Hardcore FoE - oder wie es sich ohne ZA fremde LGs spielt. Interesse?

  • Themenstarter DeletedUser44442
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Dafür fehlt mir die Zeit. Aber ich finde wer möchte kann sie machen.

Damit wir nicht den Überblick verlieren:

Spieler die mitmachen würden:
cthulhu, Impaler15, Thor 1001, Faust86, Gildo2, gooflab, Düsterer König, Thea 1894?

Mögliche Welten:
A, C, D, E, F, N, O
 
Hmm, ich stelle mir unter "Hardcore-FoE" ein Spiel ohne Eventgebäude vor - also nur Baumenü.

Ich finde diese Ansatz - nachdem ich mir alles nochmals durch den Kopf habe gehen lassen - bestechend einfach! :) Da braucht es keine Diskussionen über Gebäudeanzahl oder irgendwelche erlaubten Prozente und kommt eigentlich der Anforderung

2) FoE tatsächlich als Stadtaufbauspiel spielt - und nicht als Ansammlung von Event/Spezialgebäuden

am nächsten.

Vorschlag für eine

Basis-Variante:

A.) Gemeinsame Gildenziele:
1.) Wöchentliche Freischaltung von Stufe 3. (Anmerkung: Allein schon aufgrund dieser Zielsetzung müssten ZA-Wechsel sowieso gemeinsam abgestimmt werden, zumindest solange die Gildenkasse mehr oder weniger leer ist!)
2.) GEX-Teilnahme: Mindestens 8 Begegnungen.

B.) Regeln
1.) Es dürfen nur Gebäude aus dem Baumenu gebaut werden.
2.) LG dürfen nur kleiner gleich dem aktuellen Zeitalter errichtet werden.
3.) Kein Güterzukauf mit FP
 
Ergänzungen bzw. Variantionen zur

Basis-Variante:

A.) Gemeinsame Gildenziele:
1.) Wöchentliche Freischaltung von Stufe 3. (Anmerkung: Allein schon aufgrund dieser Zielsetzung müssten ZA-Wechsel sowieso gemeinsam abgestimmt werden, zumindest solange die Gildenkasse mehr oder weniger leer ist!)
2.) GEX-Teilnahme: Mindestens 8 Begegnungen.

B.) Regeln
1.) Es dürfen nur Gebäude aus dem Baumenu gebaut werden.
2.) LG dürfen nur kleiner gleich dem aktuellen Zeitalter errichtet werden.
3.) Kein Güterzukauf mit FP


A.)
1.) Später dann Stufe 4.
2.) Wöchtenliches Expeditionsziel: (z.B.) 50%. Individuelle Teilnahme: 8 Begegnungen mindestens; zeichnet sich jedoch ab, dass das Expedtionsziel vorraussichtlich nicht erreicht wird, müsste jede(r) die Anzahl eigenverantwortlich bis maximal 24 (bei 50%) steigern.

B.)
1.) Es dürfen nur Gebäude aus dem Baumenu und Belohnungen aus den Kulturellen Siedlungen gebaut werden. (15 Runden-Wikinger für Yggdrasil Stufe 9, würde ich als Hardcore einstufen! Das hat man sich dann wirklich hart verdient!
2.) Wie oben.
3.) Wie oben.
4.) Fairer Handel, gemäß Inno-Definition: 2:1 - 1:1 - 1:0,5
 

DeletedUser44246

Guest
Dafür fehlt mir die Zeit. Aber ich finde wer möchte kann sie machen.



Mögliche Welten:
A, C, D, E, F, N, O

Gut, dann mach ich die wikischleife erstmal hier und in meiner Hauptwelt die Japaner zum Beispiel :)

Welten waren glaub ich nur noch O und N
 

DeletedUser44442

Guest
Ergänzungen bzw. Variantionen zur
A.)
1.) Später dann Stufe 4.
2.) Wöchtenliches Expeditionsziel: (z.B.) 50%. Individuelle Teilnahme: 8 Begegnungen mindestens; zeichnet sich jedoch ab, dass das Expedtionsziel vorraussichtlich nicht erreicht wird, müsste jede(r) die Anzahl eigenverantwortlich bis maximal 24 (bei 50%) steigern.

B.)
1.) Es dürfen nur Gebäude aus dem Baumenu und Belohnungen aus den Kulturellen Siedlungen gebaut werden. (15 Runden-Wikinger für Yggdrasil Stufe 9, würde ich als Hardcore einstufen! Das hat man sich dann wirklich hart verdient!
2.) Wie oben.
3.) Wie oben.
4.) Fairer Handel, gemäß Inno-Definition: 2:1 - 1:1 - 1:0,5


Kann ich mit Leben. Hat den ungeheuren Vorteil, dass man dann wirklich nicht mehr viel Zeit investieren muss, da eigentlich klar, dass Events und Herausforderungen kaum noch von Nutzen sind.

