Positiv:
- Keine Tagesaufgaben.
- Relativ ausgewogene Aufgaben.
- Prinzipiell gut schaffbar.
- Lohnenswertes Gebäude, wenn man noch nicht alles mit SdWs vollgepflastert hat.
- Gerade für kleine Spieler reizvoll.
Negativ:
- Die Produktionsaufgaben waren langwierig, vor allem, wenn man nicht den Platz hat/Willens ist, Schmieden aufzustellen.
- Provinzeroberung ohne Alternative.
- Das Gebäude gefällt mir nicht. Ich mag van Gogh, aber der hat keine Werbeplakate gemalt. Die Leinwand ist einfach überdimensioniert und steht relativ zusammenhanglos in der Landschaft.
- Eine weitere Animation, die, je nach Computer, das Spiel verlangsamt und zum Abschalten der Animationen führt, was schade ist. Zumal dieser Pixel-Vincent, im Gegensatz zu Kleopatra und Bonaparte, nicht wirklich eine Bereicherung des Stadtbilds darstellt.
- Generell zu viele Events/Questreihen.
Fazit:
Ich habe mir das Gebäude auf allen 4 Welten aufgestellt, weil es sich für mich noch lohnt, bin aber nicht so wirklich begeistert, weil es weder van Gogh gerecht wird, noch sich in mein (mittelalterliches) Stadtbild einpasst.
Immerhin hatte man hier wieder einen erreichbaren Gewinn und musste nicht merkwürdigen Glücksfaktoren vertrauen. Ob man bereit ist, dafür die Produktionen auf sich zu nehmen und eine Provinz zu opfern, kann jeder selbst entscheiden.
Von daher: für mich in Ordnung, wenn auch nicht begeisternd.
Allgemein ziehe ich die Historische Questreihe den Langzeitevents inzwischen deutlich vor, hätte aber unterm Strich trotzdem lieber weniger davon.
- Keine Tagesaufgaben.
- Relativ ausgewogene Aufgaben.
- Prinzipiell gut schaffbar.
- Lohnenswertes Gebäude, wenn man noch nicht alles mit SdWs vollgepflastert hat.
- Gerade für kleine Spieler reizvoll.
Negativ:
- Die Produktionsaufgaben waren langwierig, vor allem, wenn man nicht den Platz hat/Willens ist, Schmieden aufzustellen.
- Provinzeroberung ohne Alternative.
- Das Gebäude gefällt mir nicht. Ich mag van Gogh, aber der hat keine Werbeplakate gemalt. Die Leinwand ist einfach überdimensioniert und steht relativ zusammenhanglos in der Landschaft.
- Eine weitere Animation, die, je nach Computer, das Spiel verlangsamt und zum Abschalten der Animationen führt, was schade ist. Zumal dieser Pixel-Vincent, im Gegensatz zu Kleopatra und Bonaparte, nicht wirklich eine Bereicherung des Stadtbilds darstellt.
- Generell zu viele Events/Questreihen.
Fazit:
Ich habe mir das Gebäude auf allen 4 Welten aufgestellt, weil es sich für mich noch lohnt, bin aber nicht so wirklich begeistert, weil es weder van Gogh gerecht wird, noch sich in mein (mittelalterliches) Stadtbild einpasst.
Immerhin hatte man hier wieder einen erreichbaren Gewinn und musste nicht merkwürdigen Glücksfaktoren vertrauen. Ob man bereit ist, dafür die Produktionen auf sich zu nehmen und eine Provinz zu opfern, kann jeder selbst entscheiden.
Von daher: für mich in Ordnung, wenn auch nicht begeisternd.
Allgemein ziehe ich die Historische Questreihe den Langzeitevents inzwischen deutlich vor, hätte aber unterm Strich trotzdem lieber weniger davon.