Historische Verbündete

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Da Inno heut ja ein Video rausgehauen hat zu dem neuen Feature: Ist irgendwo irgendwas angedeutet worden, was denn die historischen Verbündeten bringen sollen? Der Rest des Videos war soweit einigermaßen klar.
Wenn aber der Bonus durch die HV zu gering ist keiner das Feature spielen und die werden es aus beta heraus gleich wieder einstampfen. Das hatten wir ja schon mal...
 
Ist irgendwo irgendwas angedeutet worden, was denn die historischen Verbündeten bringen sollen?
Na wenn ich das richtig verstanden habe, sollen die ähnliche (oder auch gleiche) Boni wie die LGs geben. Von daher bin ich nicht so sicher, ob sie die LGs tatsächlich noch aufwerten, oder die als Alternative kommen. Aber alles Mutmaßung meinerseits.
 
Wenn ich das richtig verstanden habe gibt es erst einmal moderate Boni. Soll aber ausgebaut werden. Kann mir vorstellen, dass mehrere Verbündete gleicher Art das mehr oder weniger potenzieren können. Also Spezialisierung auf FP, Güter, ATT oder so.
Aber nichts genaues weiß man nicht.
LGs denke ich sind unabhängig davon. Werden die aufgewertet, kann man seine FPs verwenden. Wenn nicht, wird es mit der Zeit nur noch wenige LGs in den Städten geben
 
für mich klang es ähnlich wie die Botschafter im Rathaus aus den Siedlungen, nur mit eigenem Gebäude zum scharf schalten:
man stellt sich was auf, aktiviert einen "Allie", der dann FP, Güter oder Kampfboni gibt (vermutlich pro Plattform einen anderen).

Wenn sie aber schon mit "moderat" ankommen, wird es fraglich, ob das zieht...20 FP zusätzlich oder 25% Kampfboni jucken angesichts des immer übler werdenden Powercreep nun wirklich keinen mehr (außer für die Qi vielleicht).
Und wenn das nicht in die QI eingebettet stattfindet, sondern noch eine zusätzliche "Meisterschaft" werden soll, wird es eh zu viel ... mich reizen sie jedenfalls nach dem Video jedenfalls gar nicht.
 
ein Produktionszeit-Verkürzer-Verbündeter
wenn man ihn braucht stellt man ihn in sein Gebäude, wenn nicht dann schickt man ihn wieder weg

oder einfaches: FP%, Güter% (relatives wächst mit dem Powercreep im Gegensatz zu festen FP, Güter-Werten)

Kritische Treffer-Prozente (wie AO)
Blaue Galaxie-Effekt: Chance dass ein Gebäude doppeltes gibt (nur 1% oder 2%)

eigentlich viel Potential für geile Dinge, weil man kann ja denjenigen Einsetzen dessen Fähigkeit man will
aber wahrscheinlich nur langweiliges: FP, Güter, Kampf-Prozente
 
Es ist ja schön das Inno immer was neues versucht, schöner wäre es wenn sie mal versuchen würden das bestehende zu optimieren.
Es verlieren immer mehr Spieler/innen die lust am Spiel wenn Sie in der GG mehrere sekunden auf ein Schild starren, bis der nächste Kampf beginnt.
Eine verlässliche Info von Inno was mit den LB´s wird. Die Fragmente im Inventar nehmen schon mehr Seiten ein, wie die der Gebäude.
Es werden viele Sachen gemacht aber leider lieblos und halbherzig.
 
Es ist ja schön das Inno immer was neues versucht, schöner wäre es wenn sie mal versuchen würden das bestehende zu optimieren.
Es verlieren immer mehr Spieler/innen die lust am Spiel wenn Sie in der GG mehrere sekunden auf ein Schild starren …
Das ist doch wieder nur Gejammer. Es wurde in den letzten Monaten im Gegenteil sehr viel fortentwickelt (für manch eine(-n) ja vielleicht schon zuviel). Ob einem diese Fortentwicklungen gefallen, man sie mithin als „Optimierung“ empfindet (oder nicht), das ist schlicht eine Frage des eigenen Geschmacks.

Insbesondere wird mittlerweile auch wieder mehr geboten als „nur“ GG - weshalb auch diese Kritik von dir nicht passt.

Das Konzept der „Historischen Verbündeten“ finde ich spannend - da steckt definitiv einiges Potenzial drin. Man wird halt - wie immer - sehen müssen, wie es umgesetzt wird. Gut finde ich jedenfalls, dass die Verbündeten sukzessive eingeführt werden und insofern erst einmal „klein“ anfangen. So kann sich jede(-r) damit vertraut machen.