Zu B4)
Fairer Handel ist m.E. 1:1 ZA-unabhängig.

Hintergrund:
Wer weiter ist, hat deutlich mehr Platz und kann deswegen wesentlich mehr produzieren als die Leute am Beginn der Nahrungskette. Diese sind schon durch den Platzmangel bestraft: Innos "(Un)Fairniss" Regel führt einzig zu einer Verschärfung des Ressourcenmangels bei den "kleineren" Mitspielern...
...das alberne Anhängen der "Fairnissregel" an den Werkzeugbedarf, ist typisch Inno: wo es nur geht, Sand in die Augen streuen (kenn ich aus Elvanar nur zur Genüge).


@welten
n und o sind die jüngesten Welten, die bisher noch bei allen verfügbar wären. daher wären sie meine erste Wahl.
 
@welten
n und o sind die jüngesten Welten, die bisher noch bei allen verfügbar wären. daher wären sie meine erste Wahl.

Zustimmung!

Am liebsten wäre mir
Vingrid
! ;) Was meinst Du dazu @gooflab ?:rolleyes:

Fairer Handel ist m.E. 1:1 ZA-unabhängig.

Ist definitiv eine interessante Variante, aber zwischen 1:1 - 1:1 - 1:1, also ZA- unabhängig bis hin zu z.B. 1:5 - 1:1 - 1:0,667 (SMA/KOLO), wie das manche spielen, empfinde ich die Inno-Variante als guten, einfach verständlichen Kompromiss.
 
Hardcore wäre mMn eher ohne Gildenexpedition, ohne Siedlungen, ohne LBs über 10...

Das wäre mit Sicherheit die zeitschonenste Variante. Frage ist aber, ob das auf Dauer eine Herausforderung ist, vor allem ein gemeinsame! Gerade als Gilde eine gute GEX-Leistung zu erbringen, ist nicht nur ein guter Ansporn, sondern führt meiner Erfahrung auch zu einer schönen Gemeinschaft! Die absolute Sparvariante, könnte ich eigentlich auch gleich ganz ohne Gilde spielen!
 

DeletedUser44246

Guest
Ein Paar Besonderheiten sollten schon dabei sein, ich bestehe auf meiner Wikischleife und spiele außerdem die GEX sehr gern.

Zu den LG sag ich besser nix, doch was bringt die Arche bis Stufe 10 ???

Wir wollen ja auch noch Erfolge nach außenhin erzielen, ansonsten schmoren wir im eigenen Saft...
 

Da ist mir als Gildenziel doch noch glatt die 1.85-Förderung bzw. deren Verhinderung in den ZA kleiner Zukunft eingefallen. Selbst auf Uceria gibt es schon genügend 80er-Archen in der Eisenzeit und die werden als Nachbarn jede Gelegenheit nutzen sich möglichst profitabel zu platzieren.:eek: Da braucht es ein gutes System, die vorhandenen LG-Plätze möglichst unattraktiv zu machen.
 

DeletedUser44442

Guest
Gute Alte Zeiten
Old School
Hard-FoE
FoE-Hardcore
Hartes Brot
Ur-FoE (... also fast!)
.
.
.
und alle möglichen Kombination. Irgendwas finden wir da schon! :)


Die grossen Alten. Passend zu meinem Namen... :D

GEX ist Pflicht. Ansonsten ist es wirklich eher Simcity....
 

DeletedUser43194

Guest
Ich spiele bereits in etwa so wie ihr da beschreibt, seit 3 monaten auf den gb server, welt rugnir.
Diese ist kaum 1 jahr alt, macht richtig spass und ich komme schnell vorwärts.
Alle rum um mich rum kaufen sich archen und andere lgs und kommen doch nicht recht vom fleck, werde die alle einkassieren mit meinem play game.
Auf dem deutschen server werde ich erst wieder spielen, wenn es eine neue welt gibt. Was nützt ein starkes spiel, oder hardcore, wenn man mit 10 mio punkten immer noch nur unter den ersten 4000 spielern ist... nur langweilig, gähn
Also Vingrid soll kommen und ich werde dabei sein!
 
Mhm.
Hardcore wäre mMn eher ohne Gildenexpedition, ohne Siedlungen, ohne LBs über 10...

"Alternative" Spielansätze find ich großartig und warum nicht mal streng der Zeitabfolge nach.

