauchte.
Legendär ist hingegen einfach zu teuer für das, was die Seltenheit zu bieten hat.
 
OT
Kämpfst du mit so vielen Schwerkraftschützen? Im Weltraum Zeitalter?
Bei mir funktionieren immer noch 2 Hyperwellengeschütze + Agis

Oder nutzt du die im Stellaren Zeitalter?
 
OT
Kämpfst du mit so vielen Schwerkraftschützen? Im Weltraum Zeitalter?
Bei mir funktionieren immer noch 2 Hyperwellengeschütze + Agis

Oder nutzt du die im Stellaren Zeitalter?
Ich kämpfe im WB. Und nutze 4 Schwerkraftschützen + Agis, wenn ich mit Hyperwellen und/oder Sternenstaub nicht mehr zuverlässig weiterkomme.
Der Vorteil der Schwerkraft-Kombi ist: Ich muss nicht wechseln. Praktisch bei Rennen. Hab dann aber je nach Stufe auch viele Verluste. Auf 1k Kämpfe verliere ich so mehrere Hundert Schwerkraftschützen täglich. Das füllen mir Pasteur und Merlin in Gebäuden, die ich mehrfach mit BG ernte, zuverlässig wieder auf.
 
Hmmm
Donnerstag mal probieren.
Bei mir schwinden halt immer die Agis als erstes.
Von den Einheiten sind noch je 100 k nach
 
Wovon hängt ab wieviele Tapferkeitsmedaillen gebraucht werden für ein 'Upgrade'? Ich sehe unterschiedliche Werte bei mir.
 
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