Mein Feedback
Positiv:
- Die Spielmechanik aus dem Archäologie-Event wurde wieder aufgenommen und in ein neues Gewand gesteckt. Gefällt mir nicht nur optisch, sondern auch, weil es ein bisschen strategisches Denken beim Einsatz der Werkzeuge erfordert.
- Die Bücher mit anzubieten, ist ein netter Zusatz für alle, die sonst schon nach drei Tagen (spätestens) meckern, dass sie bereits tagesaktuell sind und sich langweilen.
- Die Anstalt ist mal wieder ein (auch grafisch) gelungener Hauptpreis.
- Dass es alte Eventgebäude zu gewinnen gibt, ist für Spielanfänger ebenso wie für Halloween-Fans, die noch nicht alle Gebäude haben, ein schöner Bonus.
- Dass man zwischendurch auch mal einen alten Avatar ergattern kann, ist ebenfalls nett. So ist es mir auf zwei Welten, wo ich ihn noch nicht hatte, gelungen, meinen Standardavatar, den Pestarzt (Joff), zu bekommen.
- Die Quests sind prinzipiell auch für kleine Spieler zu schaffen. Wobei etwas Spielerfahrung und/oder eine gute Gilde natürlich hilft. Auf Vingrid bin ich jedenfalls wider Erwarten sogar auf eine voll ausgebaute Anstalt gekommen.
- Die Einbeziehung von Antiquitätenhändler und Ereignissen brachte zumindest mal eine kleine Abwechslung bei den Quests.
Negativ:
Ich finde die Bücher zwar eine Bereicherung. Auch wenn ich nicht zu denjenigen gehöre, die sich nach drei Tagen beschweren, dass sie nicht mehr genug zu tun haben. Aber zwei Dinge stören mich hier doch sehr:
- Die ungleiche und unvorhersehbare Verteilung. Ich habe auf drei von sieben Welten ein Set komplett bekommen. Und das, obwohl ich täglich spiele. Wie schon von anderen erwähnt, gibt es leider sehr oft ein bestimmtes Buch ganz häufig, während andere gar nicht kommen wollen.
- Der gerade für kleinere Spieler je nach Spielweise heftige Einsatz von Gütern und Vorräten. Auf Vingrid habe ich mich ständig am Rande des Ruins entlanggehangelt. Und das, ohne ein Set komplett zu bekommen.
Hier würde ich mir zumindest wünschen, dass, wer die Bücherquests spielt, auch eine reelle Chance hat, alle Bücher zu bekommen. Der Avatar ist dann zumindest so eine Art "Fleißkärtchen".
Erläuterungen:
Ich bin Halloween-Fan und das Halloween-Event ist für mich DAS Event des Jahres. Dieses ist mein drittes gewesen.
Ich spiele seit zweieinhalb Jahren und auf inzwischen 7 Welten:
- Brisgard (inzwischen Hauptwelt, IZA)
- Cirgard (erste und damit ehemalige Hauptwelt, IZA)
- Tuulech und Uceria (auch schon länger, aber eher nebenher, T ist Kolo, U ist JHW)
- Sinerania (einzige Kampfwelt, FMA)
- Rugnir (Brunnenwelt, HMA)
- Vingrid (EZ, mal schauen, wohin die Reise geht)
Der Schwarze Turm war mein erstes Halloween-Gebäude und ich liebe ihn. Auch wenn er inzwischen längst nicht mehr so effektiv ist, wie manch andere Eventgebäude. Aber muss es wirklich ausschließlich immer nur um Effektivität gehen bei einem Spiel? Für mich nicht. Da zählt auch schon mal Schönheit. Oder das, was ich dafür halte.
Insofern gibt es in allen meinen Städten Platz für Turm, Labor, Friedhof, Vogelscheuche, Spukhaus, Torbogen, Geisterfestung, Kapelle und jetzt auch Anstalt. Und wo gerade kein Platz ist, wird welcher gemacht.
Das ist hier ein oft gehörtes Argument: Aber der Turm bringt doch viel zu wenig etc. ... etc. ... Ja, mag sein. Er bringt jedoch noch immer mehr als andere, "normale" Gebäude. Und die "besseren" Gebäude muss man auch erstmal bekommen. Kommt mir ein bisschen so vor wie die Diskussion um diverse Eventgebäude vs. Schrein des Wissens. Wenn ich schon viele SdW habe, ist es sinnvoll, diese gegen effektivere Eventgebäude auszutauschen. Aber solange ich diese Gebäude noch nicht habe, ist es sinnvoll, den SdW aufzustellen. Außerdem sind FP nicht alles und man sollte auch die anderen Boni und deren Bedeutung für die eigene Spielweise im Auge behalten.
Ich habe auf allen Welten täglich gespielt. Nur auf Vingrid bin ich hauptsächlich auf die Tagespreise gegangen und habe die Anstalt trotzdem komplett. Dias habe ich nirgendwo eingesetzt, aber alle Bücherquests gespielt, deren ich habhaft werden konnte. Dadurch hatte ich ein paar Bonbons mehr als diejenigen, die nur die Hauptquests gemacht und ihre Tagesbelohnung abgeholt haben. Das dürfte aber für das Endergebnis nur von marginaler Bedeutung gewesen sein, da ich auf allen Welten in der Leiste mit den Preisen noch über das letzte erforderliche Anstaltskit hinausgekommen bin.
Ich wage deshalb mal zu behaupten, dass diejenigen, die sich hier so massiv beschweren, dass der Hauptpreis nicht ohne Dias zu bekommen gewesen sei und Inno Abzocke betreibe, in Wirklichkeit schlicht irgendetwas falsch gemacht haben müssen und ihre Eventstrategie nochmal überdenken sollten.
Ein kleiner Wermutstropfen ist für mich, dass ich die Bücherquests nur auf drei Welten komplettieren konnte. Ja klar, die brauchte man nicht für den Hauptpreis. Aber wenn man sich schon die Mühe macht, die Quests durchzuspielen, die zudem noch reichlich Güter und Vorräte fressen, sollte man auch die Möglichkeit haben, den Abschlusspreis zu bekommen.
Gerade auf Vingrid war es ziemlich anstrengend, die Quests durchzuziehen, weil ständig irgendetwas fehlte. Aber auch auf den anderen Welten merke ich, dass eine Menge Güter beim Verhandeln draufgegangen sind. Gegen Ende bin ich sogar dazu übergegangen, überall, wo kleine Kämpfe als Alternative angeboten wurden, diese zu machen, um Güter zu sparen. Obwohl ich wirklich nicht gerne kämpfe.
Am liebsten hätte ich jetzt mal 4 Wochen "eventfrei", um in aller Ruhe meine Lager wieder füllen zu können, meine Städte, wo nötig, umzubauen, um Platz für die neuen Gebäude zu schaffen, und überhaupt einfach mal nur zu spielen. Doch am Horizont hebt schon das Weihnachtsevent drohend sein Haupt ...