Was an Eurer Variante allerdings "hardcore" sein soll, versteh ich auch nicht.
Ins SMA kommt man recht zügig und notfalls auch ganz ohne LG. Dann stehen, wenn ich Eure Regeln richtig verstanden habe, u. a. Relikttempel, Zeus, Babel, Leuchtturm, Aachener, Hagia und CDM zur Verfügung. Die kann man dann bis zum Sanktnimmerleinstag leveln und alles weitere entspannt angehen, weil man damit bereits einen guten Grundstock an allen für eine funktionale Stadt notwendigen Ressourcen und Boni stehen hat.
Was anfangs vielleicht als fehlend auffallen mag, sind Inno-Tower, CF und Alca - und die letzten zwei hat man dann halt in der JHW. Der Rest, inklusive Arche, ist ja eher schnickschnack, wenn's primär um Funktionalität geht... Dauert halt alles etwas länger.

Bleiben nur künstliche Erschwernisse, wenn man auf "hardcore" machen will: Eingeschränkte ZA-Wechsel-Möglichkeiten, Pflichtgebäude und was ihr da noch so ausbaldowert habt... Vielleicht auch GEX 3 Stufen verpflichtend von Beginn an, keinerlei Event- oder Diagebäude, keine Wikischleifen, Pflichtnutzung von Förderketten ( :rolleyes: ), ...
Ob das dann aber noch Spaß machen kann, weiß ich nicht. ;)
 
Zuletzt bearbeitet:

DeletedUser43194

Guest
"Alternative" Spielansätze find ich großartig und warum nicht mal streng der Zeitabfolge nach.

Was an Eurer Variante allerdings "hardcore" sein soll, versteh ich auch nicht.

Richtig!

Zudem hat wohl jeder von euch tausende von dias gebunkert, sowie dias städte.
So kann man sich sowieso alles damit kaufen was man braucht.

Startet neu, auf einem neuen server, da ist dann alles auf null, auch die dias.
Ihr braucht dann nur eine einzige Regel:
Es dürfen keine Güter mit fp gekauft werden.

So müsst ihr wohl oder übel im ZA spielen und euch durch die ZA kämpfen.
Wenn ihr euch dann noch zum Ziel setzt, innerhalb eines Jahres unter den Top 500 zu sein, dann seit ihr hardcore, alles andere ist wischiwaschi und hat meiner meinung nach nichts mit hardcore zu tun
 
Man kann es auch back to the roots (wenn auch nicht ganz, soll ja nicht öde werden ;)) nennen, ... Und warum sollte das wischiwaschi sein? Es gibt klar definierte Regeln! Und vor allem geht es ja nicht darum, dass das Spiel künstlich erschwert wird, sondern, darum, dass man Gefallen an einer weitgehend ursprünglichen, mittlerweile halt alternativen Spielform findet oder zumindest versucht herauszufinden, ob man daran Gefallen hat!

Hardcore ist zudem ein recht dehnbarer Begriff und wie die Vorschläge zur Gildenbezeichnung zeigen, auch nur ein Arbeitstitel. Grundsätzlich dürfte eine Welt ohne Eventgebäude sicherlich schwieriger, zu bespielen sein, als mit, ob das jetzt hardcore ist oder nicht, ist mir und meiner Experimentierfreude (Ich "muss" ja für mich zusätzlich auch noch alle LG inkl. Kolosseum und Notre Dame stellen!) ziemlich wurscht!

Ihr braucht dann nur eine einzige Regel:
Es dürfen keine Güter mit fp gekauft werden.

Diese Logik erschliesst sich mir nicht wirklich! Auch auf einem anderen Server gibt es Events und Eventgebäude, wir wollen ja ohne spielen und wir würden auch dort noch immer die LG nur dem ZA entsprechend aufstelle wollen!

@XC500 P.S.: Ich kenne da übrigens noch so ein Exerpiment, bei dem
Dauert halt alles etwas länger.
;) Und bei dem mich auch schon einige gefragt haben, ob das überhaupt Spaß machen kann!
 
@XC500 P.S.: Ich kenne da übrigens noch so ein Exerpiment, bei dem

;) Und bei dem mich auch schon einige gefragt haben, ob das überhaupt Spaß machen kann!

Naja, der Ansatz bei Mini-FOE ist ja so reizvoll, gerade weil er so simpel ist. Es gibt genau 1 einschränkende Regel, der Rest ist frei. So bleibt sehr viel Raum für unterschiedliche Strategien. Alle Beteiligten können eigene Konzepte verwirklichen, stehen aber doch der gleichen Herausforderung gegenüber und das alles ohne künstliche Geschmacksverstärker oder Aromastoffe... Bei Eurem Konzept habt Ihr Euch gegen eine solche Klarheit entschieden.

"Hardcore" find ich aber auch Mini-FOE nicht, eigentlich spielt es sich für mich sogar höchst gemütlich und aufregungsarm. :D
 
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