Ach ja, um auch mal zu meckern: Die grafische Gestaltung der Verbündeten finde ich enttäuschend schwach. Die sehen ja aus, wie (zu) nahe Verwandte des debi… ähm … pathologisch auffälligen Rivalen. :eek: Schade, denn so steht diese Optik im krassen Gegensatz zu vielen herausragend gut gestalteten Avatarbildern.

Liebe Grafiker, vielleicht könntet ihr an die Verbündeten nochmal ran…? ;)
 
Das ist doch wieder nur Gejammer. Es wurde in den letzten Monaten im Gegenteil sehr viel fortentwickelt (für manch eine(-n) ja vielleicht schon zuviel). Ob einem diese Fortentwicklungen gefallen, man sie mithin als „Optimierung“ empfindet (oder nicht), das ist schlicht eine Frage des eigenen Geschmacks.

Insbesondere wird mittlerweile auch wieder mehr geboten als „nur“ GG - weshalb auch diese Kritik von dir nicht passt.

Das Konzept der „Historischen Verbündeten“ finde ich spannend - da steckt definitiv einiges Potenzial drin. Man wird halt - wie immer - sehen müssen, wie es umgesetzt wird. Gut finde ich jedenfalls, dass die Verbündeten sukzessive eingeführt werden und insofern erst einmal „klein“ anfangen. So kann sich jede(-r) damit vertraut machen.

Ach ja, um auch mal zu meckern: Die grafische Gestaltung der Verbündeten finde ich enttäuschend schwach. Die sehen ja aus, wie (zu) nahe Verwandte des debi… ähm … pathologisch auffälligen Rivalen. :eek: Schade, denn so steht diese Optik im krassen Gegensatz zu vielen herausragend gut gestalteten Avatarbildern.

Liebe Grafiker, vielleicht könntet ihr an die Verbündeten nochmal ran…? ;)

Mir stellt sich immer wieder die Frage ob Du Geschenke von Inno erhältst.
 
gehört zur Objektivität auch deine Intoleranz zu anderen Meinungen? Für mich ist das deine subjektive Meinung ;)
Divergente Auffassungen von einer Seite als Intoleranz zu bezeichnen, ist halt der übliche Holzweg. Wer in einem Forum die eigene Meinung zum Besten gibt, der muss bekanntlich auch mit Gegenmeinungen rechnen. Gilt bekanntlich ausnahmslos für jede(-n) und hat nichts mit (fehlender) Toleranz zu tun. Wer meint, dass Meinungen in einer Diskussion unwidersprochen hingenommen werden müssen, der hat etwas Grundlegendes nicht verstanden.

Natürlich könnte man auch zum Thema des Freds zurückkommen.
 
und noch mehr Powercreep ohne einen vernünftigen Gegenpart im Spiel, bei dem man das tatsächlich noch gebrauchen kann.

das ist zur Zeit eines meiner wesentlichen "Probleme" im Spiel: Power ohne Ende, aber wofür?
da ist nichts erkennbar.


Zum Thema:
ich denke auch dass die HV ein schönes Potential haben können wie Unterstützung der BG, oder 5 Verhandlungszug, oder erzeugen von Kits aus Tavernensilber oder mehr Eventwährung gewähren..

wohingegen nur etwas zusätzlicher Kampfboost oder +5% Münzsammlung natürlich uninteressant sind.

im Moment fasse ich die HV auch eher wie die Botschafter auf..
 
das ist zur Zeit eines meiner wesentlichen "Probleme" im Spiel: Power ohne Ende, aber wofür?
da ist nichts erkennbar.


Zum Thema:
ich denke auch dass die HV ein schönes Potential haben können wie Unterstützung der BG, oder 5 Verhandlungszug, oder erzeugen von Kits aus Tavernensilber oder mehr Eventwährung gewähren..

wohingegen nur etwas zusätzlicher Kampfboost oder +5% Münzsammlung natürlich uninteressant sind.

im Moment fasse ich die HV auch eher wie die Botschafter auf..
wie wäre es mit Boosts auf Häuser und Produktionsstätten aus dem Baumenü? :D
HV gibt den 5. Zug, wenn du mehr als 5 Häuser deines ZA besitzt oder kulturelle Gebäude oder so
 
ich frag mich gerade ja ob die Gebäude in denen dann ein Verbündeter sitzt zu den Gebäuden zählt die man mit SPA/ASPA abschließen kann oder nicht :D
wäre ärgerlich wenn nicht. weil dieser Verbündeten-Platz auch in normale Event-Gebäuden sein kann
(also bei neuen Gebäuden, bei alten werden sie nicht hinzugefügt)
 
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